Ich werd hier jetzt einfach mal meine Beiträge von heute aus dem Allianzforum rein kopieren:
Blindflug
Gelegentlich verschwinden alle Zahlen für Ressourcen, Götterpunkte, Truppen und Schiffe.
Update 11:12.:
Heute sind sie zur Abwechslung auch mal unterhalb ihres Platzes zu finden. Und das nun nicht mit dem IE9, sondern mit dem aktuellsten Firefox.
Update 11:12.:
Ursache ist ein veränderter Zoomfaktor im Browser. Die Größe der Zahlen ändert sich in allen Stufen entsprechend der Gesamtansicht, nur in einer einzigen Stufe nicht.
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teilweiser Truppenabzug
Funktioniert nicht, da die Anzeige (rot umrandet) nur für weniger als ne Sekunde eingeblendet wird.
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Sinnlos wie ein Kropf
Diese Funktion ist so was von überflüssig, sie zeigt ständig die ältesten aller verfügbaren Nachrichten an.
Beim Anklicken der einzelnen Nachrichten wird zwar das Berichtsfenster OnTop gebracht, das Senatsfenster mit den Bauaufträgen dagegen nicht. Warum das eine und das andere nicht?
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Handelskapazität
Als Handelskapazität wird nicht angezeigt, was verfügbar ist, sondern was
nicht verfügbar ist. Im ersten Fall sind also 15000 frei, im zweiten nur 5000. Einer solchen Logik muss man erst mal auf die Schliche kommen.
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Millionenumsätze
Bei mehreren Handelsaktionen gerät die Anzeige völlig aus dem Tackt und reiht die Einzelposten einfach aneinander, anstatt sie zu addieren.
Der freundlichen Aufforderung, das Spiel weiter zu empfehlen, werde ich nicht nachkommen. Ich will mich nicht lächerlich machen.
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es funktionierte mal....
Beiträge hier im Forum kann man nicht mehr editieren, weil man nicht mehr an den SENDEN-Button ran kommt. Das hatte ich auch schon wochenlang bei der Weiterleitung in den Nachrichten.
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Der Ladebalken bei den Kulturstufen ist nach rechts verschoben. Ist zwar nur ein Fehler in der Optik, aber ich frage mich, ob das keiner der Programmierern merkt.
Die ausnahmsweise benutzerfreundlich gedachte Funktion
Überall starten darunter funktioniert dagegen nur, wenn man auch 500 Millionen Ressourcen/Kampfpunkte hat und in ALLEN Stäsdten Stadtfeste oder Triumphzüge gefeiert werden könnten. Ist das nur in einer einzigen Stadt nicht möglich, funktioniert sie nicht. Sehr sinnreich!
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freie Marktwirtschaft
Die Abgabe eines Gebotes für den Markt ist beinahe unmöglich:
1. verschwindet das Eingabefeld ständig wieder,
2. werden sämtliche eingegebenen Zahlen, falls es doch mal klappen sollte, falsch übernommen. Da ist zwischen 70 und 500 Mio. alles möglich,
3. lässt sich die Transportzeit nicht wie überalll per Tatstaur eingeben, sondern nur per Schieberegler. Eine unmögliche Fummelei, den gewünschten Wert zu treffen.
Bemerkenswert ist natürlich, dass das Tauschverhältnis nach Eingabe jeder einzelnen Ziffer neu berechnet wird. Also bei 5000 4 mal und bei 10000 5 mal. Insgesamt alo 9 mal, obwohl 2 mal, jeweils beim Verlassen eines der beiden Eingabefelder, reichen würde. Heißt also konkret, jede einzelne Ziffer wird zum Server übertragen, dort berechnet und das Ergebnis zurück geschickt. Mit solchen Methoden bekommt man die Performance natürlich in das unterste Kellergeschoss.
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nochmal freie Marktwirtschaft
Im Handelsfenster werden die Städte nur 2spaltig angezeigt, obwohl der Platz ausreichend für eine dritte Spalte wäre. Wahrscheinlich ist das Fenster nur 10 Pixel zu schmal, so dass der Platz für die 3. Spalte nicht reicht.
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weiter freie Marktirtschaft
Ein- und ausgehende Handelsaktionen werden zwar angezeigt, wann und was da aber kommt oder geht, ist schwer auffindbar. Nicht ersichtlich ist weiterhin die freie Handelskapazität der Stadt, die liefern soll. Man wird dann freundlicherweise per Fehlermeldung darauf hingewiesen, dass die Ansprüche zu hoch sind.
