Es wird in Deinem Vorschlag nicht klar, ob Du Dir die Sichtbarkeit der entsprechenden Animation für "bedrohte" Allianzstädte oder für Aktionen von Allianzmitgliedern gegen fremde Städte wünschst (oder beides). Für beide Fälle gilt aber:
Allianzen sind Teams aktiver und miteinander kommunizierender Spieler - so sollte es jedenfalls sein. Die von Dir gewünschte Sichtbarkeit der Kartenanimationen für die gesamte Allianz würde sowohl den Teamgedanken als auch die Vorteile von Aktivität und funktionierender Kommunikation ad absurdum führen. Wer sich nicht in der Lage sieht, seiner Allianz mitzuteilen, dass seine Städte in Revolte sind oder dort fremde Kolos dümpeln, bzw. wer zu faul oder desinteressiert ist, das Reservierungstool zu bedienen, um Hilfe zu bitten oder Live-Reports ins Allianzforum zu stellen, hat bei einem Teamspiel wie Grepolis eigentlich nichts verloren.
Ich fange gar nicht erst an zu erklären, dass es ohnehin oftmals zu spät ist, wenn eine Stadt auf der Karte schon "brennt", und es zudem nicht Aufgabe der Allianzkollegen halb- oder inaktiver Spieler sein kann, ständig die gesamte Karte zu scannen, ob da etwas flackert. Die sind schon beschäftigt genug damit, auf Melderfälle zu reagieren...^^