Ich denke ich gebe hier mal mein letztes Zwischenfeedback ab.
Probleme:
- Die Missionszeiten haben im Vergleich zur 2017er Version ein deutlich besseres Balancing. Dadurch haben sich aber neue Probleme aufgetan. Das Event benötigt nun deutlich mehr Aktivität und überschreitet damit für einige Spieler sichtbar die Belastungsgrenze.
- Für Frust und viele Eventabbrüche hat in der 2017er Version oft das Pech gesorgt. Für viele Spieler war das größte Ärgernis im Event die Möglichkeit mehrere Fehlversuche hintereinander zu haben.
- In Anbetracht der erforderlichen Aktivität wirken die Belohnung zu schwach. Gerade im Kontrast zu der Tatsache, dass es in der 2017er Version die stärksten Event-Boni aller Zeiten gegeben hat (2x GSS, 1x Großes Rüsten, 4 Kulturstufen, 4x 4 Wochen Pandora Belohnungen, Eventshop mit Landerweiterungen und Scharfsinn).
Es ist erstmal positiv zu erwähnen, dass InnoGames das Problem der zu starken Eventbelohnungen erkannt hat und nun zum 3. mal im Folge ein Event mit im Vergleich schwachen Belohnungen bringt (Glücksrad, Greek Cup, Pandora), aber hier hat man noch nicht das richtige Maß gefunden.
- Wenn der Bug mit den Streitwagen behoben ist (in einer Mission werden durch einen Bug Reiter benötigt anstelle von Streitwagen) werden die Einheiten fast perfekt gleichmäßig verteilt. Die Verteilung sieht dann so aus
3/18 Reiter, 4/18 Schleuderer, 3/18 Hopliten, 3/18 Streitwagen, 2/18 Schwertkämpfer und 3/18 Bogenschützen
Dies entspricht jedoch nicht der Verteilung der ausgegeben Einheiten.
- In Anbetracht der benötigten Aktivität muss eine Spielbarkeit mit der App gewährleistet werden.
Vorschläge:
- Die "Base Chance" sollte ebenso wie der "Unit Bonus" ein fester Wert sein (60% / 70% / 80%). Dafür sollte entweder die Steigerung bei der Missionsdauer (momentan 5%) auf 7 - 8% angehoben werden oder der Basis Wert der Missionsdauer auf Stufe 1 (momentan 240 / 360 / 480 Sekunden) verdoppelt werden.
Damit reduziert sich die benötigte Aktivität und die Frustration durch mehrere Fehlschläge hintereinander fällt weg. Die benötigte Zeit um Box 40 zu erreichen bleibt dagegen ungefähr identisch.
- Die Belohnungen ließen sich auf vielfältige Art und Weise verbessern. Die beiden besten Möglichkeiten wären meiner Meinung nach
- Einführung eines Event-Shops
- Beibehaltung der aktuellen Belohnungen. Dafür werden von jeder Belohnung 3 - 5 Items verteilt (Ausnahme Pandora Items) und diese werden ins Extra- Inventar eingelagert
Weiterhin wirken die Belohnungen für die Rangliste zu schwach. Es wäre wünschenswert, wenn hier nachgebessert wird.
- Momentan erhält man am meisten Schleuderer und Hopliten, dann Reiter und Streitwagen und am wenigsten erhält man Bogenschützen und Schwertkämpfer. Reiter und Streitwagen werden für schnelle Missionen gebraucht, Schleuderer und Hopliten für mittlere Missionen und Schwertkämpfer und Bogenschützen für langsame Missionen.
Es wäre wünschenswert wenn man hier einen Ausgleich schaffen würde.
Lob:
- Die Pandora-Items wirken nicht mehr mit Demokrit
- Es gibt mehr Events die Aktivität und Nachdenken benötigen als in der Vergangenheit (Greek Cup und direkt danach Pandora)
- Die Stärke der Event Belohnungen wurde endlich reduziert.
- Ansprechende Optik und gute Grafiken
- Die Rangliste umfasst nun 50 anstelle von 20 Personen
- Das Balancing erscheint gelungen. Ich schließe gerade die 22. Box und gehe weiterhin fest davon aus, dass Box 40 machbar ist ohne Gold.
@Draba Aspera Geändert wurde u.a.
300er Landerweiterung anstelle von 100er Landerweiterung
Eine der 2 50er Landerweiterungen ist nun eine 100er Landerweiterung
Mehr konnte ich nicht feststellen an Änderungen.