Browser Changelog 2.149

Dieses Thema im Forum "Browser Updates" wurde erstellt von Faey, 12. Okt. 2017.

  1. Faey

    Faey Community Manager Grepolis Team Community Manager

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    Changelog 2.149


    Liebe Community,

    am Mittwoch, den 18. Oktober, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.149. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.

    Zusammenfassung

    • Die vor kurzem im DevBlog diskutierten Moraländerungen werden mit dieser Version umgesetzt. Moral wird auf Inseln mit aktivem Weltwunder nicht mehr vorhanden sein.
    • Zusätzliche Verbesserungen für die frühe Spielphase wurden implementiert, einige technische Anpassungen für IPv6 wurden vorgenommen und die Codeüberarbeitung für die Befehlsübersicht wurde fortgesetzt. Letzteres wird in den nächsten Wochen ein fortlaufendes Thema sein.
    • Außerdem wurde der automatische Löschungsprozess verbessert und ein paar Bugs behoben.
    Neue Funktionen und Änderungens

    • Das Moralsystem wurde überarbeitet, um Schwächen im System zu beheben und ihm wieder seinem ursprünglichen Zweck zu geben, schwächere Spieler zu schützen statt stärken Spielern mehr Vorteile zu verschaffen.
      • Die folgende Änderung gilt für alle Spielwelten:
        • Moral hat keinen Effekt mehr auf Städte, die auf einer Insel mit aktivem Weltwunder liegen.
      • Alle neuen Welten, die nach Version 2.150 öffnen, erhalten weitere Änderungen am Moralsystem:
        • Die kleinstmögliche Moral für den verteidigenden Spieler (maximaler Angriffsmalus für den angreifenden Spieler) wird basierend auf der Städteanzahl des Verteidigers angepasst:
          • eine Stadt - minimal mögliche Moral 30% (70% verringerte Angriffskraft)
          • 2 Städte - minimal mögliche Moral 35% (65% verringerte Angriffskraft)
          • 3 Städte - minimal mögliche Moral 40% (60% verringerte Angriffskraft)
          • ...
          • 10 Städte - minimal mögliche Moral 75% (25% verringerte Angriffskraft)
        • Ab 11 Städten bleibt die minimal mögliche Moral bei 80%, was bedeutet, dass die Angriffskraft eines angreifenden Spielers bis 20% verringert werden kann.

    • Folgende Verbesserungen wurden für das Tutorial und die frühe Spielphase eingebaut:
      • Questlog - Scrollbalken im Questlog sind jetzt versteckt wenn man nur wenig Quests hat und sie nicht gebraucht werden.
      • Questlog - Die Inselquest-Unterteilung im Questlog wird in der frühen Tutorialphase noch nicht angezeigt, bis Inselquests verfügbar sind.
      • Banditenlager - Der Tooltip des Banditenlagers während ein Angriff läuft wurde für eine genauere Beschreibung angepasst. Statt "Bewegungen Symbol im Interface" heißt es nun "Truppenbewegungen-Icon in der linken oberen Ecke".
      • Quests - Die Reihenfolge der Quests im Questlog wurde verändert. Quests werden jetzt nach Questgeber sortiert, z.B. erscheinen Ausbauquests nun weiter oben in der Liste als die Banditenlager-Quest.
    • Der Löschungsprozess für inaktive Accounts wurde verbessert. Nach einen Neustart mit niedriger Punkzahl werden Accounts nicht mehr gelöscht, wenn Berater noch aktiv sind.
    • Die Benutzeroberfläche der Bauerndorfübersicht wurde erneut angepasst, um die Bedienung zu verbessern, während Abklingzeit auf das Fordern von Ressourcen aktiv ist:
      • Der Cooldown-Anzeige-Banner wurde etwas nach unten versetzt, um Namen und Handelsoptionen der Bauerndörfer nicht mehr zu verdecken.
      • Die Namen der Bauerndörfer können wieder angeklickt werden, um die jeweiligen Menüs zu öffnen - auch während die Abklingzeit auf Forderungen aktiv ist.
    Fehlerbehebungen

    • Quest - Die Quest "Schrecken der Meere" zeigte einen missverständlichen Icon neben der Zielbeschreibung, sodass man denken könnte, Biremen wären nötig um Städte auf anderen Inseln zu plündern. Das Icon wurde ersetzt.
    • Inselquests - Die autmatische Stadtauswahl für Inselquests funktionierte nicht, nachdem man die "Keine Gruppe" Sektion in der Stadtliste eingeklappt hatte.
    • Boni - Wenn man Heras Zauber "Hochzeit" mit "Hochzeit der Aristrokraten" kombinierte und nicht genug Lagerkapazität hatte, wurden falsche Rohstoffwerte in der Warnung für zu wenig Lagerkapazität angezeigt.
    • Weltwunder - Der Beschreibungstext war irreführend. Das Zeitalter der Weltwunder kann erst nach 6 Monaten erreicht werden wenn die benötigten Punkte erlangt wurden. Der Text wurde nun verbessert.
    • Quickbar - Unter Umständen wurden eigene und Untermenüs nicht richtig angezeigt.
    • Beschwörungszirkel - Wenn die erste Stadt in alphabetischer Reihenfolge belagert wurde, hatte Weisheit der Hex keinen Effekt bis die Belagerung vorbei war. Wir haben der Hexe nun das Alphabet erklärt, damit alle Opfergaben wieder verdoppelt werden. ;)
    • *Javascript Fehler - Ein Fehler konnte nach einer Stadtgründung auftreten, wenn man die Maus über ein Bauerndorf bewegte, bevor das Spiel die neue Stadt auf der Insel erkannt hatte.
    * Auf Beta gefunden, trat gegebenenfalls nicht auf Livewelten auf.

    Wichtige Information

    • Rituale wurden zuvor mit Version 2.148 überarbeitet. Folgende Information fehlte leider im Changelog:
      • Alle Ritualzauber gelten nun auf alle Städte des Spielers statt nur einer ausgewählten Stadt. Dies wurde verändert, da es in der Vergangenheit oft passieren konnte, dass der Spieler die falsche Stadt auswählte.
      • Texte für alle Rituale wurden angepasst um die Funktionsweise und den Effekt zu erklären.

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    Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

    Viele Grüße,
    Euer Grepolis Team


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    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 17. Okt. 2017 um 13:56 Uhr
  2. Naranya

    Naranya Lead Community Manager Community Manager

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    Die folgenden Änderungen schaffen es ebenfalls in das kommende Update und wurden deswegen zum Changelog hinzugefügt:
    • Die Benutzeroberfläche der Bauerndorfübersicht wurde erneut angepasst, um die Bedienung zu verbessern, während Abklingzeit auf das Fordern von Ressourcen aktiv ist:
      • Der Cooldown-Anzeige-Banner wurde etwas nach unten versetzt, um Namen und Handelsoptionen der Bauerndörfer nicht mehr zu verdecken.
      • Die Namen der Bauerndörfer können wieder angeklickt werden, um die jeweiligen Menüs zu öffnen - auch während die Abklingzeit auf Forderungen aktiv ist.
     
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