EreBoS.-
Gast
Nachdem ich gestern eine kleine Unterhaltung mit rolds nessdark über das InnoGames Spiel "SevenLands" hatte, dachte ich mir ich schreibe hier mal über das Spiel für alle Interessierten, die nicht das Glück hatten einen Beta-Key erhalten zu haben.
Ich würde auch alle anderen Grepo Spieler bitten, die bei 7L(SevenLands) dabei sind mir zu helfen und ab und zu mal ein paar News zu posten, danke schonmal.
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SevenLands ist ein RPG im Fantasy Stil, wobei die besonderheit das Questsystem ist, bei dem man sich zwischen mehreren Möglichkeiten entscheiden kann, wobei sich die Entscheidung wiederum auf das unmittelbare Verhalten des Chars auswirkt (später evt. auch auf das spätere und gesamte Verhalten des Chars).
Zu Beginn des Spiels kann man zwischen Mensch, Ork, Elf und Gnom auswählen, jedes dieser Wesen hat seinen eigenen Skilltree und unterschiedlich Anfangsattribute, die man entweder im späteren Spielverlauf ausgleichen kann oder sie noch weiter spezalisieren.
Insgesamt hat man die Möglichkeit 4 Charakter zu spielen, wobei man allerdings nicht alle 4 gleichzeitig spielen kann, sondern immer nur einen.
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Ich komme dann mal zum Kampfsystem:
Jeder Angriff bzw. Verteidigung basiert auf einer Taktik, bei der Mann sowol im Angriff als auch in der Verteidigung 7 Plätze für Angriffe, Verteidigungen frei hat, die man mit Fertigkeiten(Skills) besetzten kann. Bei jedem Level-Up erhält man einen Skillpunkt, den man für eine Fertigkeit einsetzten kann. Jede Fertigkeit kann man bis auf Lvl 5 skillen. Wie schon gesagt gibt es einen gesamten Skilltree für alle Rassen und einen speziellen für jede einzelne Klasse.
Hier seht ihr den Skilltree für den Ork:
In der unteren Reihe seht ihr die Attribute, pro Level.Up können 5 davon verteilt werden.
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Kämpfen im PvP ist nur in der Arena möglich, dabei kommt es nicht darauf an an welchem Ort man gerade ist, man kann immer gegen jeden kämpfen. Das System wurde also vom Vorgänger "Dunwich" übernommen.
Gewinnt man einen Kampf erhält man Erfahrungspunkte(ExP), dabei gibt es allerdings eine Besonderheit: Man erhält nur Erfahrungspunkte, wenn man noch genügend Kampfpunkte/Angriffspunkte hat. Zu Beginn hat man 14 Kampfpunkte, sind die einmal aufgebraucht, muss man für jede Regeneration eine Stunde warten.
Hat man mal keine Kampfpunkte mehr, kann man entweder den PA einsetzten (dazu gleich mehr) oder Arbeiten gehen. Es gibt verschiedene Arbeiten die man im Laufe des Spiels lernen kann, dabei kann man verschiedene Anzahl an Geld und ExP verdienen.
Man kann nicht jede Arbeit an jedem Ort ausführen, Holzfällen zB kann man logischerweise nur im Wald^^
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So dann komme ich mal zum PA-System:
Die Premium Punkte haben bei 7L den Namen "Rubine".
Man kann sich wie hier und "The West" auch Spielvorteile erkaufen. Hier mal ein Bild dazu:
Beim "Fertigkeiten Reset" kann man für 150 Rubineseine Skills zurücksetzten und neu verteilen.
Bei der "Erhöhten Heilung" regenerieren sich die Lebenspunkte doppelt so schnell.
Bei der "Erhöhtern Motivation" regenieren sich die Kampfpunkte doppelt so schnell, brauchen also nur eine 1/2 Stunde.
Und beim "Doppelten Glück" steigt die Warscheinlichkeit einen Gegenstand bei einem Monster zu finden um das Doppelte.
Die 3 Letzten gelten jeweils für eine Woche, der erste Punkt ist einmalig.
Zudem kann man die Kampfpunkte einzeln für jeweils 15 Rubine regenerieren, sich Fertigkeiten für 10 Rubine kaufen, sich sofort heilen und schneller wandern.
Kauft man sich jetzt alle 3 Vorteile für einen Monat kostet einen das 1800Rubine ( 3x1500x4=1800 )
Geht man von den "normalen" Preisen aus (ohne Beta Vorteil) sind das 19,99€ im Monat.
