Euer Gesamteindruck

said

Gast
Baut ihr eure Minen am Anfang nicht ruck zuck aus? Das ist hier sehr wichtig, die Minen, Lager und Bauerhof sofort auszubauen.

klar hab ich das am anfang, aber wenn man die geringen steigerungen der minen sieht lohnt es sich am anfang kaum und ist gezwungen aufs farmen zu setzen.

alles im allen bin ich recht zufrieden mit dem game, kann mich meinen vorrednern in bezug auf die geringe rohstoffproduktion und den zu hohen preisen für die bauvorhaben und einheiten nur anschliessen. das geht etwas zu langsam und nimmt vielen die motivation.
 

meggy

Gast
was hier fehlt ist ein "urlaubs-modus" wer will schon über weihnachten oder beim ski-urlaub ausgelöscht werden wenn er nicht on sein kann?

was noch fehlt ist eine ansicht wer aus der eigenen alli on ist (also helfen kann)

und last but not least sollten städte die gerade angegriffen werden in der inselansicht anders aussehen damit evtl nachbarn helfen können.

sonst scheint das spiel gut balanciert zu sein soweit man das nach 3 tagen sagen kann - es ist eben eine separate anforderung dafür zu sorgen dass man genug ress hat. und ob mit plündern oder durch die minen ist doch schon eine frage des eigenen stils und der erfahrung oder?
lg meggy
 

teejay-gc

Gast
Ich find´s gut, außer dass die Gebäudebauzeiten zu lang sind und Gold viel zu teuer.
 
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DeletedUser2639

Gast
Gesamteindruck
na bitte
gutes Spiel viel besser als euer TW und das denken viele^^
derzeit alles in Ordnung bin sehr zufrieden
 

NGargh

Gast
Gesamteindruck ist gut, aber die von vielen bemängelten Punkte wie
zu teure Gebäude und zu lange Bauzeit, die stossen mir ebenso auf.
Korrektur wäre wünschenswert
 

cinor

Gast
Mein Gesamteindruck ist, dass dies hier ein sehr unausgereiftes Spiel ist, das meines Erachtens zu früh in die offizielle Runde gegangen ist. Ein paar Wochen oder Monate länger im Beta-Stadium hätten Grepolis gut getan.

Vieles ist unausgewogen. Die Bauzeiten sind zu lang, die Ressiproduktion zu gering, die Unterschiede zwischen den Gebäudestufen ebenfalls und wie übel der PA konzipiert ist, darüber gibt es ja einen schön langen Thread.

Das GUI ist nicht benutzerfreundlich und unübersichtlich. Funktionen verstecken sich an unlogischen Orten.

Ich frage mich, weshalb nicht zum einen das wunderbar funktionierende PA-System von DS übernommen wurde (keine Spiel-, sondern nur Bedienvorteile, die durch erhöhte Aktivität auszugleichen sind) und weshalb zum anderen auch die GUI-Struktur von DS nicht hier als Basis gedient hat.

Das Stammesforum ist katastrophal, es sieht aus wie eine billige html-Homepage. Ähnlich die anderen Bereiche.

Insgesamt gefällt mir Grepolis leider überhaupt nicht. Ich warte dennoch ab, ob sich grade in den Bereichen Ausgewogenheit, PA und GUI etwas tut. Wenn ja, habt ihr mich. Wenn nicht, geh ich wieder rüber zu DS, wo ich mich seit Jahren herrlichst wohlfühle.
 

Marvinho

Gast
Da das Essen noch auf sich warten lässt, kommentiere ich eure Aussagen jetzt einmal.

Und dann nochmal meine eigene Meinung...

Das geht zwar jetzt ein wenig mehr ins Detail, aber was ein bisschen unbalanceiert scheint, ist der ständig hohe Bedarf an Holz. Man fühlt sich auch hier ständig genötigt seine Holzmine vorrangig auszubauen, weil mal wieder der Holzbedarf für sämtliche Bauvorhaben(Gebäude oder Männers) recht hoch ist. Warum kostet ein Schwertträger 95 Holz?.....ergibt keinen Sinn für mich.

