Meere & Sektoren

Haltet ihr diese Idee für sinnvoll?

  • Ja

    Abstimmungen: 19 31,7%
  • Nein

    Abstimmungen: 41 68,3%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    60
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

DeletedUser48121

Gast
Meine Idee war es jedes Meer in jeweils wieder einzelne Sektoren zu unterteilen.

Oftmals ist es ja so das gerade wenn sich eine Welt nicht mehr in den Startlöchern befindet,das sich die einzelnen großen Allianzen heraus kristallisieren.Sie erstrecken sich manchmal über mehrere Meere und/oder Verfeindete Allianzen teilen sich eins.

Was bringen Sektoren?

-Man sollte Sektoren in einem Meer einnehmen können.Der Sektor gehört der eigenen Allianz wenn sie in diesem mehr als 50% der Punkte darstellt.Wenn dies nicht gegeben ist der Sektor neutral

-Wenn man im Besitz eines Sektores ist fühlen sich die Arbeiter und Händler aber auch Seefahrer und Landeinheiten sicherer und arbeiten und bewegen sich schneller.Die Rohstoffproduktion wird in diesem Sektor um 5-10%.Die Ausbildungszeit für Einheiten wir um 5-10% gesänckt.Da alle zusammen ein Starkes Team bilden werden die kosten für Weltwunder um 1-2% billiger
Dadurch erhält man auch einen Bonus für die Anstrengungen
Das wird eine ganz neue frische Luft in das Spiel bringen um das es sich lohnt zu kämpfen.

-Zudem wird es eine neue Ranglistenkategorie geben "Sektoren".Die Allianz mit den meisten sektoren führt diese Rangliste an.

-Es soll auch eine neue Funktion für Rundmails geben.Man kann von nun an eine Rundmail an die Personen schicken die sich auch im folgendem Sektor befinden.Dies verhindert andere Leute in einem anderen gebiet unnötig vollzumüllen und um die Leute schneller zu erreichen die auch wirklich betroffen sind und auch helfen können.

-Es würde auch einen Award geben, für jeden Spieler der sich in einem Gewissen Sektor aufhält und in einer Allianz ist die im Besitz mehrer Sektoren ist (zB erster award mit 15 Sektoren nächster mit 30...)
Zudem müsste das Meer in gleich große Stücke eingeteilt werden.

-Ein Sektor sollte mindestens 20 Inseln umfassen
u9ZEGeN.png

Das ist jetzt ein beispiel wie das auch nur annähernd aussehen könnte





Was haltet ihr davon????
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die einen nennen es Sektoren die anderen Inseln.

Und auf jeder Insel gibt es einen Bonus/Malus, das reicht.
 

Diodemus

Gast
Typisch mal wieder, die ganzen Deffer freuen sich über Stadtmauer Bonus und so weiter, die Offer werden wieder benachteiligt, und wie soll das mit der Gunstproduktion gehen, die wird mit allen Städten der Member berechnet,...
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DeletedUser25900

Gast
ein dickes save an sich ist doch eh schon kaum angreifbar...
 

DeletedUser13650

Gast
idee ganz nett, aber mehr als der resboni sollte es nicht sein, die andern sachen fördern einfach nur den stillstand, und das will doch keienr.
 
Dadurch wird alles nur verwirrender so wie die ganze Helden und Inselquest, mehr davon möchte ich nicht, also gegen Sektoren!
 

DeletedUser48121

Gast
Ok das mit verbesserten verteidigung ist dann doch zu op :)
Streichen wir das und das mit der Gunstproduktion
 

Humilator

Gast
falls dus nich mitbekommen hast, die idee wurde als überflüssig und sinnlos betrachtet / gewählt.
 

DeletedUser31055

Gast
Bis das durchgesetzt wird (auch als update rauskommt) vergehen locker ein paar jahre :D

Ein paar bonis sind gut aber die meisten finde ich zu übertrieben und 50% von einem Sektor haben ist nicht schwer also wenn dann 75% oder 100%
 

DeletedUser36264

Gast
/abgelehnt

Zum einen viel zu kompliziert und zum anderen gibt es so viel Wichtiges was mal in Grepo eingebracht werden sollte...
 
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