BigRockwell
Gast
Bitte macht für Eure "Moral" Diskussion ein eigenes Thema auf!
Dieser Bitte komme ich gerne nach, weil das Thema "Moral" eben so Wichtig ist und in Grepolis einen anderen Stellenwert haben sollte.
Eins noch Vornweg.
@Devi: nicht derjenige ist böse, der kleinere Spieler angreift, sondern derjenige, der das für sein gottgegebenes Recht hält und auf die Barrikaden geht, sobald die Gefahr besteht, dass das in irgendeiner Art und Weise eingeschränkt wird. Auch ich greife kleienre Spieler an, aber wenn die Miliz weiter verstärkt wird (und die sich damit wehren), suche ich mir einfach neue Ziele statt hier zu heulen.
Wenn ich mich in einem Forum bewege, haben persönliche Angriffe auf eine Sachlich geführte Disskusion nicht´s verloren.
Kann da also Ramses nur beipflichten...
Ich glaube in diesen Treat gehören Ideen und Anregungen und keine Anschuldigungen oder dummen Anmachen. Wäre schön, wenn man sich daran halten könnte.
Gruss
Ramses
Es wird immer von "Großen" und "Kleinen" Spielern geredet und davon, dass man sich an gleichstarken Spielern halten soll...
Was hat das Bitte schön mit dem Problem "Moral" zu tun?
Bei einem gleichstarken oder stärkeren Spieler habe ich dieses Moralproblem schlichtweg nicht, also brauche ich mich darüber auch nicht zu ärgern oder zu debattieren.
Für wem ist also ein Moralsystem von Nutzen?
Spieler die wenig oder kaum Aktive sind, immer noch an der ersten Polis rumwerkeln oder Ihre Neugründungen ausbauen.
Spieler, wo von Vornherein schon klar ist, dass er nicht auf diesem Meer überleben wird, weil er einfach nicht Mitgewachsen ist.
Wem nutzen solche Spieler?
Natürlich den wachsenden Spielern, da sie Rohstoffe und Kampfpunkte benötigen, um weiter zu wachsen. Das ganze Beginnt schon ab der ersten Polis, da, wo Beide noch Gleichstark sind, im Sinne von Punkten.
Überrolle
Warum sollten Spieler einen Extraschutz erhalten, nur weil sie das Game nicht so spielen, wie es gespielt werden sollte oder von den Entwicklern angedacht war es so zu spielen?
Warum sollte es in einem Kriegspiel und das auch noch in der Antike, moralische Werte geben?
Nichtbeachtung
Wenn man meint, dass man diese Spieler nicht Angreifen sollte/bräuchte und somit in seinem Allysavegebiet immer Schwachstellen hat, der hat den Sinn des Spiels auch nicht verstanden, ebenso wie die Spieler, die ein Moralsystem für Nötig halten.
Grepolis macht es einem so schon Schwer, die Kulturpunkte zu Sammeln, ein Moralsystem macht das ganze schon fast Sinnlos, dass Spiel weiter zu spielen. Zwischen gleichstarken Spielern liegen immer eine Menge kleinere Spieler, durch die man sich erst einmal Erobern muß, um an den gleichstarken Spieler zu gelangen. Würde Bedeuten, viele Truppen schrotten, für wenig Kampfpunkte, wenig Kampfpunkte, weniger Kulturpunkte -> langsameres Wachstum
Sollte also über die Einführung eines Moralsystem nachgedacht werden, dann sollte man im Gegenzug die Kulturpunkte der jeweiligen Kulturstufe neu Überdenken.
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