Wo ist dabei der Sinn? Das ist wie abwählbar zu machen ob man Ressis plündert.
Dem Feind Gunst klauen macht immer sinn, selbst wenn mein Gunstlager voll ist.
Belagerung: Man schickt Geflügelangriffe gegen die Belagerung der Stadt eines Allianzmitglieds. Die Angriffe erstrecken sich über mehrere Stunden, insbesondere auf langsamen Welten, und jeder der Angriffe, der nach dem Kick oder Abzug des Kolos ankommt, klaut dem Allianzkollegen nicht nur die Ressourcen, sondern auch die Gunst des Stadtgottes. Die Ressourcen kann er eventuell saven oder verbauen, die Gunst eher nicht, insbesondere bei geringem zeitlichem Abstand zwischen den Angriffen Ich habe mir schon sehr oft gewünscht, bei Angriffen auf Belagerungen den Gunstklau abwählen zu können, und ich weiß, dass das sehr vielen anderen Spielern auch so geht - denn der Geschädigte ist in diesen Fällen eben nicht der Feind, sondern ein Allianzkollege oder Verbündeter, dem die Gunst dann eventuell für die nächste Koloabwehr fehlt.
Auch wenn Revospielern das vielleicht nicht einleuchten mag, wäre eine Deaktivierungsmöglichkeit für die Tempelplünderung auf Belagerungswelten also ein Segen. Und auf Revowelten schadet sie keinem - sie muss dort ja nicht genutzt werden.
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