DeletedUser25403
Gast
Dieb
Angriff:100 Schlagwaffe
Verteidigung: 600 Stichwaffe
300: Distanzwaffe
500: Schlagwaffe
Geschwindigkeit: 40
Beute: 4500
Ein Dieb der sich in feindlich Städte einschleichen kann um dort Rohstoffe zu klauen er schafft dies zu 70% wenn er enttarnt wird wird er nicht zurüchkehren...
Das hat Simon bei dem Theat Sammeltheat für neue Götter geschrieben und das brach mich auf die Idee das Man in der Höhle auch Diebe Ausbilden könnte sie wären fast so gleich wie Spione nur statt Berichte sollte der Dieb Rohstoffe klauen. Man gibt ihm wie beim Spion Silber und bringt 750 Rohstoffe pro Höhlenstufe mit wenn seine aktion klappt, doch die cance das seine aktion klappt ist halb so hoch wie beim Spion. Also wenn Spieler X Höhle Stufe 10 hat und 5000 Silber dem Dieb gibt, damit er Spieler Y beklaut und es gelinkt dem Dieb dann gibt es die 10% Cance das der Dieb die Beute bei sich behält und die Rohstoffe aufgelöst werden, doch der Dieb bringt die Beute und Spieler X bekommt von Spieler Y 7500 Rohsoffe. Und man könnte die Forschung Spion das die geschwindikeit des Spions beschleunigt auch für den Dieb nutzen, dann könnte die Forschung z.b Spion und Dieb heißen oder so.
