Meine Idee wäre ein freiwilliges Abo-Modell. Dies soll allgemein zur Verbesserung des Spielgefühls dienen sowie neue Spieler weniger abschrecken, als es derzeit tut. (P2W Faktor)
Inventar
Eine Erhöhung der Inventarslots von 20 auf 30.
-10 Slots sind automatisch freigeschaltet.
-10 Slots werden mit Gold erkauft.
-10 Slots werden mit Grepolis+ freigeschaltet.
Allianzinventar
(Dies hat ein anderer User bereits vorgeschlagen, ich möchte ihn hier auch mitunter bringen weil er gut ins Konzept passt. (1,2 Sachen unterscheiden sich zu dem anderem Beitrag eventuell.)
-Das eröffnen einer Allianz schaltet ein zusätzliches Fenster frei. (Das Allianzinventar)
-Beim Allianzinventar handelt es sich um ein gemeinsames Inventar, dass für jedes Mitglied einsehbar ist. - Das Interagieren mit diesem Inventar ist grundsätzlich keinem Mitglied gestattet sondern muss von der AF per Recht erteilt werden. (So wie es Bzw. mit dem Einladungsrecht der Fall ist.)
-Das Inventar bei nur einem Mitglied, hat eine anfängliche Größe von 0, damit nicht jeder Random eine Allianz eröffnet. Ab bestimmten Mengen an Mitgliedern, werden zusätzliche Slots peu a peu freigeschaltet. Das erkaufen von zusätzlichen gemeinsamen Slots ist durch jeden Spieler mit Gold ist möglich.
-Jeder Spieler, der die entsprechenden Rechte hat, hat 1x am Tag die Möglichkeit einen Gegenstand ein oder auszulagern.
-Belohnungen von Events können nicht in der Allianzinventar verschoben werden.
Der Sinn hinter dem Allianzinventar ist die benötigte Absprache untereinander und die Möglichkeit so, neue Strategien für z.B. Großoffensiven zu entwickeln. (Beispielsweise wird abgesprochen, dass Boosts für Einheitengeschwindigkeit für Tag XY gespart werden. So würde sich aus meiner Sicht das Zusammengehörigkeitsgefühl gesteigert. Dies wäre zwar theoretisch jetzt schon möglich, wird praktisch aber in dem Umfang nicht getan.)
Berater
Alle Berater aus dem Spiel entfernen.
Konzil der Helden
Die Übersicht der Helden bleibt zensiert, falls Helden in die Tagesrotation kommen, werden diese in der Liste freigeschaltet.
Die komplette Übersicht der Helden wie bisher, wird mit Grepolis+ freigeschaltet
Bauzeit/Baukosten
Eine maximale Bauzeitverkürzung von 25%, Effekt ist nicht Stapelbar. (Die Preise hierfür müssten dementsprechend verringert werden)
Die Baukosten können mit Gold wie bisher um 25% verringert werden.
Die Rekrutierungsdauer kann nur noch um 25% gesenkt werden, Effekt ist nicht Stapelbar (Die Preise hierfür müssten dementsprechend verringert werden)
Agora
Simulator
Der Simulator wird in eine Lite und eine Volle Version aufgeteilt.
-Die Lite Version enthält alle See und Landeinheiten sowie die Heldenübersicht, die aufgrund der Zensierung begrenzt. Außerdem ist das LvL der Mauer auch einstellbar.
Die "premium" Version enthält zusätzlich zu der "Lite" Version die restlichen Einstellungsmöglichkeiten wie Glück, Moral, Zauber, Kräfte, Forschungen, Gebäude. Diese Version wird mit Grepolis+ freigeschaltet.
Kultur
Das erkaufen von Kulturpunkten mit Gold bleibt erhalten.
Nun zum neuen Abomodell Grepolis+
Grepolis+ kostet Gold im Wert von bspw. 12,99€ - Monatlich.
Es bietet:
Die Genannten Änderungen sind nur ein Vorschlag, wie so ein Abomodell aussehen kann. (An den Zahlen müsste man selbstverständlich drehen.)
Es sollte letztendlich aber auf jeden Fall das Ziel haben, das Spiel für alle Mitspieler fairer und spannender zu gestalten. Die jetzige Methode, dass viele Spieler sich einfach bis ins Unermessliche hoch Golden, wird damit entschärft aber bleibt weiterhin attraktiv. Dies ist meiner Meinung nach dringend notwendig, um ein sinken der Spielerzahlen, wie es bisher seit Jahren der Fall ist, zu verhindern. P2W in der jetzigen Form, ist nicht mehr zeitgemäß.
Grepolis+ würde meiner Meinung nach das Spiel deutlich Balancen und durch das vergeben an Ingamegold die Spieler dazu anregen, weiteres Gold zu kaufen.
Inventar
Eine Erhöhung der Inventarslots von 20 auf 30.
-10 Slots sind automatisch freigeschaltet.
-10 Slots werden mit Gold erkauft.
-10 Slots werden mit Grepolis+ freigeschaltet.
Allianzinventar
(Dies hat ein anderer User bereits vorgeschlagen, ich möchte ihn hier auch mitunter bringen weil er gut ins Konzept passt. (1,2 Sachen unterscheiden sich zu dem anderem Beitrag eventuell.)
