Hi,
mich stört das extrem, das ich nicht sehe, wie lange eine Reise meiner Resies dauert, und eure Handels- Awards könnt ihr euch mittleerweile sonstwo hin schieben, tschuldige. Kann mich nicht mehr zum handeln ermuntern und lasse täglich Rohstoffe lieber überlaufen, weil ich das handeln lieber vermeide.
Mag das Handels-system mit dem 1 zu 0,789 nicht, weil es so nichtssagen ist und ich jedes mal testen muß,um zu wissen was ich an Verlust mache.
Früher in Welt Rethymnon war ich auf hunderte^^ Meere verteilt. Hatte Meer 27, 33, 36, 42, 46,47,52, 53, 63 oder so in etwa.
Zb fange ich an im Meer 63, bauee was ich will, Rest handel ich mit den BD und was die mir nnicht umtauschen, stelle ich mit LZ 6 Stunden auf den Markt (da fast alle mit sich selbst handeln im lategame, ist so nen lange LZ sinnvoll), klicke dann weiter, Meer 53 bekam 5 Stunden, Meer 36/46 4 stunden, Meer 47 (Hinterland 4 einhalb Stunden).
Meer 27 (absolutes save und gännende Leere) bekam 8 Stunden.
So konnte ich dann von Stadt zu Stadt klicken, alles was weder verbauut noch von den Bauerndörfern getauscht wurde, kam auf dem Markt, es lief nicht über.
Lieferzeiten (kann es mir leider immer noch merken^^)
Meer 63 > 6 h
Meer 53 > 5 h
Meer 43 > 5 einhalb
Meer 36/46 > 4 h
Meer 47 > 4 einhalb
Meer 27 > 8 h
Es war so einfach wie genial, .... bin immer noch am überlegen wie sich das sinnvoll ersetzen lässt, könnte es in Welt Achilles gebrauchen, da es langsam schwierig wird, sich die Position jeder einzelner Stadt zu merken und deren Entfernung zueinander.
Wenn Angriffe kamen , kam es 1 zu 3 auf dem Markt - Allianz only- und 30 Minuten. So wußte ich später "Aha, die Rohstoffe müssen/ können noch verbaut werden und bei dieser Stadt sollte genauer geschaut werden, ob daa was nachgebaut oder gedefft werden mmuß.
Umso mehr Städte ich durchklickte, umso größer wurde "mein eigender Markt" und so haab ich fast nie Resies von Meer 36 nach Meer 42 geschickt, wenn ich knappe 30 minuten weit entfernt ein Angebot war (die Rohstoffe also überschüssig waren)nahm ich es an und fertig, und konnte dennoch 2 Siedlungen besitzen oder 2 eroberte Städte mit dem Namen zb "FlowerPower678 Stadt 1" / "FlowerPower678 Stadt 2" oder kürzer "Flower 1" / "Flower 2" oer 2 Geisterstädte erobert mit ähnlich nichts sagenden Namen (zb Stadt b7539 und Stadt c20784), eine davon in Meer zb 47 und eine in Meer 53, und konnte nur aufgrund der Lieferzeit ein verwechseln nahezu ausschlieeßen.
Ich war soweit auseinander das ich eine Sprungstadt brauchte um ins Meer 53 zu kommen und da mußte ich dann alles haben, off-, Deff-, Kolo- Städte, weil sie autark vom Rest agieren mußten.
Mit dem neuen Handelssystem wäre das nicht gegangen, ... ich kann auch leichter erkennen ob da 4:30 als max Lieferzeit oder 4:00 oder 5:00 steht ..... so überfliege ich alle Zahlen außer was mit 4:xx beginnt und dann schauen ob es 4:30 oder 4:00 ist und dann erst ellelange^^ Namen lesen, und Lieferzeit + Name lässt fast keine Verwechselung zu zwischen 2 Städten mit ähnlichen Namen, die zig Meere weit auseinander liegen!
Warum man für das neue Bauernhof system den Markt so sehr verhunzen mußte (Anzeige (grüner Balken) wird leerer umso mehr ich handel), verwirrt mich auch noch heute, .... und warum das für das neue Bauernhofsystem sein mußte, werde ich wohl nicht mehr verstehen, selbst wenn ich alt und grau werd, ... es bleibt unlogisch und ein Fremdkörper im Spiel.
Wenn das BD- System überall kommt, heißt es wohl Koffer packen und gehen.