Das zeigt, dass du noch nicht lange beim Spiel dabei bist. Die einzigen Sachen, die Holz kosten (und das auch logischerweise) Senat, Silbermine, Markt und Hafen.
Dabei werden die Forschungen und anderen Gebäude eher bei Stein und Silber am teuersten. Ein Schwertträger kostet 95 Holz, weil er sein Schild braucht und sein Griff aus Holz ist. Nein, mal ernsthaft, es ist doch egal, ob es realistisch ist. Irgentetwas muss nunmal was kosten ;).

was hier fehlt ist ein "urlaubs-modus" wer will schon über weihnachten oder beim ski-urlaub ausgelöscht werden wenn er nicht on sein kann?

was noch fehlt ist eine ansicht wer aus der eigenen alli on ist (also helfen kann)

und last but not least sollten städte die gerade angegriffen werden in der inselansicht anders aussehen damit evtl nachbarn helfen können.

sonst scheint das spiel gut balanciert zu sein soweit man das nach 3 tagen sagen kann - es ist eben eine separate anforderung dafür zu sorgen dass man genug ress hat. und ob mit plündern oder durch die minen ist doch schon eine frage des eigenen stils und der erfahrung oder?
lg meggy

Bei dem Urlaubsmodus (der ja noch kommen wird) und der Allianzaktivität, muss ich dir zustimmen.
Bei der Inselansicht muss ich dir jedoch vollkommen wiedersprechen.
Es wäre vollkommener Schwachsinn, denn jeder, der einen nicht mag, oder ähnliches kann dann in jedes Dorf Deff reinhauen, so dass du alles verlierst.

Ich find´s gut, außer dass die Gebäudebauzeiten zu lang sind und Gold viel zu teuer.

Gebäudezeiten sind extra so lang. Wer will schon den ganzen Tag vorm PC hängen. Grepo ist eben etwas für Langzeitzocker. Wenn du das nicht magst, geh SDS zocken. Und der Preis des Goldes. Kein Stück zu teuer. Im Vergleich zu DS sogar noch billig. wenn man 4 der 5 Premiumfunktinen aktiviert, dann kostet das im Monat im Moment 4,99 €. Bei DS kostet der PA pro Monat 2,90 € allerdings nur mit der vereinfachter Bedienfunktion. Wer mehr investiert, ist halt besser.

Gesamteindruck ist gut, aber die von vielen bemängelten Punkte wie
zu teure Gebäude und zu lange Bauzeit, die stossen mir ebenso auf.
Korrektur wäre wünschenswert

Seit wann sind die Gebäude zu teuer?
Wenn du die Minen hoch hast, und wenigstens halbwegs farmst, dann schaffst du pro Tag mehrere Gebäude von hoher Stufe.
Überleg mal Aka 26 kostet (mit Architektur) 4500 Holz, 6000 Stein und 5300 Silber. Wenn du die Minen auf 40 hast, dann produzierst du diese Stufe in etwa 14 Stunden , und das ohne Farmen!

Das Stammesforum ist katastrophal, es sieht aus wie eine billige html-Homepage. Ähnlich die anderen Bereiche.

Dann nenn uns doch mal ein Spiel, bei dem das Forum besser ist?!
Ich finde es sogar noch besser als die bei DS und TW.


Und jetzt mal meine Meinung:

Ich finde es nach wie vor das Beste Spiel von Innogames.
Es hat die meiste Langzeitmotivation und alles ist, dank verschiedener Götter + deren Einheiten unterschiedlich. Es gibt so viele Faktoren, die bestimmen, ob du gut oder schlecht bist, dass man nie weiß, was das Beste ist.
Der Premium ist durch gutes Gameplaying eurerseits wieder rausholbar.
Die Grafik ist die Beste, die ich bis jetzt bei einem Browsergame gesehen habe.

Nun dann, ein frohes Fest noch.
 

figuera98

Gast
Sehr gut gelungen!

Meiner Meinung ist Euch Grepolis sehr gut gelungen!;)
 

BigLuli

Gast
Und der Preis des Goldes. Kein Stück zu teuer. Im Vergleich zu DS sogar noch billig. wenn man 4 der 5 Premiumfunktinen aktiviert, dann kostet das im Monat im Moment 4,99 €. Bei DS kostet der PA pro Monat 2,90 € allerdings nur mit der vereinfachter Bedienfunktion.