Ich will dazu jetzt keinen Kommentar abgeben, diskutieren dürft ihr darüber^^
Wenn Rechtschreibfehler drin sind steinigt mich bitte nicht, ich hab für den Text sehr lange gebraucht und hatte keine Nerven mehr alles nochmal durchzugehen^^
Ich würde auch alle anderen Grepo Spieler bitten, die bei 7L(SevenLands) dabei sind mir zu helfen und ab und zu mal ein paar News zu posten, danke schonmal.
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SevenLands ist ein RPG im Fantasy Stil, wobei die besonderheit das Questsystem ist, bei dem man sich zwischen mehreren Möglichkeiten entscheiden kann, wobei sich die Entscheidung wiederum auf das unmittelbare Verhalten des Chars auswirkt (später evt. auch auf das spätere und gesamte Verhalten des Chars).
Zu Beginn des Spiels kann man zwischen Mensch, Ork, Elf und Gnom auswählen, jedes dieser Wesen hat seinen eigenen Skilltree und unterschiedlich Anfangsattribute, die man entweder im späteren Spielverlauf ausgleichen kann oder sie noch weiter spezalisieren.
Insgesamt hat man die Möglichkeit 4 Charakter zu spielen, wobei man allerdings nicht alle 4 gleichzeitig spielen kann, sondern immer nur einen.
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Ich komme dann mal zum Kampfsystem:
Jeder Angriff bzw. Verteidigung basiert auf einer Taktik, bei der Mann sowol im Angriff als auch in der Verteidigung 7 Plätze für Angriffe, Verteidigungen frei hat, die man mit Fertigkeiten(Skills) besetzten kann. Bei jedem Level-Up erhält man einen Skillpunkt, den man für eine Fertigkeit einsetzten kann. Jede Fertigkeit kann man bis auf Lvl 5 skillen. Wie schon gesagt gibt es einen gesamten Skilltree für alle Rassen und einen speziellen für jede einzelne Klasse.
Hier seht ihr den Skilltree für den Ork:
In der unteren Reihe seht ihr die Attribute, pro Level.Up können 5 davon verteilt werden.
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Kämpfen im PvP ist nur in der Arena möglich, dabei kommt es nicht darauf an an welchem Ort man gerade ist, man kann immer gegen jeden kämpfen. Das System wurde also vom Vorgänger "Dunwich" übernommen.
Gewinnt man einen Kampf erhält man Erfahrungspunkte(ExP), dabei gibt es allerdings eine Besonderheit: Man erhält nur Erfahrungspunkte, wenn man noch genügend Kampfpunkte/Angriffspunkte hat. Zu Beginn hat man 14 Kampfpunkte, sind die einmal aufgebraucht, muss man für jede Regeneration eine Stunde warten.
Hat man mal keine Kampfpunkte mehr, kann man entweder den PA einsetzten (dazu gleich mehr) oder Arbeiten gehen. Es gibt verschiedene Arbeiten die man im Laufe des Spiels lernen kann, dabei kann man verschiedene Anzahl an Geld und ExP verdienen.
Man kann nicht jede Arbeit an jedem Ort ausführen, Holzfällen zB kann man logischerweise nur im Wald^^
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So dann komme ich mal zum PA-System:
Die Premium Punkte haben bei 7L den Namen "Rubine".
Man kann sich wie hier und "The West" auch Spielvorteile erkaufen. Hier mal ein Bild dazu:
Bei der "Erhöhten Heilung" regenerieren sich die Lebenspunkte doppelt so schnell.
Bei der "Erhöhtern Motivation" regenieren sich die Kampfpunkte doppelt so schnell, brauchen also nur eine 1/2 Stunde.
Und beim "Doppelten Glück" steigt die Warscheinlichkeit einen Gegenstand bei einem Monster zu finden um das Doppelte.
Die 3 Letzten gelten jeweils für eine Woche, der erste Punkt ist einmalig.
Zudem kann man die Kampfpunkte einzeln für jeweils 15 Rubine regenerieren, sich Fertigkeiten für 10 Rubine kaufen, sich sofort heilen und schneller wandern.
Kauft man sich jetzt alle 3 Vorteile für einen Monat kostet einen das 1800Rubine ( 3x1500x4=1800 )
Geht man von den "normalen" Preisen aus (ohne Beta Vorteil) sind das 19,99€ im Monat.
Ich will dazu jetzt keinen Kommentar abgeben, diskutieren dürft ihr darüber^^
Wenn Rechtschreibfehler drin sind steinigt mich bitte nicht, ich hab für den Text sehr lange gebraucht und hatte keine Nerven mehr alles nochmal durchzugehen^^