Da mir neulich bei einem Kolo-Angriff das letzte FS weggezaubert wurde und ich eigentlich angenommen hatte, dass das rechnerisch nicht mehr möglich ist, würde ich gerne wissen, wie das Verhalten bei Seesturm/Zeus Zorn nun genau definiert ist.
Dazu folgende Bilder:
Im ersten Fall war noch ein FS zusammen mit einem Kolo übrig. Also 10 + 170 = 180 BHP.
Die Beschreibung von Seesturm lautet:
10% der BHP sind in diesem Fall 18 BHP. 30% der BHP sind 54 BHP.
Folglich dürften laut Beschreibung des Zaubers nur Einheitenkombinationen mit einer Gesamt-BHP-Zahl von 18 - 54 zerstört werden.
Tatsächlich wurde aber das FS (10 BHP) zerstört und damit nur ca. 5,56%.
In diesem Fall hätte ich allerdings erwartet, dass es aufgrund der Unmöglichkeit der Zusammenstellung einer Einheitenkombination mit der benötigten BHP-Anzahl zu keinerlei Truppenschäden kommt.
Dasselbe müsste meiner Meinung nach auf den zu Testzwecken durchgeführten Angriff mit entsprechend ausgewählten Landeinheiten zutreffen.
Die Landeinheiten im Fall 2 waren 5 Schleuderer (5 * 1 BHP) und 1 Erinys (55 BHP). Zusammen also 60 BHP.
Die Beschreibung von Zeus Zorn lautet:
10% sind hier 6 BHP. 30% sind 18 BHP.
Wieder gibt es keine Möglichkeit, um aus den verfügbaren Einheiten eine zu zerstörende Kombination zwischen 6 und 18 BHP zu erstellen.
Trotzdem werden die 5 Schleuderer zerstört. Also 5 BHP oder eben ca. 8,33%.
_______
Ist das Verhalten so beabsichtigt, dass im Fall eines niedrigeren verfügbaren Prozentsatzes diese Einheiten zerstört werden?
Und wenn ja, ist dieser Prozentsatz immer der größtmögliche oder wäre es durchaus möglich, dass z.B. im zweiten Fall unter Umständen auch mal nur 3 oder 4 Schleuderer zerstört werden würden?
Allgemein wäre es hilfreich, wenn diese Ausnahme irgendwo dokumentiert werden würde oder eben behoben wird, sollte sie ein Fehler sein.
Ein Aufrunden passiert ja in der Regel nicht, sodass bei keiner verfügbaren Kombination unter 10% und innerhalb der Spanne immer kein Schaden entsteht, z.B. bei 2 gleichwertigen Einheiten in einem Angriff.
Dazu folgende Bilder:
Beispiel für Seesturm:
Beispiel für Zeus Zorn:
Restliche Einheiten, nachdem Zeus Zorn gewirkt wurde:
Beispiel für Zeus Zorn:
Restliche Einheiten, nachdem Zeus Zorn gewirkt wurde:
Im ersten Fall war noch ein FS zusammen mit einem Kolo übrig. Also 10 + 170 = 180 BHP.
Die Beschreibung von Seesturm lautet:
Vernichtet 10 - 30% der Schiffe des Ziels.
10% der BHP sind in diesem Fall 18 BHP. 30% der BHP sind 54 BHP.
Folglich dürften laut Beschreibung des Zaubers nur Einheitenkombinationen mit einer Gesamt-BHP-Zahl von 18 - 54 zerstört werden.
Tatsächlich wurde aber das FS (10 BHP) zerstört und damit nur ca. 5,56%.
In diesem Fall hätte ich allerdings erwartet, dass es aufgrund der Unmöglichkeit der Zusammenstellung einer Einheitenkombination mit der benötigten BHP-Anzahl zu keinerlei Truppenschäden kommt.
Dasselbe müsste meiner Meinung nach auf den zu Testzwecken durchgeführten Angriff mit entsprechend ausgewählten Landeinheiten zutreffen.
Die Landeinheiten im Fall 2 waren 5 Schleuderer (5 * 1 BHP) und 1 Erinys (55 BHP). Zusammen also 60 BHP.
Die Beschreibung von Zeus Zorn lautet:
Vernichtet 10 - 30% der angreifenden Landeinheiten.
10% sind hier 6 BHP. 30% sind 18 BHP.
Wieder gibt es keine Möglichkeit, um aus den verfügbaren Einheiten eine zu zerstörende Kombination zwischen 6 und 18 BHP zu erstellen.
Trotzdem werden die 5 Schleuderer zerstört. Also 5 BHP oder eben ca. 8,33%.
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Ist das Verhalten so beabsichtigt, dass im Fall eines niedrigeren verfügbaren Prozentsatzes diese Einheiten zerstört werden?
Und wenn ja, ist dieser Prozentsatz immer der größtmögliche oder wäre es durchaus möglich, dass z.B. im zweiten Fall unter Umständen auch mal nur 3 oder 4 Schleuderer zerstört werden würden?
Allgemein wäre es hilfreich, wenn diese Ausnahme irgendwo dokumentiert werden würde oder eben behoben wird, sollte sie ein Fehler sein.
Ein Aufrunden passiert ja in der Regel nicht, sodass bei keiner verfügbaren Kombination unter 10% und innerhalb der Spanne immer kein Schaden entsteht, z.B. bei 2 gleichwertigen Einheiten in einem Angriff.