Das versteh ich nicht. 4,99 ist mehr als 2,90 - nicht?
Klar, bei DS gibt's nochmehr aber nur die Werbung raus, oder? Das macht insgesamt 6 Punkte (5 für PA, 1 für Werbung), also etwas über 3,50 €

So, in Grepo war das ja auch noch längst nicht alles. Bauzeitenverkürzung, der 5. Berater, Olymp. Spiele - Wenn du jeden Tag 2x die BZV einsetzt kostet dich das jeden Tag (Wenn du das 800-Paket nimmst mit dem die 4,99 berechnet wurden) 62 Cent. Allein das wären im Monat 18,60€. Dazu noch Berater ...

Also das ist wesentlich teurer als DS.

Sonst stimme ich die überall zu.
 

DeletedUser2639

Gast
Das versteh ich nicht. 4,99 ist mehr als 2,90 - nicht?
Klar, bei DS gibt's nochmehr aber nur die Werbung raus, oder? Das macht insgesamt 6 Punkte (5 für PA, 1 für Werbung), also etwas über 3,50 €

So, in Grepo war das ja auch noch längst nicht alles. Bauzeitenverkürzung, der 5. Berater, Olymp. Spiele - Wenn du jeden Tag 2x die BZV einsetzt kostet dich das jeden Tag (Wenn du das 800-Paket nimmst mit dem die 4,99 berechnet wurden) 62 Cent. Allein das wären im Monat 18,60€. Dazu noch Berater ...

Also das ist wesentlich teurer als DS.

Sonst stimme ich die überall zu.

naja die spielvorteile sind aber auch viel besser als in DS
das musst du auch sehen
 

Paladin012

Gast
Ich finde das Grepolis ein sehr gutgemachtes Spiel ist mit ein paar Mängeln( Bauzeiten, unterschiede in den Minen zu gering) ansonsten super weiterso und es wird ein riesen spaß werden wie bei DS...
 

DeletedUser2639

Gast
Ich finde das Grepolis ein sehr gutgemachtes Spiel ist mit ein paar Mängeln( Bauzeiten, unterschiede in den Minen zu gering) ansonsten super weiterso und es wird ein riesen spaß werden wie bei DS...

ich finds derzeit schon spaßiger als bei DS
hier kannst du viel mehr machen, ich meine alleine schon die Idee mit den Gottheiten ist genial, man bietet 4 an und somit hat jeder die Gottheit die ihm gefällt!
 

Ainex

Gast
Finds im Großen und ganzen gut gemacht mit vielen neuen Ideen.
Was ich gut finde überspringe ich mal :)

Komme lieber zu meinem Kritikpunkt:

Die Kampfberechnung find ich grauenvoll.

Simpler Ablauf eines Kampfes in der Antike/Mittelalter:
1. Die Fernkämpfer eröffen das Feuer
2. Die Nahkämpfer rennen aufeinander zu und werden immer noch im Fernkampf beschossen
(Bögen können über die eigenen Truppen feuern sie müßen Ihr Ziel nicht sehen - Armbrüste habens da schon schlechter gibts hier aber nicht)
3. Es kommt zum Nahkampf (Wem die eigenen Truppen schnurz sind der lässt weiter die Fernkämpfer schießen was zur Folge hat das Freund und Feind getroffen werden)
4. Die Fernkämpfer stehen im Hintergrund und kommen erst dann in den Nahkampf wenn sonst nix mehr geht.

(Das ist ein ganz einfaches Beispiel, komplizierter wirds dann mit Reiterei.)

Nun zum Spiel:
Beispiel:
10Bögen unterstützen 60Hopliten bei einem Angriff gegen 30Schwertkämpfer
Verluste:
bei Glück 25% 8Bögen und 8 Hop.
bei Glück -25% 10Bögen und 15 Hopi.

Greift man nur mit 60Hopliten die 30 Schwertkämpfer an:
Verluste:
bei Glück 25% 9 Hop.
bei Glück -25% 17 Hopi.

