Update auf Version 1.26.5

DeletedUser13

Gast
Liebe Community,

am kommenden Dienstag, dem 8. März, spielen wir ein Update auf den Welten Epsilon und Zeta ein. Die übrigen Welten folgen voraussichtlich am Mittwoch.


Features/Veränderungen:
• Die Anzahl der Spione, die auf die selbe Stadt laufen, wird nun angezeigt
• Änderung des Urlaubsmodus (Verschoben auf nächstes Versionsupdate)
• Jetzt können nur noch Spieler mit bestätigter E-Mail-Adresse Rundmails verschicken.
• In der Weltenübersicht werden 2.0-Welten nun besonders markiert.
• Urlaubstage können nun für Gold hinzugekauft werden. (Verschoben auf nächstes Versionsupdate)


Bugfixes:
• Probleme in der Angriffsübersicht behoben, die auftraten, wenn mehrere Angriffe zur selben Zeit ankamen
• Threads im Allianzforum mit sehr vielen veröffentlichten Berichten erzeugten Javascript-Fehler
• Fehler in der Angriffszahlanzeige behoben
• Wenn ein Tempel durch einen Zauber eine Stufe verliert, wird die Gunstproduktion nun richtig berechnet
• Wenn ein Markt durch einen Zauber eine Stufe verliert, stimmen die Rohstoffmengen auch wieder
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser13

Gast
Wir werden den Urlaubsmodus erneut überarbeiten und in das nächste Versionsupdate verschieben, damit kein unfertiges und möglicherweise fehlerhaftes System ins Spiel gebracht wird. Bitte habt dafür Verständnis!
 

DeletedUser13

Gast
Das Update wird gerade auf den Welten Epsilon und Zeta eingespielt.


//Edit: Fertig! :)
 

DeletedUser13

Gast
Eine Änderung, die wir gerade auf Welt Alpha und im Laufe des Tages auch auf den übrigen Welten einspielen wollen, ist der Bugfix für den Brandner-Bug.

Anschließend wird es so aussehen, dass ein Spieler, der den Seekampf verliert in jedem Fall auch sein Kolonieschiff verliert. Die Brander würden dann ggf. alleine wieder zurückfahren.
Dadurch ist es nicht mehr möglich, ein Kolonieschiff durch einen Brandner zu schützen.
 
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