Die Stories und die angebliche Entscheidung zwischen "bösen" und "weisen" Entscheidungen sind allenfalls schmückendes Beiwerk, das ist richtig, und darauf schaut man nach dem ersten Durchlauf auch kaum noch. Wesentlich wichtiger ist die Frage, für welche Belohnung man aktuell bessere Verwendung hat, und welche der beiden Alternativen man auf der fraglichen Insel überhaupt sinnvoll bedienen kann.
Wichtig sind folgende Überlegungen, insbesondere, wenn man auf der fraglichen Insel nur eine Stadt haben sollte:
- Kann ich die für meine Wunschbelohnung zu erfüllende Aufgabe von dieser Stadt aus überhaupt bedienen? Zerschieße ich mir damit eventuell alle Melder, die Allianzkollegen bei mir geparkt haben? Habe ich überhaupt Landoff in der Stadt, falls ich einen Angriff starten soll? Habe ich überhaupt Landdeff in der Stadt, falls ich einen Angriff auf mich provozieren soll?
Von Seestädten aus, deren BHP zudem ausgereizt sind, muss/kann man diverse angebotene Alternativen von vornherein ausschließen. Und im späteren Spiel sind einem die kleinen Truppengeschenke, die man in der Anfangsphase noch begrüßt, auch eher lästig oder zu vernachlässigen, ebenso wie verkürzte Bauzeiten im Senat, oder höhere Ressi- oder Gunstproduktion. Deff- und Angriffsbonus, Speed- und Rekrutierungsboost dürften nach der Startphase in den Fokus rücken, und diese Effekte wird man dann wohl auch in den Inventaren finden, während andere Quests und Belohnungen in der fortgeschrittenen Phase wohl eher ignoriert werden dürften.
Verweis gelöscht
LG
Geisti
Mim, betrachtest Du das auch als äußerst fragwürdiges Angebot?^^