Necrom
Gast
verstehen hier manche nicht wie ich das gemeint hab???? WENN der hafen clean ist bringen 20% deff-Bonus ja dem deffer nix,
100 + 20%= 120
200 + 20%=240
0 + 20%= 0
100 + 20%= 120
200 + 20%=240
0 + 20%= 0
vorallem finde ich dass Deffer gar nicht so viele krasse Vorteile haben, da grade bei SD nicht viele optionn vorhanden sind um effektiver/taktischer zu deffen.
Anmerkung: erst denken...dann meckern
vorallem finde ich dass Deffer gar nicht so viele krasse Vorteile haben, da grade bei SD nicht viele optionn vorhanden sind um effektiver/taktischer zu deffen.
Anmerkung: erst denken...dann meckern
Man kann die Truppen auch schon vorher rausschicken. Wer taktisch klug spielt, schickt seine FS bei längerer Abwesenheit (Schule, Arbeit, etc) in eine Biri Stadt um sie dort zumindest zu schützen.also mal gaaaanz langsam zum mitschreiben...
der Sinn dieser "Miliz" (die aber nicht so heissen wird) ist dass man, auch wenn man nicht permanent on ist auf gesichtete angriffe reagieren kann und nicht seine Truppen rausschicken muss (wofür man genau zu dem Zeitpunkt on sein muss)
siehe Vorschlag oben-> es gibt auch menschen die arbeiten müssen bzw schule haben oder sonstige Verpflichtungen
Die Miliz ist dafür da um gegen dei Hafenscans ein kleines Mittel zu haben und weil sie direkt Revos verhindern können.dann könntet ihr ja auch drum bitten dass man die Miliz abschafft,weil sie euch keinen Vorteil als offer verschafft...Blödsinn.
Deffer nicht so viele Vorteile?!? Spiel erst mal ein bischen Grepolis und schlag dann nochvorallem finde ich dass Deffer gar nicht so viele krasse Vorteile haben, da grade bei SD nicht viele optionn vorhanden sind um effektiver/taktischer zu deffen.
Wer im Glashaus sitzt....Anmerkung: erst denken...dann meckern
den ort musst du noch streichen, es gibt auch Städte die erobert werden müssen, also noch ein Pluspunkt für den Deffer, er kann alles dort hinstellen wo Atts wahrscheinlich sindder einzige vorteil, der allein der offer hat ist das bestimmen von zeit und ort des kampfes - das kann viel ausmachen, muss aber nicht
ein offer kann aber auch genauso gut die deff binden, also ist das mit dem massebonus auch Nebensache,
durch questbelohnungen kann er 10% Bonus bekommen,deffer nur 5%.
mauer ist normalerweise eh fast immer weg, durch Erdbeben und/oder katas.
ich finde es schon nach wie vor ausgeglichen, bei so ner Hafendeff könnte der Angreiffer zB die Unterstützungstruppen des deffers binden, da diese nicht rauskommen können.
müsste halt so sein,dass es zB 2 oder 3 stunden dauert bis sie wieder aufgehoben wurde,zB:
Hafenbarrikade: die Bewohner verbarrikadieren den Hafenzugang wodurch deine Schiffe20%deffbonus erhalten, dies dauer 30min bis es aktiv wird.
während dieser Zeit können schiffe nicht den Hafen verlassen und die Stadt kann nicht auf dem Seeweg unterstützt werden, desweiteren steht die Produktion im Hafen während dieses Zeitraums still.
nach Aktivierung kann die Barrikade jederzeit entfernt werden, dies dauert 3 stunden, während dieser Zeit verbleiben die schiffe weiterhin im hafen, der Bonus verfällt.
wie isses damit? wäre das ein vorschlag, der die offer gnädig stimmt? ^^
würde das taktische deffen sowie angreiffen meiner Meinung nach verbessern
muss ja nicht auf belagerungswelten sein, da könnte man ja ne andere lösung finden bzw den effekt anpassen,so dass er bei ner laufenden belagerung nicht funktioniert, weil die Bauern "keine Zeit" haben den zu verbarikadiern ^^