Das ist bei vielen Pro V2 Befürwortern nicht anders.
Mal unter uns beiden Hübschen...wenn Inno die Performance auf den V2-Welten mal im Griff hätte UND irgendwie mal einen Programmierer einstellen würde der von seiner Arbeit im Ansatz was versteht, könnte das Ganze recht hübsch werden.
Dass sich die V1-Befürworter an dem m.E. schwächsten Gegenargument so verausgaben, der vermeintlich "manipulierten" Abstimmung, ist einer sachlichen Diskussion keineswegs zuträglich. Denn es gibt sicherlich viele GUTE Gründe, dieses Update zu verneinen - die Abstimmung ist aber der wahrlich schwächste Grund. Auch wenn die Abstimmung 42 Tage gelaufen wäre, um auch jeden Urlauber noch abzufangen, und Zwischenergebnisse einsehbar gewesen wären und und und...ich hätte nicht mit einem anderen Ergebnis gerechnet. Es erschließt sich mir auch nicht logisch, was da teilweise an Verschwörungstheorien postuliert wird.
Innogames möchte die Welten aus einem ganz einfachen Grund updaten: Jede neue Welt bringt mehr Kohle als die alten Welten. Ein Spieler mit 50+-Städten gibt einfach nicht so viel Geld aus, wie es teilweise die Freaks auf den neuen Welten tun. Meiner Meinung nach hat jemand, der in den ersten 14 Tagen 200+ Euro für dieses Spiel ausgibt ein seltsames Verständnis für das Verhältnis von Spielspaß zu eingesetztem Geld (dafür gibt es 4 Vollpreistitel...mit denen habe ich sicherlich auch eine Menge Spaß), aber gegen das KPS (kleiner Penis Syndrom) hilft halt nichts - und wer meint, ein virtueller Held zu werden in dem er am besten noch Papis goldene Amex auswringt, soll das halt machen. Wenn es ihn freut - Inno freut es sicherlich noch mehr. Die alten Spieler, die an sich nur noch die Berater laufen haben und ansonsten an Bauzeithalbierungen oder Olympischen Spielen eh kein Interesse mehr haben, sind halt im Vergleich unrentable. Einer wie Dorostan auf Psi hat in 2 Wochen mehr Geld in dieses Spiel gebuttert, als ich in 5 Jahren hier lassen würde.
Die Werbetrommel rollt, es kommen wesentlich mehr "neue" Spieler als alte abwandern und in so fern kann es Inno ziemlich egal sein, ob sich nun auf den alten Welten ein paar alte Hasen verabschieden oder nicht - die waren eh nicht mehr die lukrativen Kunden.
Das zweite Argument, welches hier gerne gegen das Update ins Feld geführt wird, ist dieses "Wir haben das Spiel durch unser Geld 'groß gemacht' und jetzt ist Inno undankbar" - als wäre das hier das missverstandene Deutsche Rentensystem...die alten Spieler haben nicht für die "neuen" bezahlt oder gar die Entwicklung von 2.0 vorfinanziert. Wer sowas behauptet, sollte mal einen kurzen Einsteigerkurs in BWL belegen. Aber nur ganz kurz.
Was bleibt ist der Umstellungsaufwand für die Spieler - aber das ist eine simple Gewöhnungsphase. Ich finde 2.X spielt sich besser als die V.X-Variante - aber das ist sicherlich auch eine Frage des Geschmacks. Ob die 1.X-Version nun "antiker" wirkt und damit besser zum Thema passt? Seltsame Aussage...Civilization 5 sieht auch "moderner" aus als Civ2 - das macht aber nun das Spielen in der Steinzeit nicht wirklich anders.
Wie schon mal gesagt, verstehe ich die NOTWENDIGKEIT für dieses Update nicht - man hätte die alten Welten auch einfach weiter laufen lassen können. Wenn da noch sonderlicher Betreuungsaufwand herrscht, muss Innogames sich vielleicht mal die eigenen Kernkompetenzen neu aufstellen lassen. Wahrscheinlich geht man hier ja auch gerne davon aus, dass ein "Server" tatsächlich "Hardware" ist - aber so denken halt IT-Laien ganz gerne. Das es sich nur um Instanzen auf Datenbankservern handelt und rein vom Volumen her alle Alten Welten gemeinsam auf einen Datenbankserver passen und von einem Datenbankserver betrieben werden können, sollte jedem, der sich für 3 Gramm mit solchen Applikationen auskennt, bewusst sein. Auch wenn Grepolis durch die Echtzeitberechnungen mehr Kapazitäten braucht als dies zum Beispiel in vergleichbaren Rundenbasierten Spielen der Fall ist, sind die Hardwareanforderungen hier ein Witz. Wäre ich Innogames, würde ich die IT komplett auslagern, ein SLA mit einem ordentlichen Serverpark aushandeln und anschließend die Serverbetreuung komplett extern laufen lassen. Es gibt Unternehmen, die davon etwas verstehen - Innogames gehört nicht dazu und für jemanden, der sich in der Materie ein wenig auskennt, hat das hier schon fast peinliche und dilletantische Züge.
Was natürlich absolut katastrophal ist, ist die "konzeptionelle" Verankerung der Weltwunder und der Heldenwelten. Man kann ja auch schön sehen, dass die Verantwortlichen hier absolut keinen Plan haben, wie das Ganze eigentlich funktionieren soll. Das "Konzept" ist nicht einmal rudimentär durchdacht und stellt in meinen Augen eine absolute Katastrophe dar. Daran war offensichtlich niemand beteiligt, der Grepolis auch nur in den gröbsten Grundzügen ansatzweise verstanden hat und die Unfähigkeit der Verantwortlichen auch nur grundlegende Elemente des Konzepts benennen zu können, zeigt auch deutlich, dass es gar kein Konzept gibt. Wahrscheinlich hat das irgendein Programmier-Praktikant auf der Heimfahrt in der U-Bahn liegen lassen...
Ich erwarte durch das Update nicht sonderlich viele Änderungen auf den alten Welten. Nach einer Woche des Murrens, Zeterns und Knurrens werden die, die hier noch nicht in bester Jackass-Manier und mit dem 1A-Drama-Award ausgezeichnet hektisch "Löschen" gedrückt haben, genau so weiter vor sich hinplänkeln, wie bisher auch. Dier phönizische Händler und seine todbringende Kombinatation mit RZH und BZH dürfte bei den etablierten Spielern kaum Verwendung finden. Wer schon 30 Städte hat, braucht diesen Käse nicht. Ob die Allianzen dann WW bauen oder nicht, spielt für den Zeitpunkt des Endes der Welten eh keine Rolle, da diese einfach so oder so in absehbarer Zeit den Tod aufgrund mangelnder Spieler erleiden werden.
Wenn mein Account auf Pi es noch hergibt (die Voraussetzungen hatte ich ja alle mal erfüllt, keine Ahnung pb das nun noch zählt - jetzt wo er bei 175 Punkten steht), werde ich allerdings den von Euch vorgeschlagenen Weg gehen, und den Signup auf einer Heldenwelt mit umgehenden Neustart wählen, damit hier möglichst schnell große Flächen an Grauen Städten entstehen. Denn dieses Konzept kann ich nicht einmal im Suff und mit 3 nackten scharfen Blondinen an meiner Seite noch irgendwie ertragen...