Ich muss gestehen, dass ich Terras Insistieren hier von Anfang an nicht verstanden habe. Man kann auf der Beta nicht testen, ob die Einstellungen auf einem beliebigen Live-Markt korrekt sein und vom System richtig verarbeitet werden. Die Friedenszeiten sind ja nicht Teil eines bestimmten Updates und abhängig von Patches und Codeänderungen, sondern werden unabhängig von irgendwelchen Versionsständen über ein Tool festgelegt und eingestellt, in aller Regel wohl durch den jeweiligen CM.
Die einstellende Person kann sich vertun, auch die Technik kann mal spinnen (und wenn sie das in diesem Jahr tatsächlich auf zwei Märkten getan hat, sollte mal wohl das Tool an sich mal unter die Lupe nehmen) - aber beides lässt sich auf den Betas nicht testen. Im Vorjahr gab es die Friedenszeiten auf den Betas, in diesem Jahr gab es einen Neujahrsfrieden, beides ohne Auffälligkeiten - aber dennoch ist das kein Garant dafür, dass nächstes Jahr oder an Ostern auf den Live-Welten alles glatt geht. Das eine hat schlicht mit dem anderen nichts zu tun.
Und nochmal: Selbst wenn ein solcher Fehler bei einem Beta-Test aufgetreten wäre, hätte ihn keiner bemerkt, da auf den aktuellen Betas kein WW beliefert oder ausgebaut wurde vor oder an den Feiertagen.
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Was sich aber auf den Betas tatsächlich gut beobachten ließ, war die Unverträglichkeit von nicht gewährter weihnachtlicher Friedenszeit und der neuen unsäglichen WW-Urlaubsregelung. Wenn alle Städte auf WW-Inseln (bei WWs von Stufe 0 ebenso wie bei Stufe 10 und unabhängig vom Alter der Welt) während des UMs angreifbar sind, andererseits aber so gut wie jeder in den UM gehen muss, um ein friedliches Weihnachtsfest erleben zu können, gibt es schlicht niemanden, der auf die fraglichen Städte aufpassen, geschweige sie denn vorab übernehmen könnte. Die neue UM-Regelung zieht also zwingend die Gewährung von Friedenszeiten nach sich, das sollte 2017 auf den Betas ebenso berücksichtigt werden wie auf Märkten, die eventuell traditionell keine Friedenszeiten anbieten.