DeletedUser13
Gast
Liebe Community,
mit Freude dürfen wir endlich ein Geheimnis lüften und euch verraten, woran unsere Entwickler in den vergangenen Monaten eifrig gearbeitet haben: Version 2.0. Nach etwas mehr als einem Jahr wurden weitere Teile von Grepolis überarbeitet, neue Features hinzugefügt und einige grafische Veränderungen vorgenommen.
Jede Woche wollen wir euch nun eines der 2.0-Features vorstellen und beginnen heute mit den Weltwundern.
Die Weltwunder bieten vor allem in der späten Phase des Spiels Spaß und Spannung und helfen dabei, das Teamplay der Allianzen zu verstärken. Hierfür wird es sieben neue Bauwerke geben, die auf speziellen Inseln errichtet werden können, nämlich die klassischen Weltwunder der Antike. Neben dem Koloss von Rhodos, dem Grab des Königs Mausolos II, dem Leuchtturm vor Alexandria, den Pyramiden von Gizeh, dem Tempel der Artemis und der Zeusstatue des Phidias gibt es auch die Hängenden Gärten zu Babylon, welche ihr auf dem folgenden Bild seht.
Ist eine Allianz im alleinigen Besitz einer Insel, so kann sie mit dem Bau des Weltwunders beginnen. Dieser erstreckt sich über 10 Stufen, wobei sich die Entwicklung des Bauwerks auch grafisch bemerkbar macht. Für jede Baustufe wird eine große Menge an Rohstoffen benötigt, welche von den Allianzmitgliedern zur Baustelle gebracht werden müssen. Zudem kann der Bau durch den Einsatz von Gunst beschleunigt werden. Verliert eine Allianz eine Stadt auf der Insel, so wird der Bau der aktuellen Stufe abgebrochen und die Rohstoffe gehen verloren. Verliert eine Allianz alle Städte der Insel, wird das komplette Weltwunder zerstört. Das Ziel einer Allianz ist es, möglichst viele Weltwunder zu halten.
Ich hoffe, wir haben euer Interesse geweckt und freuen uns über euer Feedback!
Doch das war noch nicht alles. Schon in den nächsten Tagen zeigen wir euch weitere Grafiken zu den Weltwundern und nächste Woche geht es weiter mit einem Artikel über das komplett überarbeitete Farmsystem.