Changelog zum Update auf Version 2.133

Dieses Thema im Forum "Browser Updates" wurde erstellt von Faey, 3. März 2017.

  1. Faey

    Faey Community Manager Grepolis Team Community Manager

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    Changelog 2.133


    Liebe Community,

    am Mittwoch, den 8. März, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.133. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.

    Zusammenfassung

    • Für dieses Update haben unsere Entwickler sich darauf konzentriert, einigen Ursachen für Performanceprobleme nachzugehen und technische Verbesserungen vorzunehmen. Auch in den nächsten Wochen werden wir weiter daran arbeiten.
    • Außerdem haben wir einige der Inselquest-Änderungen intern getestet und sowohl die technischen wie auch die Game Design Aspekte dabei geprüft.
    • Betatests der Änderungen sind für die erste Märzwoche geplant. Schaut ab und zu in unser Betaforum, wenn ihr euch für das Thema interessiert!
    • Es gibt gute Nachrichten für diejenigen, die schon lange auf Aristoteles, Agamemnon oder Christopholus gewartet haben. Diese drei Helden werde nun unabhängig von ihren Events erhältlich sein. Auch die Heldenawards werden zur besseren Übersicht neu sortiert.

    Neue Funktionen und Änderungen

    • Drei Helden verlieren ihren exklusiven Status und werden für alle Spieler verfügbar.
      • Die folgenden Helden werden nun in der normalen Rekrutierung erhältlich sein:
        • Aristoteles (Winter 2016)
        • Agamemnon (Sparta vs. Hades)
        • Christopholus (Das Natürliche Rad der Zeit)
    • Die Sortierung der Heldenawards wurde angepasst. Sie werden jetzt nur noch nach Held geordnet.
      • Zuvor gab es keine konsistente Sortierung für Heldenawards. Manche waren nach Awardtyp geordnet (Beute, Macht), andere nach dem jeweiligen Helden.
      • Von nun an werden alle Heldenawards nach dem jeweiligen Helden sortiert, sodass ihr einfacher die Awards eines Helden finden könnt, ohne einzeln nach jedem Award suchen zu müssen.
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    • Die folgenden Vorbereitungen für Inselquest-Änderungen werden auf Livewelten aktiv:
      • Mythische Einheiten können zu Inselquests geschickt werden, wenn Truppen entsendet werden müssen.
        • Zuvor konnten mythische Einheiten für diese Art der Inselquest nicht losgeschickt werden.
      • Für Inselquests, bei denen man Truppen entsenden muss, wird nun die Bevölkerung berücksichtigt, um zu bestimmen wie viele Einheiten losgeschickt werden müssen.
        • Zuvor: Eine festgelegte Zahl an Einheiten war erforderlich.
        • Diese Änderung erlaubt nun auch das bereits erwähnte Entsenden von mythischen Einheiten.
      • Der Schwierigkeitsgrad von Inselquests wird nun durch eine Kombination aus Spielfortschritt und Punktzahl der jeweils größten Stadt jedes Spielers auf der Insel bestimmt.
        • Zuvor: Die durchschnittliche Punktzahl aller Städte auf der Insel wurde berücksichtigt.
        • Nach dieser Änderung werden Inselquests zwar etwas schwerer, aber geben auch höhere Belohnungen. Der Spieler hat mindestens eine Stadt mit hoher Punktzahl, also sollte diese Herausforderung machbar sein.
      • Die Anzahl der Münzen des Krieges und der Weisheit hängen nun vom Weltspeed ab.
        • Zuvor: Eine festgelegte Zahl von Münzen wurde an alle Spieler ausgegeben.
        • Der Weltspeed Multiplikator beträgt maximal 4.
        • Mit diesen Änderungen wollen wir je nach Welt und Spielfortschritt anpassen, wie viele Münzen ein Spieler erhält. Dadurch soll es möglich sein, auch die Helden schneller hochzuleveln.
      • Die Skalierung der Einheitenboni wurde an einigen Stellen angepasst.
        • Der Basiswert einiger Einheitenboni durch Events im Spiel (z.B. im Grepolympia Shop, durch den täglichen Login Bonus) wurden leicht angepasst.
        • Die Zahl der Einheiten durch Hopliten-, Schwertkämpfer-, Schleuderer- und Bogenschützenverstärkung wurde leicht erhöht.
        • Einheitenboni bei Inselquests werden zu einem späteren Zeitpunkt angepasst. Momentan entsprechen sie dem Schwierigkeitsgrad der Quest.

    Fehlerbehebungen

    • Helden - Im Trainingsfenster gab es unschöne Absätze durch Dezimalzahlen.
    • Spielerprofil - Nachdem man eine Stadt erobert hatte, änderte sich die Hintergrundfarbe des Profils. Jetzt wird sie unverändert bleiben.
    • Performance - Einige technische Änderungen sollen die Performance des Clients verbessern. Es geht um bestimmte Situationen mit sehr vielen Befehlen und Aktionen. Mehr Verbesserungen folgen.

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    Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

    Viele Grüße,
    Euer Grepolis Team

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    Zuletzt bearbeitet: 9. März 2017
  2. Faey

    Faey Community Manager Grepolis Team Community Manager

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