Update 1.10

DeletedUser5

Gast
Am Dienstag werden die deutschen Welten auf Version 1.10 aktualisiert. Hier ist schonmal das Changelog:

Änderungen:
  • Stadtübersicht: Städte nach Namen sortiert
  • Handelsübersicht: Handelsbewegungen nach Ankunftszeit sortiert
  • Nach Erstellung eines Angebots im Markt werden die Ressourcen der Stadt entsprechend aktualisiert
  • Ablaufzeit (zusätzlich zum Datum) wird jetzt in einem Popup bei den Beratern angezeigt
  • Koordinaten werden in der Kartenansicht jetzt von der Mitte, nicht mehr von der oberen linken Ecke entnommen.

Gameplay:
  • Spieler können gesperrte Spieler nicht mehr unterstützen
  • Kolonieschiffe dürfen maximal 48h bei einer Eroberung unterwegs sein, bei Neugründungen ist das noch nicht so.
  • Um eine Kolonisierung zu beginnen, müssen jetzt sowohl (Kampf-) Land- als auch Seeeinheiten mitgeschickt werden.

Bugfixes:

  • Loginprobleme mit falschen Facebookdaten und dem Urlaubsmodus gefixt
  • Befehlsübersicht: Verteidiger sieht nicht mehr die zurückkehrenden Einheiten des Angreifers und Unterstützer
  • Mitgliederzahl in Allianzen gefixt
  • Nach dem Anklicken eines Profillinks im Allianzforum bleibt man jetzt in der aktuellen Stadt
  • Angreifer bekommt den Nachtbonus im Stadtpopup korrekt angezeigt
  • Abriss in Gebäudeübersicht gefixt
  • Alle ankommende Befehle werden angezeigt, wenn man erobert wird
  • Layoutproblem mit Slider gefixt
  • Layoutproblem für die Übersichten in IE7/FF3.0/Opera gefixt
  • Team-Page Layout gefixt
  • ...


Edit: nicht implementierte Änderungen entfernt, um die Übersichtlichkeit zu erhöhen.
 

DeletedUser6

Gast
Die angekündigten Gameplay-Änderungen werden wahrscheinlich noch angepasst um eine für alle Spieler optimale Lösung zu finden.

Vielen Dank auch für das konstruktive Feedback im Diskussions-Forum.
 

DeletedUser5

Gast
Und noch was, bei der Miliz wird jetzt eine Obergrenze eingebaut, die nochmal berechnet wird, so dass der ursprüngliche Sinn, kleineren Spielern unter die Arme zu greifen, wieder gegeben ist.
D.h. die Milizstärke erhöht sich nur noch bis zu einem bestimmten Level.

Update 2: Milizänderung kommt doch schon heute:
Die Obergrenze der Miliz wird bei Bauernhof Level 25 liegen, d.h. man wird maximal 250 (mit Forschung 375) Einheiten haben können.
Grund: Die Miliz soll vor allem kleinen Spielern am Anfang helfen und keine mächtige Verteidigungseinheit im Lategame sein.
 
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