-Das eröffnen einer Allianz schaltet ein zusätzliches Fenster frei. (Das Allianzinventar)
-Beim Allianzinventar handelt es sich um ein gemeinsames Inventar, dass für jedes Mitglied einsehbar ist. - Das Interagieren mit diesem Inventar ist grundsätzlich keinem Mitglied gestattet sondern muss von der AF per Recht erteilt werden. (So wie es Bzw. mit dem Einladungsrecht der Fall ist.)
-Das Inventar bei nur einem Mitglied, hat eine anfängliche Größe von 0, damit nicht jeder Random eine Allianz eröffnet. Ab bestimmten Mengen an Mitgliedern, werden zusätzliche Slots peu a peu freigeschaltet. Das erkaufen von zusätzlichen gemeinsamen Slots ist durch jeden Spieler mit Gold ist möglich.
-Jeder Spieler, der die entsprechenden Rechte hat, hat 1x am Tag die Möglichkeit einen Gegenstand ein oder auszulagern.
-Belohnungen von Events können nicht in der Allianzinventar verschoben werden.
Der Sinn hinter dem Allianzinventar ist die benötigte Absprache untereinander und die Möglichkeit so, neue Strategien für z.B. Großoffensiven zu entwickeln. (Beispielsweise wird abgesprochen, dass Boosts für Einheitengeschwindigkeit für Tag XY gespart werden. So würde sich aus meiner Sicht das Zusammengehörigkeitsgefühl gesteigert. Dies wäre zwar theoretisch jetzt schon möglich, wird praktisch aber in dem Umfang nicht getan.)
Berater
Alle Berater aus dem Spiel entfernen.
Konzil der Helden
Die Übersicht der Helden bleibt zensiert, falls Helden in die Tagesrotation kommen, werden diese in der Liste freigeschaltet.
Die komplette Übersicht der Helden wie bisher, wird mit Grepolis+ freigeschaltet
Bauzeit/Baukosten
Eine maximale Bauzeitverkürzung von 25%, Effekt ist nicht Stapelbar. (Die Preise hierfür müssten dementsprechend verringert werden)
Die Baukosten können mit Gold wie bisher um 25% verringert werden.
Die Rekrutierungsdauer kann nur noch um 25% gesenkt werden, Effekt ist nicht Stapelbar (Die Preise hierfür müssten dementsprechend verringert werden)
Agora
Simulator
Der Simulator wird in eine Lite und eine Volle Version aufgeteilt.
-Die Lite Version enthält alle See und Landeinheiten sowie die Heldenübersicht, die aufgrund der Zensierung begrenzt. Außerdem ist das LvL der Mauer auch einstellbar.
Die "premium" Version enthält zusätzlich zu der "Lite" Version die restlichen Einstellungsmöglichkeiten wie Glück, Moral, Zauber, Kräfte, Forschungen, Gebäude. Diese Version wird mit Grepolis+ freigeschaltet.
Kultur
Das erkaufen von Kulturpunkten mit Gold bleibt erhalten.
Nun zum neuen Abomodell Grepolis+
Grepolis+ kostet Gold im Wert von bspw. 12,99€ - Monatlich.
Es bietet:
- +11 Übersichten (Vom Verwalter übernommen)
- + 5 für Bauschleife (Vom Verwalter übernommen)
- Händler bieten zusätzliche Positionen beim Handeln an (neu)
- Händler erscheinen 10% öfter (neu)
- +15% Gunstproduktion (Von der Hohepriesterin übernommen aber abgeschwächt)
- +10% Einheitengeschwindigkeit für alle Einheiten. Sowohl Land, als auch zur See.
- -10% Rohstoffkosten für Land und Seeeinheiten (neu - Mythische ausgenommen)
- -10% Rekrutierungsdauer für alle Einheiten. Sowohl Land, als auch zur See. (neu)
- Handelswaren erreichen andere Inseln doppelt so schnell (Vom Kapitän übernommen)
- Bauerndorfübersicht (Vom Kapitän übernommen)
- Angriffsplaner (Vom Kapitän übernommen)
- Den vollumfänglichen Simulator
- Die komplette Liste der Helden
- +10 Slots für das Inventar (neu)
- Reduzierung der Forschungsgeschwindigkeit in der Akademie um 10% (neu)
- Verbesserung der Verhältnisse beim Handeln mit Bauerndörfern von 1:1.25 zu 1:1.35 (Neu)
- 10% erhöhtes Milizvorkommen (neu)
- 600 Gold im Monat (neu - Wert von 5€)
Die Genannten Änderungen sind nur ein Vorschlag, wie so ein Abomodell aussehen kann. (An den Zahlen müsste man selbstverständlich drehen.)
Es sollte letztendlich aber auf jeden Fall das Ziel haben, das Spiel für alle Mitspieler fairer und spannender zu gestalten. Die jetzige Methode, dass viele Spieler sich einfach bis ins Unermessliche hoch Golden, wird damit entschärft aber bleibt weiterhin attraktiv. Dies ist meiner Meinung nach dringend notwendig, um ein sinken der Spielerzahlen, wie es bisher seit Jahren der Fall ist, zu verhindern. P2W in der jetzigen Form, ist nicht mehr zeitgemäß.
Grepolis+ würde meiner Meinung nach das Spiel deutlich Balancen und durch das vergeben an Ingamegold die Spieler dazu anregen, weiteres Gold zu kaufen.
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