Grepolis United: Roadmap 2013

Bruthor

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Roadmap 2013



Hallo Community,

Im Zuge von „Grepolis United“ wollen wir natürlich auch unsere Offenheit und Transparenz durch Aktionen scheinen lassen. Als erstes wollen wir euch hier unsere Roadmap, mit den für dieses Jahr geplanten Features und Veränderungen, präsentieren. Wir hoffen, dass ihr diese genauso wenig abwarten könnt wie wir! Wie alle Roadmaps ist auch diese nicht in Stein gemeißelt. Manche Dinge werden sich eventuell verändern und verschieben. Die Liste ist in der Reihenfolge in denen wir die Features in Grepolis implementieren wollen.


  • Sound: (mit Version 2.36 implementiert)
    Mit den Sounds und der Hintergrundmusik wollen wir Grepolis eine weitaus epischere Atmosphäre verschaffen. Mehr als 200 Sounds wurden produziert und werden in der ersten „Sound-Version“ implementiert. Die Soundproduktion ist damit allerdings noch lange nicht abgeschlossen. Weitere Sounds sind geplant und auch die neuen Features werden ihre eigenen Sounds bekommen.

  • Inventar: (mit Version 2.37 implementiert)
    Mit dem Inventar wird es eine neue Option geben, Belohnungen zu lagern. Dadurch könnt ihr eure Belohnungen strategisch immer dann einsetzen, wenn ihr sie braucht. Einige der nachfolgenden Features werden außerdem vom Inventar Gebrauch machen.

  • Windows 8: (zur Zeit in Arbeit)
    Grepolis wird auch neusten Technologien gerecht. Wenn ihr Windows 8 benutzt oder dies in Zukunft tun wollt, könnt ihr euch direkt die Grepolis-App für Windows 8 installieren.
    Diese App ist bereits für den englischen, deutschen und französischen Sprachraum im Windows Store erhältlich. Weitere Sprachräume werden bald hinzukommen.

  • Baukostenreduzierung: (mit Version 2.37 implementiert)
    Wir werden ein neues Premium-Feature implementieren, was euch die Möglichkeit bietet, ein paar Ressourcen einzusparen oder sogar ein Gebäude zu errichten/auszubauen, wenn noch ein kleiner Teil der benötigten Ressourcen fehlen sollte.

  • Inselquests: (mit Version 2.39 implementiert)
    In Grepolis ist jeder Spieler ein Herrscher seiner eigenen Gefilde. Inselaufgaben (sogenannte Inselquests) werden dieses Herrschergefühl verstärken, da sie den Spieler vor schwierige Entscheidungen stellen werden. Es müssen einige Aufgaben erledigt werden, bevor eine Inselquest abgeschlossen werden kann und somit auch die reichhaltige Belohnung ausgeschüttet wird. Jede Quest hat einen eher aggressiven Lösungsweg als auch einen weisen.

  • Hyperborea-Transfer:
    Spieler, die auf einer normalen Spielwelt besiegt wurden, werden in Zukunft die Option haben, eine Kopie ihrer letzten Stadt auf einer Hyperborea-Welt anzulegen. Auf diesem Weg können sich die Spieler in einer weniger gefährlichen Welt mit dem Spiel vertraut machen.

  • Helden: (mit Version 2.56 implementiert)
    Ja, richtig gelesen! In Zukunft wird es die Möglichkeit geben, Helden wie z.B. Herkules, Leonidas, Helena und viele andere für deine Reihen zu gewinnen. Helden sind spezielle Einheiten, die höhere Stufen erlangen können. Jeder Held hat eine einzigartige Fähigkeit, welche einen großen, strategischen Vorteil bietet.
    Helden können durch eine neue Währung im Spiel freigeschaltet werden. Diese Währung wird als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Inselquests verliehen. Außerdem können Helden zwischen allen Spielwelten deines Accounts kostenlos transferiert werden. Auf diese Weise hast du die Möglichkeit, deine Heldenkollektion zu vollenden, auch wenn eine Spielwelt enden sollte. Dieses Feature wurde entfernt.

  • Grepolis App: (im September bzw. Oktober 2013 veröffentlicht)
    Wie findet ihr die Grepolis Toolbox? Unsere Grepolis App werdet ihr auf jeden Fall lieben! Die meisten Features der Browserversion werden bald auf dem Bildschirm eures mobilen Gerätes zur Verfügung stehen. Die Arbeit ist damit noch nicht getan, wir werden versuchen alle Features in der Grepolis App zu implementieren.

  • Fullscreen Stadtübersicht: (zur Zeit in Arbeit)
    Die Stadtansicht wird zukünftig nicht mehr in einem Fenster sondern auf dem gesamten Bildschirm geöffnet. Auf diese Weise kann man direkt alles auf einen Blick sehen und erhält zusätzlich noch ein paar Eindrücke der Idylle um die Stadt herum!

  • Neue Tagesbelohnung – Das Orakel:
    Das Orakel bietet eine Prophezeiung und somit eine zufällige Belohnung am Tag. Es wird auch zufällige, epische Belohnungen geben, die ganz neue Effekte bieten werden. Natürlich wird es auch die Möglichkeit geben, Gold als Belohnung zu bekommen.

  • Handelsverbände:
    Ein Handelsverband ist eine Art Miniallianz zwischen zwei Spielern. Wenn man diese pflegt, können diese auf höhere Level aufgestuft werden, was zusätzlich globale Effekte mit sich führt. Jeder Spieler kann über bis zu fünf Handelsverbände verfügen. Wählt eure Handelspartner geschickt!

  • Rebalancing: (zur Zeit in Arbeit)
    Wie ihr wisst, sind einige Einheiten, Forschungen und Spezialgebäude eher unbeliebt. Aus diesem Grund wollen wir einige Werte anpassen oder einige Features komplett ersetzen, so dass jede Einheit, jede Forschung und jedes Spezialgebäude eine sinnvolle Option darstellt.

  • Verbesserte Animationen:
    Wir wollen dem Spiel mehr Leben einhauchen, indem wir neue und bessere Animationen in den Städten und Weltkarte einpflegen werden.

  • Weltwunder-Umgestaltung:
    Wir sind mit dem aktuellen Weltwunderkonzept nicht wirklich zufrieden. Es funktioniert nicht so, wie wir es uns anfangs vorgestellt hatten. In Grepolis geht es um epische Schlachten, weshalb wir das Weltwunderkonzept signifikant verändern werden, damit es sich wieder lohnt, seine Feinde zu vernichten.

  • Graphen und Statistiken:
    Wolltet ihr schon immer mal wissen, wie gut ihr in einer bestimmten Situation abgeschnitten habt? Wir werden einen neuen Reiter in eurem Profil einbauen, in welchem viele interessante Daten und Statistiken aufgeschlüsselt werden!


Aufgeregt oder enttäuscht? Bitte teilt uns eure Meinung mit und diskutiert die Roadmap hier. Falls ihr spezielle Features oder Veränderungen im Einzelnen besprechen wollt, so eröffnet bitte einen neuen Thread im Diskussionsbereich dazu, damit euer Feedback übersichtlich bleibt.


Vielen Dank!

Euer Grepolis-Team
 
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