Update auf Version 2.66

DeletedUser26326

Gast
Am Mittwoch, den 23. Juli, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.66 ausstatten. Im Laufe des 23. Juli kann dies dazu führen, dass unsere Spielwelten kurzzeitig nicht erreichbar sind. Wir entschuldigen uns für die dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten.

Neue Funktionen und Änderungen:

  • Wie bereits angekündigt, werden wir die Heldenwelten öffnen und die früheren Features der Heldenwelten auf allen neuen Welten aktivieren:
    • Wenn du den Award Sieger der Welt für das Gewinnen einer Welt hast, kannst du jetzt 50 zusätzliche (maximale) Gunst auf jeder Welt speichern.
    • Der Award Heldenhafter Stratege wurde komplett aus dem Spiel entfernt.
    • Die Forschung Steinhagel wurde angepasst, Katapulte können jetzt keine Spezialgebäude mehr beschädigen.
    • Alle Zugangsbeschränkungen für die Heldenwelt wurden entfernt, es ist jetzt möglich Spieler auf die Heldenwelten einzuladen, solange die Registrierung nicht geschlossen ist. Jeder Spieler kann jetzt auf bestehenden Heldenwelten anfangen.
  • Das Kaufen von Gold ist jetzt einfacher als früher mit der neuen EasyPay-Funktionalität. Es erlaubt dir, Payment bezogene Informationen zu speichern und bei deinem nächsten Kauf erneut zu verwenden, ohne sie erneut eingeben zu müssen.
  • Alle Effekte aus den Inselquests und Ingame-Events wurden im Simulator hinzugefügt, wodurch es jetzt möglich ist, Kämpfe genauer zu simulieren (Vorgeschlagen von Gonetxa aus Spanien).
  • Die Geschwindigkeit von Atalanta wurde auf 40 erhöht, wodurch sie keine anderen angreifenden Einheiten mehr verlangsamt.
  • Es wurden neue Grafiken für den Phönizischen Händler hinzugefügt.
  • Der „2.0“-Hinweis wurde aus der Weltenauswahl entfernt.

Behobene Fehler:

  • Die Mauer des letzten Bauerndorfes wurde beim nächsten Angriff auf das Bauerndorf wieder zurückgesetzt.
  • Nach dem Verlust der letzten Stadt auf einer Insel, wurden die verbleibenden Truppen im Bauerndorf nicht korrekt zurückgesetzt.
  • Queststädte konnten im Belagerungsfenster angeklickt werden und wurden Geisterstädte genannt.
  • In Berichten war ein ungültiger Spielername, wenn ein Quest eine belagerte Stadt angegriffen hat.
  • Es gab einen Fehler, wenn ein Spieler noch eingeloggt war und mit einem Einladelink einloggen wollte.
  • Im Läuterungs-Bericht hat der Tooltip für den entfernten Zauber gefehlt.
  • Es war nicht möglich die Stadtübersicht zu verschieben, wenn die Maus rechts der Konstruktionsleiste war.
  • Auf einem Surface-Tablet konnte die Karte nicht verschoben werden.
  • Im Simulator wurden die Tooltips der Boni doppelt erzeugt.
  • Das Fenster des Phönizischen Händlers wurde nicht beim Spielstart eingereiht.
  • In seltenen Fällen gab es interne Fehlermeldungen bei Bezahlvorgängen.
  • Das Verschieben von Nachrichten mittels Drag & Drop funktionierte nach dem Löschen einer Nachricht nicht.
  • Es war nicht möglich Allianzeinladungen abzubrechen, wenn einer Allianz mit einem langen Namen für eine Allianzfusion eingeladen wurde.
  • Lange, angepasste Befehlsnamen konnten das Layout in der Befehlsübersicht zerstören.
  • Das Klicken des Hilfe-Buttons hat die Silbermenge in der Höhlenübersicht zurückgesetzt.
  • Der tägliche Loginbonus wurde mit 2 Seiten angezeigt, wenn er während des Spielens erschienen ist.
  • Das Wechseln zwischen strategischer Karte und Inselansicht mit der Esc-Taste funktionierte nicht korrekt.
  • Das Popup, um einem Spieler eine Farbe zuzuweisen, wurde manchmal doppelt geöffnet.
  • Nach Ankunft eines Angriffs wurden in Zauberberichten die Städte nicht mehr angezeigt.
  • In der Stadtansicht konnten auf einem Surface-Tablet die Gebäude nicht geöffnet werden.
  • Das Layout des Fensters zum Einladen von Freunden war beschädigt.
  • Im Angriffsplaner konnten bei geteilten Plänen die eigenen Angriffe nicht bearbeitet werden.
  • Die Tutorialquests in denen Einheiten rekrutiert werden müssen, wurden nicht validiert, wenn nicht alle Einheiten in der Stadt waren, wenn die letzte Einheit rekrutiert wurde.
  • Manchmal wurde im Menü die falsche Anzahl an ungelesenen Berichten angezeigt.

Wir freuen uns auf euer Feedback!
 
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