Xexes
Gast
Mir sind da 2 Inselquests aufgefallen, die von der "Logik" her sinnbefreit sind. Sprich, man will etwas "Gutes" tun und man muss sich bei genauer Betrachtung, dennoch für das "Böse" entscheiden.
1.Beispiel: Der gestrandete Kapitän
Ein Kapitän ist mit seinem Schiff am Strand gestrandet. Das Unglück ist passiert, weil er eine Frau mit an Bord genommen hat und nun hält er sie für eine Hexe. Man hat dann 2 Optionen:
a) man lässt den Kapitän im Stich und plündert lieber das Wrack ( GUT )
b) man findet und besiegt die Hexe ( BÖSE )
So gesehen ist es doch schlimmer den Kapitän auszurauben, als die vermeindliche Hexe zu finden. Wo ist da der Sinn?
Oder man könnte zu mindest den Kapitän in die nächste Stadt begleiten und er gibt euch als Dank etwas Silber.......
2. Beispiel: Bedrohung von Außen
Ein wilder Stamm marschiert auf deine Stadt zu. Dein Berater sagt dir, dass es besser ist den Stamm außerhalb der Mauer anzugreifen, um die Bevölkerung zu beschützen. Man hat 2 Optionen:
a) lass den Stamm vor deiner Mauer verenden ( GUT )
b) greife den Stamm außerhalb der Mauer an ( BÖSE )
Wenn ich mich also entscheide den Stamm meine Mauern angreifen zu lassen und dabei meine Bevölkerung in Gefahr bringe, tue ich was Gutes, als im Gegensatz Soldaten loszuschicken, die die Bedrohung außerhalb der Stadt eliminieren.
Sollte man nicht lieber sein Volk schützen?
Ich weiß es ist nur ein Spiel und von Logik zu reden wäre schon zu übertrieben. Aber mich interessiert einfach nur, was man sich bei diesen Vorschlägen gedacht hat.
1.Beispiel: Der gestrandete Kapitän
Ein Kapitän ist mit seinem Schiff am Strand gestrandet. Das Unglück ist passiert, weil er eine Frau mit an Bord genommen hat und nun hält er sie für eine Hexe. Man hat dann 2 Optionen:
a) man lässt den Kapitän im Stich und plündert lieber das Wrack ( GUT )
b) man findet und besiegt die Hexe ( BÖSE )
So gesehen ist es doch schlimmer den Kapitän auszurauben, als die vermeindliche Hexe zu finden. Wo ist da der Sinn?
Oder man könnte zu mindest den Kapitän in die nächste Stadt begleiten und er gibt euch als Dank etwas Silber.......
2. Beispiel: Bedrohung von Außen
Ein wilder Stamm marschiert auf deine Stadt zu. Dein Berater sagt dir, dass es besser ist den Stamm außerhalb der Mauer anzugreifen, um die Bevölkerung zu beschützen. Man hat 2 Optionen:
a) lass den Stamm vor deiner Mauer verenden ( GUT )
b) greife den Stamm außerhalb der Mauer an ( BÖSE )
Wenn ich mich also entscheide den Stamm meine Mauern angreifen zu lassen und dabei meine Bevölkerung in Gefahr bringe, tue ich was Gutes, als im Gegensatz Soldaten loszuschicken, die die Bedrohung außerhalb der Stadt eliminieren.
Sollte man nicht lieber sein Volk schützen?
Ich weiß es ist nur ein Spiel und von Logik zu reden wäre schon zu übertrieben. Aber mich interessiert einfach nur, was man sich bei diesen Vorschlägen gedacht hat.