Ich habe beschrieben, wie gerechnet wird und wie es sich auf kleine Allianzen auswirkt. Ich habe nicht gefordert, es zu ändern, daher muss ich auch keine Alternative vorschlagen.
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Es sollte damals verhindert werden, dass Ein-Mann-Allianzen mit hohen (und eventuell goldigen) Einzelwerten die Allianztabelle anführen können (insbesondere da diese Solisten dann nach Abschluss des Rankings Spieler zu sich einladen können, damit diese auch in den Genuss der Allianzbuffs kommen). Ich verstehe, dass Inno da reagiert hat, und ich habe den Fall, der diese Korrektur ausgelöst hat, damals auch live miterlebt auf zz5.
Ebenfalls auf zz5 habe ich damals aber auch gesehen, dass sich besagte Einzelkämpfer nach der Korrektur ganz gerne - und ohne Ansehen der geographischen Lage - Allianzen "mit Rankingpotential" zum gegenseitigen Nutzen angeschlossen haben, natürlich nur für die Dauer des Events und der Laufzeit der Buffs.
Ich habe keine Patentlösung für so etwas, es sei denn, man begrenzte die für die Wertung herangezogenen Ergebnisse (und eventuell auch die Wirkung der erspielten Buffs) auf Spieler, die zum Zeitpunkt des Wettbewerbs schon xx Tage in der Allianz waren, womit man sowohl eventbedingten Aus- als auch Beitritten einen Riegel vorschieben könnte - was aber auf sehr jungen Welten mit sich noch formenden Allianzen weitere Probleme mit sich bringt (wobei ich nach wie vor der Meinung bin, dass Events auf solch sehr jungen Welten rein gar nichts verloren haben).
Auf zz7 zeigen sich gerade die Nachteile der 10-Member-Regelung ziemlich deutlich, da nur 9 Allianzen (noch) dieses Kriterium erfüllen, und anscheinend nur bei 7 Allianzen mindestens 10 Member am Event teilnehmen (erkennbar an dem deutlichen Knick im Ranking). Aber diese Kümmerpflanze unter den Betawelten ist diesbezüglich sicher nicht repräsentativ - zum Glück!