Der verfügbare freie Speicher wäre auf der rechten Seite zusammen mit der Handelskapazität und der freien Bevölkerung weitaus besser aufgehoben als unter den Ressourcezahlen, würde da auch gut hin passen und die Anzeige pro Stadt verkleinern.
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Um ehrlich zu sein, ich halte diese Version gar nicht für so übel, zumindest ist es für mich kein Grund, jetzt alles stehen und liegen zu lassen. Und daher kann ich dafür auch nicht allzu viel Verständnis aufbringen.
Mit dem IE ist diese Version absolut nicht spielbar, das steht fest. Deshalb darf sich die Firma auch das Schild
Dilletanten ans Rever heften. So was geht einfach nicht, selbst wenn man nur eine private Webseite ins Netz stellt. Für eine Firma, die hier ihr Geld verdienen will, ein absolutes
NoGo!
Darüber hinaus gibt es Teile, die konzeptionell und in der Ausführung nur als trashig bezeichnet werden können. Das heißt aber nicht, dass sie in der alten Version besser waren. Als Beispiel nenne ich hier die Ressourcenverwaltung.
Angezeigt wird dort beispielsweise die freie Bevölkerung, eine Information, die an dieser Stelle so was von überflüssig ist. Was man dagegen nicht erfährt, ist die freie Handelskapazität und gerade laufende Transporte, hier unerlässliche Informationen, wenn man Ressourcen verschicken will. Außerdem rechnet das Ding falsch: 20945 - 5000 ist nicht 15910, sondern 15945. Das bemerkt ein 10jähriger, die Programmierer der Firma aber nicht.
Nirgend wo steht hier etwas davon, dass nur noch 3750 Ressourcen verschickt werden können, diese Information erhält man erst nach vergeblicher Bemühung als Fehlermeldung.
Beim Verschicken von Ressoucen wird die freie Kapazität ebenfalls völlig idiotisch dargestellt:
0/14000 heißt hier, dass die Handelskapazität (14000) voll zur Verfügung steht. Allgemein üblich ist die umgekehrte Darstellung, der Kandidat hat 13/15 Punkten erreicht. 0 bedeutet für jeden normalen Mitteleuropäer eben 0, nichts, niente, nado, nic! Was hier angezeigt wird, ist die
nicht vorhandene Handelskapazität. Die Lösung solcher logischer Rätsel könnte man von einem Softwareanbieter erwarten. Die richtige Anzeige wäre nicht mit a&"/"&b, sondern mit b-a&"/"&b darzustellen. So einfach kann die Welt sein.
Das ist einfach schlampig gemacht, wie vieles andere. Beispielsweise passt bei einer Auflösung von 1024 x 768 keines der Fenster richtig. Sie überdecken grundsätzlich das Menü und die Anzeige der Truppen und man muss ständig erst mal Fesnster rum schieben, bevor man weiter kommt. Von Ergonomie keine Spur, Regeln, die sich bei jeder anderen Software seit Jahren durchgesetzt haben, sind hier scheinbar völlig unbekannt. Auch hier wäre die Lösung simpel, die Fenster sind groß genug, so dass man die Höhe problemlos um einige Pixel verringern könnte um sie so zu positionieren, dass sie keine anderen wesentlichen Elemente überdecken.
Mit erinigrn klrinrn Änderungen wäre das Prtoblem vom Tisch.
Was die Ergonomie betrifft (Wissenschaft von der Gesetzmäßigkeit menschlicher Arbeit, in Bezug auf Compterprogramme speziell Fragen der Bedienbarkeit), hat diese Firma noch ein gewaltiges Arbeitspensum vor sich und muss mindestens 15 Jahre Entwicklung aufholen.
Oder wie ist es beispielsweise zu verstehen, dass ein normal Sehender schon kaum Unterschiede zwischen aktivierten und nicht aktivierten Buttons feststellen kann (die sich ganz unnötigerweise ständig selbst deaktivieren), wenn man mit allem Recht verlangen kann, dass Software z.B. auch für Sehbehinderte bedienbar sein muss? In diesem speziellen Fall wiederhole ich mich gern und aus voller Überzeugung:
Dilletanten am Werk! Es würde genügen, die aktiven Buttons farblich etwas besser hervor zu heben und eventuell mit einem Schatten zu hinterlegen.
Und nein, solche Handicaps erhöhen nicht den Spielspaß, sie nerven einfach nur! Wartezeiten, die hundert mal täglich da sind, völlig unnötige Handgriffe, zu denen man zweihundert mal täglich gezwungen wird und absolut überflüssige Klicks, die tausend mal täglich nötig sind, machen ein Spiel ganz bestimmt nicht interessanter.