PhoenixIX
Gast
Wie wäre es mit einem neuen Gott.
Ich würde Ares vorschlagen, er gilt als einer Gott des Krieges und war im antiken Griechenlands und auch von den anderen Götter (wegen seiner Kaltblütigkeit) verhasst.
Ich würde ihm folgende Einstellungen geben:
Verrat: Lässt in einem Angriff die 2 Stärksten gegnerischen Landeinheiten (auch Mythische Einheiten) jeder Kategorie (Schlag-, Stich- oder Distanzwaffe) auf deiner Seite kämpfen (Auswahl: Nach Angriffskraft). Die Verräter sterben wenn du alle gegnerischen Landtruppen besiegt. Wenn du aber nicht alle gegnerischen Truppen besiegst werden sie wieder belebt und sind wieder auf der Gegnerischen Seite.
Kosten: 350 Gunst
Kaserne Für 15 Minuten kosten alle alle deine Einheiten die du in der Kaserne rekrutierst doppelt so viel, sie stehen dir aber sofort zur Verfügung (Rekrutierungszeit = 0 Sekunden).
Kosten: 120 Gunst
Göttliche Armee Die ausgewählte Stadt wird von Schleuderer angegriffen. 5% der Anzahl an Punkten die die ausgewählte Stadt hat sind die angreifenden Schleuderer (z.B. 13716 Punkte 685 Schleuderer; 1000 Punkte 50 Schleuderer). Falls die Angreifer siegen kommen die übrigen Schleuderer der Stadt nicht zu gut, die erbeuteten Rohrstoffe schon.
Kosten: 450 Gunst
Reiter Die ausgewählte Stadt bekommt zwischen 2 - 5 Reiter.
Kosten: 55 Gunst
Mythische Einheiten:
Geier
Wirft Steine Auf den Gegner
1000 Holz
4000 Stein
3000 Silber
350 Gunst
50 Einheiten
Verteidigung:
Distanz: 112
Schlag: 430
Stich: 345
Angriff:
Distanz: 1056
Speed: 30
Hund
2000 Holz
2000 Stein
1000 Silber
125 Gunst
19 Einheiten
Verteidigung:
Distanz: 500
Schlag: 600
Stich: 245
Angriff:
Schlag: 300
Speed: 12
Ich würde Ares vorschlagen, er gilt als einer Gott des Krieges und war im antiken Griechenlands und auch von den anderen Götter (wegen seiner Kaltblütigkeit) verhasst.
Ich würde ihm folgende Einstellungen geben:
Verrat: Lässt in einem Angriff die 2 Stärksten gegnerischen Landeinheiten (auch Mythische Einheiten) jeder Kategorie (Schlag-, Stich- oder Distanzwaffe) auf deiner Seite kämpfen (Auswahl: Nach Angriffskraft). Die Verräter sterben wenn du alle gegnerischen Landtruppen besiegt. Wenn du aber nicht alle gegnerischen Truppen besiegst werden sie wieder belebt und sind wieder auf der Gegnerischen Seite.
Kosten: 350 Gunst
Kaserne Für 15 Minuten kosten alle alle deine Einheiten die du in der Kaserne rekrutierst doppelt so viel, sie stehen dir aber sofort zur Verfügung (Rekrutierungszeit = 0 Sekunden).
Kosten: 120 Gunst
Göttliche Armee Die ausgewählte Stadt wird von Schleuderer angegriffen. 5% der Anzahl an Punkten die die ausgewählte Stadt hat sind die angreifenden Schleuderer (z.B. 13716 Punkte 685 Schleuderer; 1000 Punkte 50 Schleuderer). Falls die Angreifer siegen kommen die übrigen Schleuderer der Stadt nicht zu gut, die erbeuteten Rohrstoffe schon.
Kosten: 450 Gunst
Reiter Die ausgewählte Stadt bekommt zwischen 2 - 5 Reiter.
Kosten: 55 Gunst
Mythische Einheiten:
Geier
Wirft Steine Auf den Gegner
1000 Holz
4000 Stein
3000 Silber
350 Gunst
50 Einheiten
Verteidigung:
Distanz: 112
Schlag: 430
Stich: 345
Angriff:
Distanz: 1056
Speed: 30
Hund
2000 Holz
2000 Stein
1000 Silber
125 Gunst
19 Einheiten
Verteidigung:
Distanz: 500
Schlag: 600
Stich: 245
Angriff:
Schlag: 300
Speed: 12