Die Ergebnisse zu Kommentieren lass ich mal.
Es passt einfach nicht -
selbst wenn man 120 Hopi. mitnimmt gehen immernoch fast 50% der Bögen drauf.

Finde daher das man beim Kampf noch einiges Optimieren muß.
 

Mamut3

Gast
Ich persönlich muss sagen das die bauzeitne echt enorm sind oO ich kann am tag gerad mal 4 stufen bauen und es wird sicherlich noch schlimmer werden.
 

Enmpa

Gast
Ich spiel den 4. Tag jetzt. Folgende Dinge, die mir ins Auge stechen:

- Ausgezeichnete und Stimmungsvolle GRafik
- Gut Bedienbar und gut Erreichbar
- Ordentliches Forum (wobei ich den Rollenspielerischen Aspekt vermisse. Schade, aber man kann wohl nicht alles haben)
- Nettes Gameplay
- PA-System bietet dezenter Spielvorteile als andere Spiele, aber dennoch sind die Vorteile PA-User zum NonPA-User ganz schön wüst. Aber solange die Server stabil laufen, der Support stimmt und die Entwickler immer daran weiterarbeiten ist's Okay denke ich.


Alles in allem muss sich für mich noch erweisen, wie Alltagstauglich das Spiel ist. Wenn ich 24/7 On sein muss, um nicht irgendwann zerlegt zu werden, dann war es das gewesen. Klar muss ich dafür Deff spielen. Aber damit muss mir auch ein souveränes überleben im Mittelfeld möglich sein. Ob das möglich ist wird sich in den nächsten Monaten erweisen ;)

Fazit: Nett.
 

dorothygale

Gast
Hallo

So, dann will ich nach 4 Wochen auch mal ein Fazit ziehen :)

Ich bin nicht überzeugt von diesem Spiel. Ich spiele BG vor allem deshalb, weil ich den Echtzeitmodus cool finde und die Interaktion mit den anderen Spielern.

Leider legt dieses Game nicht genug Wert auf die Verknüpfung der Spieler untereinander. Seit heute morgen weiß ich z.B. auch, das auch Tauschgeschäfte automatisch laufen :) In den vier Wochen, die ich jetzt den Acc baue, habe ich 10 min am tag verwendet um die je 2 Bauaufträge zu starten. Ich bin jetzt auf meiner Insel der mit Punktstärkste Spieler und habe jetzt alle gebäude zur Verfügung, die man bauen kann, außer den ganz teuren.

Jetzt frag ich mich - was nu? Weiterhin jeden Tag je 2 Bauaufträge starten? Es werden ja auch weniger mittlerweile, es dauert ja alles lange, also nur noch 1 Bauauftrag?

Bauerndörfer farmen, OK *gähn*

Nachbarn plündern? Wozu? Ich hab genug Res, bringt mich wohl kaum weiter.

Auf ein Koloschiff hinarbeiten? Wozu, um eine 2. Stadt zu gründen, wo ich wieder quasi von vorne anfangen kann, alles neu bauen muss? Find ich bescheuert, immer wieder das selbe, ist beim ersten mal noch interessant, aber danach, ne, nicht mein Ding.

jemand anderem die Stadt abrippen, damit der dann wieder bei Null anfängt - reizt mich auch nicht. Würde mir einer jetzt meine Stadt klauen, würd ich auch aufhören, grepolis zu spielen. Mehr Spass würde es mir nicht bringen.

Auf die sauteuren anderen gebäude hinarbeiten? Langweilig, bauen bauen bauen

Gold werd ich mir sicher keins kaufen, denn bei der Option, alles abgenommen zu bekommen, ist mir das zu doof.

Das erklärte Ziel der grepolismacher ("Spielziel") den 1. Platz im Highscore, kannste ohne Gold vergessen, wie in allen BG, und außerdem reizt mich das auch nicht.

Alles in allem, zu lahm, zu sehr single player, keine Langzeitperspektive außer das selbe immer und immer wieder zu tun, keine großartige Interaktion mit den Spielern... fade Sache.

Außerdem ist die Grafik nicht mein Geschmack, finster, popelige kleine Bildchen, langweilige Inseln, eintönige gebäude,

Ne, grepolis is nix für mich.

