Katetze
Gast
Eines der größten Probleme sind die Laufzeiten in Verbindung mit der Timingregel und den benötigten Kulturpunkten für jede weitere Polis.
Einerseits erobert man keine kleinen Polis die nahe liegen da die Kulturpunkte immens steigen, dadurch ergibt sich eine lange Laufzeit zu potenziellen größeren "Opfern", am Ende schickt man Laufzeiten von >16h - der Angegriffene sieht es logischerweise frühzeitig und stellt raus und vor dem Kolo wieder rein, Zeit genug bleibt ja.
Wie lange das Spass macht über 16 Stunden umsonst zu schicken kann man sich vorstellen.
Abgesehen davon finde ich das es zuviele "Besiedelungsinseln" gibt die erstrecht kaum genutzt werden und die Laufzeiten nur unnötig verlängern.
Wäre das Problem der immens steigenden KP-Punkte nicht würde es sich vielleicht auch lohnen kleinere Polis aufzubauen oder einfach mal zu siedeln als Sprungbrett, allerdings sind mir dafür die KP zu wertvoll.
Einerseits erobert man keine kleinen Polis die nahe liegen da die Kulturpunkte immens steigen, dadurch ergibt sich eine lange Laufzeit zu potenziellen größeren "Opfern", am Ende schickt man Laufzeiten von >16h - der Angegriffene sieht es logischerweise frühzeitig und stellt raus und vor dem Kolo wieder rein, Zeit genug bleibt ja.
Wie lange das Spass macht über 16 Stunden umsonst zu schicken kann man sich vorstellen.
Abgesehen davon finde ich das es zuviele "Besiedelungsinseln" gibt die erstrecht kaum genutzt werden und die Laufzeiten nur unnötig verlängern.
Wäre das Problem der immens steigenden KP-Punkte nicht würde es sich vielleicht auch lohnen kleinere Polis aufzubauen oder einfach mal zu siedeln als Sprungbrett, allerdings sind mir dafür die KP zu wertvoll.