Hi zusammen
Ich bin dafür die UV wie man sie in DS kennt hier einzuführen, entweder als Alternative zum UMod oder zusätzlich zu ihm.
Beim UV gibt es auch Einschränkungen, wer ihn nicht kennt, kann hier das Wichtigste lesen. (DS Wiki)
Wieso bin ich für die UV:
1. Im Urlaub verliert man bei einer UV nicht einen Monat (wie lange auch immer) auf die anderen Spieler wie im UMod.
2. Wenn Spieler aufhören, dann gibt es mehrere Wege das zu tun. Entweder man gibt geordnet die Buden ab oder man loggt sich einfach nicht mehr ein. Bei der letzten Variante führt das immer dazu, dass sich die Ally um die IEO bemüht und die Gegnerally diese zu verhindern versucht und auch versucht, selbst Buden zu ziehen. Dann sieht man zT zig Tausend Biris, um diese Buden zu halten / IEO's zu verhindern etc. All dies wäre nicht nötig, wenn jeder Spieler ein sogenannter "Not-UV" hätte, der die UV annehmen könnte und damit die Städte geordnet abgeben könnte / verwalten könnte, bis der Betreffenden wieder zurückkommt. Dies wird in DS immer so gemacht, um eben solche Fälle zu verhindern.
P.S. Ich habe dies hier im Diskussionsforum gepostet, da ich denke, dass es sich nicht um eine "einfache" Idee zur Verbesserung handelt, sondern um eine grundlegende Veränderung im Game. Fights um IEO's würden nachezu vollständig wegfallen.
Ich bin dafür die UV wie man sie in DS kennt hier einzuführen, entweder als Alternative zum UMod oder zusätzlich zu ihm.
Beim UV gibt es auch Einschränkungen, wer ihn nicht kennt, kann hier das Wichtigste lesen. (DS Wiki)
Wieso bin ich für die UV:
1. Im Urlaub verliert man bei einer UV nicht einen Monat (wie lange auch immer) auf die anderen Spieler wie im UMod.
2. Wenn Spieler aufhören, dann gibt es mehrere Wege das zu tun. Entweder man gibt geordnet die Buden ab oder man loggt sich einfach nicht mehr ein. Bei der letzten Variante führt das immer dazu, dass sich die Ally um die IEO bemüht und die Gegnerally diese zu verhindern versucht und auch versucht, selbst Buden zu ziehen. Dann sieht man zT zig Tausend Biris, um diese Buden zu halten / IEO's zu verhindern etc. All dies wäre nicht nötig, wenn jeder Spieler ein sogenannter "Not-UV" hätte, der die UV annehmen könnte und damit die Städte geordnet abgeben könnte / verwalten könnte, bis der Betreffenden wieder zurückkommt. Dies wird in DS immer so gemacht, um eben solche Fälle zu verhindern.
P.S. Ich habe dies hier im Diskussionsforum gepostet, da ich denke, dass es sich nicht um eine "einfache" Idee zur Verbesserung handelt, sondern um eine grundlegende Veränderung im Game. Fights um IEO's würden nachezu vollständig wegfallen.