Ich stimme da mit Faarks Ansicht überein.
Dazu muss man noch sagen du kaufst dir mit Olympischen Spielen oder Bauzeitverkürzung im Gegensatz zu den 5 fest kalkulierbaren Verwalter, Händler..etc einen Vorteil mit dem du selbst andere um ihren Spielstand bringen kannst. Wenn das verlockend ist - gut, doch es birgt auch die Sorge um das eigens aufgewendete.
Gleichzeitig bedrohst du mit mehr bezahltem auch deine Nachbarn. Die wollen auch nicht alles verlieren und wenn du zu offensichtlich zu schnell wächst dann kann es passieren dass andere dich als Bedrohung sehen und erobern.
Ob man die Kulturpunkte ganz verlieren muss ist sicher eine Überlegung wert. Wenn ich 60 Städte verliere und hab gleich KP für 6 Städte wäre das vielleicht nicht ganz so hart und auch für den Eroberer akzeptabel. Allerdings wäre das gleich wieder ein Vorteil gegenüber anderen die in der Gegend neu starten. Und da hat man mit Erfahrung und Kontakten ja auch noch einiges an Vorteilen (hier mal eine Hera Gunst, dort mal 10 Streitwagen extra..).
In dem Fall ists wie Mensch Ärgere Dich nicht. Je weiter das Spiel fortgeschritten ist um so unaufholbarer kann der Vorsprung durch so einen Verlust werden.
Umgekehrt wird der Zeitgewinn auch viel größer wenn mal viele Städte weg sind. Das wirkt gelegentlich verlockend