Ich sehe nur fünf Sorten von Spielern, denen Grepo v2 nicht gefällt. Geordnet nach vermutlicher Anzahl, die größte Gruppe zuerst:
a) Unflexible Leute, die mit der Oberfläche nicht zurechtkommen. Tut einfach so, als seien die "frei verschiebbaren Fenster" keine "frei verschiebbaren Fenster", sondern modale Dialoge (also macht nicht mehrere auf). Schon ist alles ok.
b) Pubertierende Kinderzimmeranarchisten. Hauptsache, mal dagegen sein, was die Obrigkeit macht.
c) Mitläufer. Ohne mal v2 überhaupt angespielt zu haben, glauben sie den lauten Leuten. Insbesondere, daß man mit v2 gezwungen wäre, Premium zu spielen. Das ist natürlich nicht der Fall.
d) Leute, die viele Städte auf mehreren Servern haben und sich von Scripts unterstützten lassen. Sie sehen viel Arbeit auf sich zukommen, wenn die Scripts nicht mehr laufen. Zu viel sogar. Sie schreien so laut, weil das Spielen mit Scripts für sie überlebensnotwendig ist. Und sie spielen in den größten Allianzen. Und sie sind auf mehreren Servern. Also werden sie bei den inoffiziellen Abstimmungen auch mehrfach gezählt. Ich schätze nicht, daß das allzu viele sind. Aber weil sie um ihr Leben kämpfen, sind sie so laut.
e) Leute, denen v2 tatsächlich nicht gefällt.
Und ich sehe gar keinen Widerspruch zwischen der offiziellen Abstimmung und den inoffiziellen Abstimmungen.
Darüberhinaus sind mir die Leute von a) egal. Die von b), c) und d) werte ich als Grund FÜR v2. Und e) schätze ich auf weniger als 1%.
Für die von d): Schaut mal in den Code. Das sieht doch danach aus, als könne man dort mit GreaseMonkey sehr fein eingreifen und die fertigen Funktionen benutzen für seine eigenen "frei verschiebbaren Fenster", die diesmal kleiner sind und von Hilfescripts kommen. Daß es keine guten Scripts gibt, ist doch nur ein temporäres Problemchen. Ihr regt Euch völlig unnötig auf.
Ichweiss nciht in welche Kategorie ich bei dir falle, aber:
Spiele 1.0 seit Mai letzten Jahres etwa und seit Juli eigentlich immer mit dem gleichen harten Kern. Habe Höhen und Tiefen mitgemacht, habe jedem Versuch der Korrumpierung wiederstanden und selbst bei schlechtestem Stand immer zu meinen Leuten und einer Richtung gehalten.
Ob in Diskussionen, auf dem Schlachtfeld oder privat habe ich immer zu meinen Prinzipien gestanden und Gegner wie Freunde immer mit Respekt behandelt und so objektiv wie möglich Probleme behandelt.
Bin selber schon als Spieletester/Spielekonzepter im Hobbybereich aktiv gewesen und hatte selten Probleme mit sinnvollen Neuentwicklungen/Addons.
Ich habe Interesse an neuen Errungenschaften und teste diese, bevor ich mir eine Meinung bilde (Mein Credo: Rede nie über Dinge, über die du kein informiertes Urteil fällen kannst).
Habe 2.0 seit Einladung dazu von Inno über Rundmail getestet, bis etwa vor einem Monat. Das ist etwa ein halbes Jahr gewesen. Hatte dort 29 Städte ohne PA.
Die Allianz und meine Mitspieler dort waren super, aber 2.0 hat mich bis auf wenige sinnvolle und nutzenbringende Features, wie eben die Kartenübersicht und die direkte Städtenavigation auf der Karte nicht überzeugt.
Die Zielsetzung der Weltwunder ab einem gewissen Entwicklungsgrad der Welt fand ich schon bei anderen Spielen nicht sonderlich anziehend als paralelle Siegoption. Grundsätzlich bin ich schon seit C&C 1 und vorher gegen Superwaffen und später bei Age of Empires (oder so war das meine ich) Alternativzielen, wie Weltwunder oder bestimmte Gebäude als Siegmöglichkeit.
Der Aufwand an Ressourcen fehlt in den Offensivbemühungen - ich spiele schliesslich ein strategisches Kriegsspiel und keine Wirtschafts/Bausimulation - zumindest war das einst der Grund Grepolis zu spielen für mich.
Ich habe den 2.0 Account aufgegeben, weil mir IOTA in seiner 1.0 Form am besten gefiel, sowohl vom Gameplay, als auch von den Herausforderungen dort. Unsere Welt ist sehr dynamisch und hat extrem gute Verbände hervorgebracht, wo es Spass bringt, sich genau mit den Mitteln und Gameplay, das 1.0 bietet eine spannende Partie zu liefern.
Allianzintern hatten wir uns schon seit Herbst/Winter auf 2.0 vorbereitet, als aber nur einer tatäschlich die Testversion gespielt hatte und uns auf dem Laufenden hielt (bis ich und andere sich das mal angetan haben).; zb. möglichst viele Inseln komplett zu beherschene tc. alle um uns rum taten das.
Mit der Zeit glaubte aber keiner mehr an das Update und die, die 2.0 spielen wollten hatten Paralellwelten und/oder hörten dort auf, weil es nix für sie war.
So auch ich.
Meine Spieleinstellungen (glaubt es oder nicht):
PA Verhalten:
Händler und Verwalter bis gestern immer an / Andere Features bei extremen Druck. Investitionen 20 € etwa jeden zweiten Monat seit Juli 2010
Scripte:
- Faarks Grepotools Bundle
- Grepo3Spaltenliste
- GrepoReportResCalc
- Grex's Grepo Town Reservation Script
Ich habe in der Diskussion hier zwar sehr offen meine Meinung bekundet, bin aber denke ich weder gegenüber Innogames oder Forenmitgliedern übermässig respektlos oder gar verletzend aufgetreten. Das man sich mal hier und da ein bischen Ironie und Sarkasmus anhören muss, sollte man als halbwegs gebildeter Diskussionspartner tolerieren können und richtig einzuschätzen, bzw. zu interpretieren wissen.
Ich habe in allen Initiativen, die cih gestartet habe auf meine rWelt immer auch die Meinung meiner Mitspieler respektiert und bedacht, die hinter dem 2.0 Update stehen. Ich denke das kann jeder meiner Mitglieder, sowie meiner weltübergreifenden Kontakte bestätigen.
Ich glaube das Profil, des ganz normalen Spielers, der einfach nur seine Meinung kundtut, ohne eingeschränkte Sicht, abgesehen von seiner naturgegebenen Subjektivität natürlich, fehlt bei dir gänzlich, bzw ist als letzter Punkt d) zusammengerafft.
Dieser (Geistes)zustand wird hier aber generell nur den Befürworten zugestanden. Insofern geben sich Pro und Contra nichts in punkto vorurteilsfreier Meinungsäusserung.