Die Welt ist knapp über 48 Stunden alt. Zwei Spieler haben schon drei Städte, 30 weitere schon zwei Städte. Was ist aus einem ehemals l a n g f r i s t i g angelegten S t r a t e g i e spiel geworden? Es gab auch noch nie drei aufeinander gestülpte Kaufpakete innerhalb der ersten zwei Tage ( + 40% Gold, die schon üblich gewordenen Starterpakete und ein zusätzliche Warfire-Paket, das anfangs auch prompt zu einem "internen Fehler" führte, weil bisher auch noch nie zwei Pakete übereinander angeboten wurden).
Mit den stundenlangen Performance Problemen am Starttag (die dazu führten, dass allein auf meiner Insel vier "175-Punkte-Städte" sind) ein Jahresanfang, wie er ernüchtender nicht sein hätte können.