goalie
Gast
Ok, zuerst, ich weiß, dass die Devs hier nicht drauf schauen werden. Aber man kann ja auch mal belanglos diskutieren, auf Deutsch. Daher hier erstmal die Übersetzung der Vorschläge aus dem englischen Thread:
Kojen => Halte ich für sinnvoll.
Keramik => Ist sonst etwas sinnlos, ja
Thermen => Ich denke schon, mal abwarten
Erdbeben und Blitz => endlich na, ganz gut.^-^
Einheiten => teils sinnvoll, teils unwichtig
- Mit der Forschung Kojen lassen sich die Einheiten, die die Transporter mehr transportieren, statt um zwei Plätze um 6 erweitern.
- Die Forschung "Keramik" erhöht die Rohstoffspeicherkraft statt um 500 Rohstoffe um 2500 Rohstoffe
- Mit den Thermen kann man statt 5% mehr Bevölkerung 10% mehr Bevölkerung haben
- Erdbeben und Blitz können nur alle vier Stunden auf die selbe Stadt gewirkt werden
- Der Mantikor wird im Angriff auf die Angriffsstärke 1000 hochgesetzt (statt 945)
- Der Zyklop kostet 2 Bauernhofplätze weniger, dH nur noch 40.
- Die Verteidigung des Zyklopen gegen Stichwaffen wird von 0 auf 10 erhöht
- Die Verteidigung des Pegasus gegen Stichwaffen wird von 175 auf 200 erhöht
- Die Verteidigung des Pegasus wird gegen Schlagwaffen von 850 auf 900 erhöht.
- Die Verteidigung des Reiters gegen Stichwaffen wird von 0 auf 1 erhöht
- Die Verteidigung des Pegasus in der Verteidigung gegen Distanzwaffen wird von 200 auf 300 erhöht.
Kojen => Halte ich für sinnvoll.
Keramik => Ist sonst etwas sinnlos, ja
Thermen => Ich denke schon, mal abwarten
Erdbeben und Blitz => endlich na, ganz gut.^-^
Einheiten => teils sinnvoll, teils unwichtig