Du hast es im ersten Absatz eigentlich selbst beantwortet. Wenn nur noch Hydras und Koloschiff im Angriff sind und noch Brander dort stehen dann ist logischer Weise kein Angriffsschiff beim Kolo und die Belagerung beginnt nicht.
und im zweiten absatz habe ich geschrieben, dass ich mir nicht sicher bin, ob eine hydra eventuell auch als kampfschiff für eine belagerung anerkannt wird. wäre zu test, indem man mal ein kolo mit einer hydra und nem beladenen transporter versucht als angriff zu schicken. wenn dann ne fehlermeldung kommt, dass noch ein kampfschiff dazu muss, reicht es wohl nicht. wenn das ding losschippert, haben wir wohl ne lösung gefunden, wie man ohne große verluste an vielen brandern vorbeikommt.
Ich weiß ja nicht wo deine Infos her kommen, aber so weit ich weiß, reicht es aus die gegnerischen Kampf-Einheiten zu zerstören. Da muss von dir nix über bleiben, selbst beim Landkampf.
Gab dazu mal nen nettes Ticket...
-keine alle Landeinheiten tot auf beiden Seiten
-Angreifer-Units: 1fs, paar transen, 1kolo
-Deffer-Units: 1birme und 1 brander
Überlebt haben die Transporter, das Kolo und der Brander. Und es wurde eine Eroberung gestartet laut Aussage des Ticket-Schreibers.
von wann war dieses ticket? es gab doch letztens ein update, wo ausdrücklich drinnen stand, dass ein kampfschiff dabei sein muss, sonst fängt die belagerung gar nicht erst an. vor diesem update war das schon als stilles update eingeführt worden und von den meisten als bug gemeldet: viele hatten ihre kolos ohne kampfschiffe losgeschickt und das kolo drehte um, auch wenn keine see-DEF vorhanden war. da die belagerung erst nach dem kompletten see-, brander- und landkampf erfolgt, würde genau das gleiche passieren, wie bei diesen leuten.