Wenn man hier Acc abgeben kann, weiß ich nicht, also meiner steh bald zur Debatte.

ich probier mal was anderes :)
 

Grunt Mesar

Gast
@dorothygale,
du hast den SINN eines Aufbau-Strategie Spiels nicht verstanden. Hier und da geht es immer ums Erobern und einnehmen. Wenn du das nicht verstehst, dann sollteste besser aufhören und TW spielen ;)
 

dorothygale

Gast
Du hast nicht verstanden was ich geschrieben hab, aber Deine Antwort ist typisch, nicht mit dem Post befassen, sondern den schreiber gleich angreifen, als doof darstellen und ihm das Recht auf eine eigene meinung absprechen.

ich sage, das Spiel bietet keine Perspektiven, weil man die selbe Sache immer wiederholen muss, und Du sagst, ich hab den kompletten Sinn aller Aufbauspiele der welt nicht verstanden.

Naja, egal.
 

Grunt Mesar

Gast
Du hast nicht verstanden was ich geschrieben hab, aber Deine Antwort ist typisch, nicht mit dem Post befassen, sondern den schreiber gleich angreifen, als doof darstellen und ihm das Recht auf eine eigene meinung absprechen.

ich sage, das Spiel bietet keine Perspektiven, weil man die selbe Sache immer wiederholen muss, und Du sagst, ich hab den kompletten Sinn aller Aufbauspiele der welt nicht verstanden.

Naja, egal.
Ich habe dich NICHT als Dumm dargestellt, sondern nur gesagt, das du den Sinn eines Aufbau-Strategiespiels nicht verstanden hast wie hier raus zu entnehmen ist:
Ich bin nicht überzeugt von diesem Spiel. Ich spiele BG vor allem deshalb, weil ich den Echtzeitmodus cool finde und die Interaktion mit den anderen Spielern.

..............

Bauerndörfer farmen, OK *gähn*

Nachbarn plündern? Wozu? Ich hab genug Res, bringt mich wohl kaum weiter.

Auf ein Koloschiff hinarbeiten? Wozu, um eine 2. Stadt zu gründen, wo ich wieder quasi von vorne anfangen kann, alles neu bauen muss? Find ich bescheuert, immer wieder das selbe, ist beim ersten mal noch interessant, aber danach, ne, nicht mein Ding.

jemand anderem die Stadt abrippen, damit der dann wieder bei Null anfängt - reizt mich auch nicht. Würde mir einer jetzt meine Stadt klauen, würd ich auch aufhören, grepolis zu spielen. Mehr Spass würde es mir nicht bringen.

Auf die sauteuren anderen gebäude hinarbeiten? Langweilig, bauen bauen bauen
Und hier die Derfinition von Strategiespielen aus der Wiki:
Ein Strategiespiel ist ein Spiel, in dem eine langfristige Planung des Vorgehens im Spiel entscheidend ist. Häufig enthalten Strategiespiele dabei keine oder nur sehr geringe Glücks- bzw. Zufallselemente.
Das Strategiespiel wird manchmal auch als Taktik-Spiel bezeichnet. Im Gegensatz dazu ist ein Taktikspiel aber ein Spiel mit Elementen, in dem der Spieler situativ Entscheidungen treffen muss, um sich im Spiel einen wesentlichen Vorteil zu verschaffen. Dieses kommt häufiger bei Spielen mit einem höheren Zufallsanteil vor, bei denen das weitere Vorgehen aufgrund von Zufallsereignissen teilweise komplett hinterfragt werden muss.

Da du keine andere Erobern willst noch andere Spieler/NPC farmst, haste das Spielprinzip einfach nicht verstanden. Darum habe ich dir empfohlen, TW zu spielen, da das mehr an RPG orrientiert ist.


WTF, sagte ich irgendwas von ALLEN Strategiespielen??? Das is unmöglich, da ich nicht alle Spiele kenne. Das du den kompletten Sinn eines Aufbau.... nicht verstanden hast habe ich dir auch NICHT vorgeworfen. Ich habe nur gemeint, das du den essentiellen Teil mit Erobern und Taktik nicht verstanden hast-.-

ATM Greifst du mich an und nicht ich dich...
 
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