Mik2312
Gast
Hallo liebe Community,
auf vielen Welten ist es aufgrund des Startes der Weltwunderzeit nicht mehr möglich, dass sich neue Spieler auf diesen Welten anmelden können.
Viele Welten haben zudem das Moralsystem aktiviert, immer noch.
(Iota, Ny, Omikron, Rho, Sigma und Tau)
In der Grepolis-Wiki steht zu der Moral folgendes:
Nun ist es aber so, dass es gar keine Neuanmeldungen mehr gibt, auf den oben genannten Welten. Wirklich "kleine" Spieler kommen nicht mehr hinzu, die aktiv sind. Bei den noch existierenden "kleinen" Accounts gibt es auch kaum aktives Spiel, die meisten sind Accountleichen, die ein- bis zweimal in der Woche reinschauen und ein paar Einheiten in die Bauschleife kloppen. Zu solchen Spielern mit 1-10 Städten haben die meisten aktiven (!) Spieler auf den Welten eine schlechte Moral, was sehr den Spielfluss stört und den Inaktiven belohnt.
Viele kleinere nutzen eben auch ihren vor Angriffen geschützten Status, bauen zB viele Offeinheiten, die von anderen Spielern nicht zerstört werden, da ja eine schlechte Moral bei diesem Spieler angezeigt wird. Und dieser Spieler greift dann den größeren Spieler an, der sich natürlich nicht ohne riesige Verluste "revanchieren" kann.
Zu der Moral selbst gibt es ja auch bereits einen Diskussionsthread. -> Hier gehts zum Diskussionsthread
Die Moral selbst finden die wenigsten Spieler gut (Notiz an Innogames: auch die wenigsten, die Geld in das Spiel "investieren").
Auch in dem allgemeinen Diskussionsthread wird vorgeschlagen, wenn keine Abschaffung, eine Limitierung der Moral einzuführen, auf etwa 80% zB.
Was haltet ihr davon, die Moral auf den für Neuanmeldungen gesperrten Welten zu deaktivieren oder zu beschränken?
auf vielen Welten ist es aufgrund des Startes der Weltwunderzeit nicht mehr möglich, dass sich neue Spieler auf diesen Welten anmelden können.
Viele Welten haben zudem das Moralsystem aktiviert, immer noch.
(Iota, Ny, Omikron, Rho, Sigma und Tau)
In der Grepolis-Wiki steht zu der Moral folgendes:
Sinn der Moral ist es, aktive kleinere Spieler vor den Übergriffen großer Spieler zu schützen. Greift ein sehr großer Spieler einen sehr kleinen Spieler an, so kämpfen seine Truppen mit geringerer Effizienz, da sich viele Kämpfer weigern, diesen unehrenhaften Befehl auszuführen oder leichtsinning die Stärke des Gegners unterschätzen.
Nun ist es aber so, dass es gar keine Neuanmeldungen mehr gibt, auf den oben genannten Welten. Wirklich "kleine" Spieler kommen nicht mehr hinzu, die aktiv sind. Bei den noch existierenden "kleinen" Accounts gibt es auch kaum aktives Spiel, die meisten sind Accountleichen, die ein- bis zweimal in der Woche reinschauen und ein paar Einheiten in die Bauschleife kloppen. Zu solchen Spielern mit 1-10 Städten haben die meisten aktiven (!) Spieler auf den Welten eine schlechte Moral, was sehr den Spielfluss stört und den Inaktiven belohnt.
Viele kleinere nutzen eben auch ihren vor Angriffen geschützten Status, bauen zB viele Offeinheiten, die von anderen Spielern nicht zerstört werden, da ja eine schlechte Moral bei diesem Spieler angezeigt wird. Und dieser Spieler greift dann den größeren Spieler an, der sich natürlich nicht ohne riesige Verluste "revanchieren" kann.
Zu der Moral selbst gibt es ja auch bereits einen Diskussionsthread. -> Hier gehts zum Diskussionsthread
Die Moral selbst finden die wenigsten Spieler gut (Notiz an Innogames: auch die wenigsten, die Geld in das Spiel "investieren").
Auch in dem allgemeinen Diskussionsthread wird vorgeschlagen, wenn keine Abschaffung, eine Limitierung der Moral einzuführen, auf etwa 80% zB.
Was haltet ihr davon, die Moral auf den für Neuanmeldungen gesperrten Welten zu deaktivieren oder zu beschränken?