Durchbruch!

deepfinder

Gast
Man könnte ja mal eine "Flucht" Option überlegen.

Nur wenn man "Auf Leben und Tod" wählt versuchen die Truppen um jeden Preis an Land zu kämpfen, sonst drehen sie um und fliehen wenn der Seekampf verloren ist.

Da sie auch nicht schnell sind werden dann zb nur 50% versenkt, der Rest entkommt. Das ist im Vergleich zum Komplettverlust speziell wegen Nachbauzeit sicher oft ein Kompromiss. Speziell bei langen Laufzeiten. Um jeden Preis will man ja meist nur ran wenn es darum geht eine Belagerung raus zu hauen oder vorzubereiten.


PS: An Stelle von 50% wäre auch möglich - je Kampf-See-Einheit (Bireme, Trireme, Feuerschiff, Hydra) werden je 2 Kähne versenkt, der Rest verstreut sich in alle Winde und flieht nach Hause. Der Vorteil der schnellen Transporter wird hier durch den geringeren Truppeninhalt ohnehin etwas kompensiert.
 
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HaniballXIV

Gast
das wäre eine idee! darauf könnte man sich doch glaub ich einigen...und jetzt bitte an alle deffer eine objektive meinung dazu :p
 
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