Guilmart
Gast
Hi,
ich habe etwas gestöbert aber noch nichts zu dem gefunden, was mich wurmt wie nix:
Habt Ihr schon mal versucht, Truppen, die irgendwo zur Unterstützung standen, zurückzurufen ?
Was hier in Grepolis dann abläuft ist der blanke Witz:
Man kann nur alle Truppen zusammen zurückrufen.
Beispiel: In einem dorf stehen 100 Hopliten und 2 Biremen als deff.
Nun will man einen Teil, sagen wir die Hopliten, zurückrufen. Geht nicht, nur alle zusammen und das ohne Sicherheitsabfrage.
Letztens mal bei einer Eroberung passiert dass während der Adelphase dann nicht nur ein teil der truppen zurückging, sondern nat. auch das Koloschiff.
So ein Unfug gehört an sich schon nicht mehr in eine Beta sondern vorher implementiert. Aber es geht noch besser.
Die 100 Hopliten aus dem obigen Beispiel bewegen sich dann mit der gleichen Geschwindigkeit wie die Biremen zurück.
Das hat nichts mehr mit gewollten Gameplay oder wie man das nennen soll, zu tun, sondern ist einfach nur ein riesiger Bug.
Also, bitte, investiert die guten Einnahmen aus dem PA Modell und programmiert das sauber nach. Sonst hole ich meine Hopliten später immer mit nem Feuerschiff zurück. ( und bin dennoch frustriert über den Unsinn)
Ich weiß, es gehört eigentlich direkt ins Ideenforum, bin aber zu blöd da was zu schreiben oder mir fehlt die Berechtigung.
ich habe etwas gestöbert aber noch nichts zu dem gefunden, was mich wurmt wie nix:
Habt Ihr schon mal versucht, Truppen, die irgendwo zur Unterstützung standen, zurückzurufen ?
Was hier in Grepolis dann abläuft ist der blanke Witz:
Man kann nur alle Truppen zusammen zurückrufen.
Beispiel: In einem dorf stehen 100 Hopliten und 2 Biremen als deff.
Nun will man einen Teil, sagen wir die Hopliten, zurückrufen. Geht nicht, nur alle zusammen und das ohne Sicherheitsabfrage.
Letztens mal bei einer Eroberung passiert dass während der Adelphase dann nicht nur ein teil der truppen zurückging, sondern nat. auch das Koloschiff.
So ein Unfug gehört an sich schon nicht mehr in eine Beta sondern vorher implementiert. Aber es geht noch besser.
Die 100 Hopliten aus dem obigen Beispiel bewegen sich dann mit der gleichen Geschwindigkeit wie die Biremen zurück.
Das hat nichts mehr mit gewollten Gameplay oder wie man das nennen soll, zu tun, sondern ist einfach nur ein riesiger Bug.
Also, bitte, investiert die guten Einnahmen aus dem PA Modell und programmiert das sauber nach. Sonst hole ich meine Hopliten später immer mit nem Feuerschiff zurück. ( und bin dennoch frustriert über den Unsinn)
Ich weiß, es gehört eigentlich direkt ins Ideenforum, bin aber zu blöd da was zu schreiben oder mir fehlt die Berechtigung.