(Achtung, Kann evtl. schon bisschen veraltet sein...^^)
die Stadt ausbauen, aber wie?
Um erfolgreich ausbauen zu können müssen die ressi Geber, Steinbruch,
Holzfäller, Silbermine und Bauernhof so schnell wie möglich auf 20
hoch. Ist zum Anfang mühsam, aber es lohnt sich, da dadurch die
nächsten Schritte einfacher werden. um die Ressi gleichmäßig
aufzubrauchen sollte man den Senat gleich mit erweitern.
-sind die ressi Geber auf 20 den Senat so schnell wie möglich auf
Maximum, sprich Stufe 25 bringen. dadurch verkürzt ihr die weitere
Bauzeit.
-danach die Kaserne, Hafen und Stadtmauer aufbauen, Minimum alles
Stufe 10, Akademie so weit wie es geht Stufe30.
Habt ihr das alles aufgebaut könnt ihr in der Akademie neue
Technologien erforschen. Ich gebe euch mal eine Übersicht, welche
unbedingt und welche eventuell erforscht werden sollten.
Immer wird geforscht:
- Stadtwache....................3 Punkte
- Beute..............................3 Punkte
- Keramik..........................4 Punkte
- Pflug...............................4 Punkte
- Phalanx..........................9 Punkte
- Architektur....................4 Punkte
- Baukran.........................6 Punkte
- Kartographie.................8 Punkte
macht zusammen: …..……41 Punkte von 120 bleit ein Rest von 79 Punkten
Diese Pflichterforschungen dienen dazu dass die Lager erweitert
werden, sprich im Lager mehr ressis reinpassen, die bauernhofplätze
erweitert werden ohne den Bauernhof aus bauen zu müssen und um die
Stadt Sicherung zu verbessern und die See Schnelligkeit zu erhöhen.
Die weiteren Forschungen hängen von der jeweiligen Spezialisierung
ab. Man kann eine Stadt als Off- oder Deff- oder Mischstadt ausbauen.
Ich habe die Erfahrungen gemacht, dass nur reine off oder deff Städte
nützlich sind. Mischstädte hören sich schön an, sind aber im Ernstfall
Mist. Will euch das auch kurz erklären, du hast eine Mischstadt,
40Birmen 50Feuerschiffe und eine Menge Land deff und off. du willst
jemanden erobern, deine deff kannst du dann an den Nagel hängen. Ist
die Stadt die du erobern willst eine deff Stadt, dann hast du ein
Verhältnis von 3:1 gegen dich, genauso anders herum. Das liegt an den
Forschungsplus was man erhält, wenn man auf deff oder off geht. Bei
Mischstädten musst du auch in der Forschung mischen und musst dich
entscheiden, was ist wichtiger, ein Katapult um Mauern einzureißen
oder Mathematik oder Schiffbauer die deine Werft schneller machen.Du
hast insgesamt nur 120 Forschungspunkte und alles kannst du nicht
erforschen, daher kommt jetzt der Punkt wo sich jeder selber
entscheiden muss, was will ich. Als Anmerkung, die erste Stadt sollte
immer eine reine deff Stadt sein, denn sie ist eure Basis, ohne die
könnt ihr weder erobern noch was bewirken.
Land-Off (ist auch meist eine Kolo-Stadt, sprich die starterstadt):
- Schleuderer..............................4 Punkte
- Hopliten.................................8 Punkte
- Reiter...................................8 Punkte
- Ausbilder................................4 Punkte
- Feuerschiff..............................8 Punkte
- Wehrpflicht..............................4 Punkte
- Katapult.................................8 Punkte
- Kolonieschiff............................0 Punkte
- schnelles Transportboot………...............8 Punkte
- Kojen....................................6 Punkte
- Eroberung................................0 Punkte
macht 58 Punkte zusammen mit den Pflichtforschungen: 99 Punkte bleiben 21
die folgenden 4 Forschungen sind Kann-Forschungen:
- Meteorologie.............4 Punkte
- Durchbruch............ ...6 Punkte
- Rammbock...............10Punkte
- Schiffbauer.................6 Punkte
- Mathematik...............6 Punkte
Für die weiteren Städte müsst ihr euch entscheiden, was für euch
wichtig ist. ich selber nehme dann meistens eine Seeoff Stadt, da die
mir bei Eroberungen hilfreich ist, und deswegen spielen wir ja.
See-Off:
- Feuerschiffe...............8 Punkte
- Schiffbauer................6 Punkte
- Mathematik..............6 Punkte
macht zusammen mit den Pflichtforschungen: 61 Punkte
Danach baue ich selber dann immer eine Seedeff Stadt aus, da der
krieg immer übers Wasser kommt. eine Stadtübernahme ist nur auf dem
Wasserweg möglich. daher kann man einen Angriff entweder durch
vernichten des kolos oder des Begleitpersonals abwehren.
See-Deff:
- Bireme.......................8 Punkte
- Schiffbauer................6 Punkte
- Mathematik...............6 Punkte
macht zusammen mit den Pflichtforschungen: 61 Punkte
die folgende Forschung ist eine Kann-Forschung:
- Brander......................8 Punkte
und es gibt noch die Möglichkeit der Landdeff Stadt. sie dient als
Unterstützung der anderen Städte, ist so was wie ein Truppen Geber bei
der Verteidigung.
Land-Deff:
- Bogenschütze......................8 Punkte
- Hopliten...............................8 Punkte
- Ausbilder..............................4 Punkte
- Wehrpflicht..........................4 Punkte
- schnelles Transportboot…….8 Punkte
- Kojen....................................6 Punkte
macht zusammen mit den Pflichtforschungen: 79 Punkte
die folgenden 3 Forschungen sind Kann-Forschungen:
- Meteorologie.............4 Punkte
- Schiffbauer..............6 Punkte
- Mathematik...............6 Punkte
alle weiteren Städte kann und sollte man nach eigenen Erfahrungen
ausbauen, als off oder deff, wie man es braucht. eine Mischstadt
bringt in einer Schlacht nur Nachteile, da man technologisch sowie in
Truppenstärke generell unterlegen ist.
so ich hoffe das war zum Anfang nicht zu viel für euch, denkt drüber
nach und übernehmt es eventuell.