Für welchen Browser`?

ImperatCore

Gast
Für welchen Browser ist Grepolis ausgelegt?? Oder ist das egal?

Ich nutze Firefox aber irgendwie kommt mir das alles so langsam vor.


mfg
IC
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Grunt Mesar

Gast
Für welchen Browser ist Grepolis ausgelegt?? Oder ist das egal?

Ich nutze Firefox aber irgemdwie kommt mir das alles so langsam vor.


mfg
IC

Dito

Könnte aber auch daran liegen, das ich noch 2 weitere TheWest Tabs offen habe und sich da im Ajax was zwischenfunkt... das geht aber über mein Wissen in der Technologie hinaus :D
 

Goeu

Gast
Ich teste es abwechselnd mit Safari und Firefox.

Gleiches Ergebnis. Liegt nicht am Browser.... :)
 

DeletedUser110

Gast
Also heute früh (d.h. etwa um 8, halb 9) war die Geschwindigkeit noch ziemlich OK. Im Moment muss ich feststellen, dass jede Aktion etwas länger dauert und diese Sanduhr jedes mal ein paar Sekunden lang angezeigt wird.
 

pelzwurst

Gast
Also heute früh (d.h. etwa um 8, halb 9) war die Geschwindigkeit noch ziemlich OK. Im Moment muss ich feststellen, dass jede Aktion etwas länger dauert und diese Sanduhr jedes mal ein paar Sekunden lang angezeigt wird.

wenn´s nur das wär ... ich werd manchmal gekickt, weil´s anscheinend zu lange dauert -.-
 

Inspiration

Gast
Also heute früh (d.h. etwa um 8, halb 9) war die Geschwindigkeit noch ziemlich OK. Im Moment muss ich feststellen, dass jede Aktion etwas länger dauert und diese Sanduhr jedes mal ein paar Sekunden lang angezeigt wird.

Das hat aber nichts mit dem Browser zu tun. Ich glaube, dass die Server ziemlich überfordert und kurz vor dem Bumm-Machen sind. ;)
 

pelzwurst

Gast
Das hat aber nichts mit dem Browser zu tun. Ich glaube, dass die Server ziemlich überfordert und kurz vor dem Bumm-Machen sind. ;)

dass das mit den servern zu tun hat ist schon klar, aber sollte man bei einer beta nicht mit einem ansturm rechnen? sodass es dazu eig nicht kommen kann ...
 

Grunt Mesar

Gast
dass das mit den servern zu tun hat ist schon klar, aber sollte man bei einer beta nicht mit einem ansturm rechnen? sodass es dazu eig nicht kommen kann ...

Es gibt selten Situationen, wo man das exakt Planen kann ;)

Mal mit theoretischen Zahlen:
5 Entwickler testen das Spiel das sie entwickelt haben. Dadurch verbraucht der Server 12MB Ram für die Session und 5MB Speicher für die DB. Trafficlast pro Stunde im Durchschnitt: 20kbps

Nun öffnet man das Spiel für 500 Spieler. Nach dem was getestet wurde müsste es so aussehen:
Speicher für Session: 1200MB Ram
DB-Storage: 500MB
Traffic: 2MBps

+/- 25% Fehlertoleranz

Auch mit den 25% ist dem nicht so ;) Die Entwickler haben vll auch nebenbei noch was anderes gemacht und dadurch ergab sich der Durchschnittswert! Aber nicht der reele der sich vll sogar um 200% unterscheidet ;)

Für ne Beta ist das ein akzeptales Nutzen/Kosten Schema mMn... und solange dieses Modell nicht in das Public Final geht is ja alles in Ordnung ;)
 

pelzwurst

Gast
hast ja recht ... nur ist man halt ein wenig hibbelig, weil man das spiel ja doch ausprobieren will^^
 

ersboeserjunge

Gast
Das hab ich selbst schon gemerkt, aber mit Opera funzt es seit heut morgen um 7 nicht ;)

Darstellungsfehler etc ;)
 

Agamemnon

Gast
Der Spieleentwickler mag Opera scheinbar generell nicht. Bei DS muss man häufig den cache leeren...und selbst dann werden nicht alle Grafikteile geladen.
 

eiswiesel

Gast
Wir entwickeln fast alle mit Firefox. Somit fallen dort die Fehler am schnellsten auf. Spielbar soll es auf allen gängigen Browsern sein (FF, IEs, Opera, Chrome, Safari). Ohne Anzeigefehler soll es im FF, IE 7 und IE 8 sein.
 
Oben