Gut die Sache mit dem Nachtangriff ist übel, und gehört von Seiten der Betreiber ersetzt. Warum werden hier Angriffe so knapp an den Nachtbonus gelegt ? Ich habe prima Erfahrung mit solchen Geschichten wenn man es auf den Vormittag legt, da dann viele Off sind (Beruf, Schule etc.). Wenn dann mal der Server hängt, ist das Problem meistens geregelt, bevor es wieder in den Nachtbonus geht.
Hey kannst du mal aufhören die Fehler des Spiels unter den Teppich zu kehren.
Ersten der Thread past hier hin weil es KEINE Fehlermeldung ist sondern eine beschwerde die zur Diskussion offen gelegt wird. Und warscheinlich haben die Fehler schon 10Leute im Fehlerbereich gemeldet.
Zweitens, wenn es heist der Nachtbonus ist um 8:00 vorbei dan hat er um 8:00 vorbei zu sein! Nicht der blöde Spruch von dir: "meee was setzt ihr den Angriff auch so knapp nach dem Nachtbonus" sag mal bist du kirre im Kopf? Oder hast du da nur Mouse drin?
Z.B. fängt man mit der Eroberung einer Stadt abends kurz vor 22:00 an, eine Eroberung geht 12std, deine Allianz entschliest sich die Angriffe kurz nach 8:00 anzusätzen weil sie nur noch 2:00 Std haben bevor die Eroberung vorbei ist und so den Nachtbonus der Stadt entgehen, ja und dann kaltschen sie trotzdem dagegen weil das Spiel nicht richtig funzt.
Und zum andern als Eroberer versucht man so knapp wie möglich um 22:00 oder um 8:00 die Eroberung anzusätzen, weil das eine einen mit dem Nachtbonus eindeckt und das andere einem viele Std gibt in dennen der Gegenspieler auf der Arbeit ist. Wenn du die Mittags ansätzt ist das dein ding. Aber beleidige hier nicht die Spieler die ihre Angrife perfekt timen und dann wegen einem Spielfehler mehr als nötig verlsute haben.
Drittens, das Problem mit den Truppen war schon länger, vor allem ist mir aufgefallen das wenn ich Truppen zum farmen schicke, die alle gleich schnell sind, das auf dem Rückweg die Truppe die Rohstoffe fordert eine der Truppen die Stärkt überholt und vor diesen zurück kommt, das ist klar ein kompletter Berechnungsfehler der Laufzeiten.