Erzwungene Loyalität und Bauerndörfer

dennis1leon

Gast
Jeder kennt die Belohnung bei den Inselquests etc. "Erzwungene Loyalität" die bewirkt dass man keine Stimmung verliert beim plüdern und fordern von Einheiten. Wenn die Stimmung aber schon unter 80% ist und man das erst DANN aktiviert und DANN plündert, besteht immer noch die Möglichkeit dass man beim Plündern OHNE weiteren Stimmungsverlust dennoch seine Bauerndörfer verliert.

Das ist bestimmt nicht gewollt weil es unlogisch wäre, das Bauerndorf streikt obwohl die Stimmung gleich bleibt? Also ehrlich das ist so nervig das kann man ja wohl ausbessern...

Wegen die 15 Einheiten die sich da wehren..
 

DeletedUser2344

Gast
Dürfte Eigentlich nicht sein ist bestimmt ein Bug. Bist du denn sicher das die Erzwungene Loyalität Aktiv war und du nicht noch Loyalitätsverlust hattest?
Das hebt sich nämlich leider nicht auf.
 
Das ist so gewollt und durchaus logisch. Wer bereits sauer ist läßt sich nicht besänftigen indem man ihm das letzte Hemd weg nimmt.

Sobald die Stimmung unter 80% ist kann jede Plünderung dazu führen das die Dorfbewohner ihre Steuern nicht mehr zahlen wollen und revoltieren. Und da man ja öfters plündert kommt es auch öfters zu Revolte, darum immer Stimmung über 80% (mit Diplomatie >64%)
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser29255

Gast
Das ist schon die ganze Zeit so seit Anfang der IQ das das passiert

Das heißt ja nur Loyalitätsverlust d.h du verlierst nur keine Loyalität das es keine Aufstände gibt steht da nirgends
 

DeletedUser2344

Gast
Ah ok da ich erst wieder Angefangen habe nach einer Pause war mir das nicht bekannt.
 
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