DeletedUser2644
Gast
Die meisten Spieler von euch, die bereits im fortgeschrittenen Stadium des Spiels sind werden mir beipflichten, dass der größte Spielverderber der Abgang von Allianzmitgliedern ins RL und die damit verbundene interne Eroberung ist. Schätzungsweise 80% aller Eroberungen in diesem Spielstadium werden innerhalb der Allianzen durchgeführt. Das lähmt jegliche kriegerischen Ambitionen und ruiniert somit den Spielspaß. Ich denke daher, dass es irgend eine Möglichkeit geben muss, dieses Dilemma zu beseitigen. Bevor ich eine Idee ins Ideenforum poste, möchte ich hier erstmal mit euch zusammen brainstormen.
Mein erster Gedankenblitz war:
Wenn ein Spieler sich entscheidet aufzuhören, werden seine Kulturpunkte auf die restlichen Allianzmitglieder verteilt. Er löscht also seinen Account und alle von ihm erworbenen KP werden auf die verbliebenen Allianzmitglieder gleichmäßig überschrieben. Weiterhin erhält der Allianzgründer eingeschränkten Zugang zu dem gelöschten Account und kann einzelne Städte jedem Allianzmitglied "schenken", vorausgesetzt, das Allianzmitglied hat ausreichend freie Stadtplätze. Diese Option besteht eine Woche lang. Danach erst werden die verbliebenen Städte grau und der Account komplett gelöscht.
Was haltet Ihr davon und habt ihr bessere/alternative Ideen?
Mein erster Gedankenblitz war:
Wenn ein Spieler sich entscheidet aufzuhören, werden seine Kulturpunkte auf die restlichen Allianzmitglieder verteilt. Er löscht also seinen Account und alle von ihm erworbenen KP werden auf die verbliebenen Allianzmitglieder gleichmäßig überschrieben. Weiterhin erhält der Allianzgründer eingeschränkten Zugang zu dem gelöschten Account und kann einzelne Städte jedem Allianzmitglied "schenken", vorausgesetzt, das Allianzmitglied hat ausreichend freie Stadtplätze. Diese Option besteht eine Woche lang. Danach erst werden die verbliebenen Städte grau und der Account komplett gelöscht.
Was haltet Ihr davon und habt ihr bessere/alternative Ideen?