J.Gante
Gast
Es begann alles aus Jux, vier Freunde starteten gemeinsam und wollten Spaß haben, sie kannten sich von der Welt Iota und wollten nun die Welt Ny gemeinsam rocken. Es waren Maen, Paty25, JensHardcore und J.Gante. Schnell wurde duetlich, dass es wohl doch mehr als nur Jux werden wird, die vier nahmen die Welt und die Sache ernster und wollten was großes schaffen. Sie fanden mit den Heroes und den Titanen gute und zuverlässige Partner.
Die Anfangszeit dieses Dreier-BNDs war gepflastert von Kriegen mit meist schnellen und überzeugenden Erfolgen gegen Intervention, Phalanx und Ritterkreuz Orden. Es waren schnelle, präzise und zum Teil überfallartige Angriffe, die dem Feind keine Chance ließen und somit wurden diese Allianzen relativ schnell zerschlagen.
Das Dreier-BND schien unaufhaltbar und Die Freimaurer kristallisierten sich immer mehr als Taktgeber heraus, zumal es bei den anderen beiden ein paar Probleme gab. Die Heroes lösten sich dann auch tatsächlich auf, da der Leiter und Co-Leiterin zur damals punktstärksten Allianz, den sisters of mercy, gingen und sich dort wohl sicher fühlten, und sich somit nicht um das Dreier-BND und ihre eigene Allianz scherten. Titanen und Freimaurer wuchsen dadurch noch enger zusammen und nahmen die verbliebenen Heroes auf um gemeinsam mit ihnen weiterzukämpfen.
Die Fronten im Norden lösten relativ schnell auf bzw. wurden neu gezogen, da dort Intervention und Phalanx recht schnell zerschlagen werden konnten, die starken Spieler der Phalanx wechselten allerdings auch zu den sisters of mercy bzw. später last mercys, wodurch dann langsam doch über einen Krieg nachgedacht wurde, weil mein ein Zeichen setzen wollte, dass die mercys nicht überall wildern dürfen. Man respektierte sich bis dahin und hatte einen Nicht-Angriffs-Pakt geschlossen.
Freimaurer und Titanen sahen die Aufnahmen in ihrem (Front-)Gebiet als Provokation, kündigten den NAP und der Krieg begann. Freimaurer und Titanen, die im Begriff waren zu fusionieren und unter dem Namen Die Freimaurer weiterzumachen, hatten sich einen neuen BND-Partner ins Boot geholt. Die Symmachie mit vielen erfahrenen Alpha-Leuten hatte sich im Süden breit gemacht und die Chemie dieser Allianzen passte einfach. Die mercys wurden sehr schnell aus dem Freimaurergebiet gedrängt und ein paar starke (und wie sich im Laufe der Zeit zeigte auch charakterlich super passende) Spieler wechselten von den mercys zu den Freimaurern.
Die Freimaurer waren zu der Zeit auf ihrem Höhepunkt der Stärke, der Name war gefürchtet und die Überfälle und Eroberungen wurden immer zahlreicher. In dieser Zeit entstand auch das wohl stärkste BND, was Die Freimaurer jemals mitschmiedeten. Die Allianz Thor wurde zu einem weiteren letzten BND-Partner und der Krieg an der Westfront wurde richtig intensiviert um die Lücke die zwischen den beiden Allianzen war schnell zu schließen. In dieser Zeit entstand auch Das erste Freimaurer-Video.
Die Front im Norden wurde beruhigt, man hatte mit den nördlichsten Allianzen einen inoffiziellen Pakt, das man sich in Ruhe lässt und gegenseitig respektiert, es gab immer wieder mal Kontakt. Die Meeresgrenze 53/54 sollte von beiden Seiten nicht überschritten werden, woran sich lange gehalten wurde, erst später kamen die "Nördler weiter nach unten". Die Westfront wurde quasi überrant, wie im Video zu sehen ist. Es waren glorreiche Zeiten und es schien, als wären die Freimaurer unaufhaltbar.
Im Südosten traf man dann auf einen Feind, der auf Augenhöhe mit Ihnen war. Die Bravehearts waren die ärgsten Widersacher, die Kämpfe waren hart und umkämpft, allerdings auch immer fair, anspruchsvoll und vor allem spannend und dabei war vielen die Uhrzeit total egal, ob morgens, mittags, abends oder sogar in der Nacht, es wurde eigentlich immer wieder zu allen Uhrzeiten gekämpft.
Leider zogen sich dann die Symmachie zurück, viele hörten auf, weil sie nicht daran glaubten, dass die Version 2.0 auch auf den "alten" Welten kommen wird und sie wollten unbedingt die neue Version spielen. Diejenigen der Symmachie, die blieben um weiter zu kämpfen, wurden ebenfalls Freimaurer. Die Version 2.0 kam dann allerdings doch auf den alten Welten, wodurch der stärkste Feind (Die Bravehearts) sich fast allesamt löschten und somit der Ehrgeiz und die Motivation zu Kämpfen dahin war, zudem gab es ja noch die Weltwunder, die erbaut werden wollten.
Der Bau der Weltwunder fand nicht unter Freimaurer-Flagge statt, die Ally wurde von einem Spieler weiter verwaltet, der Rest allerdings setzte gemeinsam mit ihren Verbündeteten Thor, Rebellion, sowie deren Verbündeter Legions of Death und Apokalyptika ein Zeichen, was Teamarbeit und Koordination angeht. Unter dem gemeinsamen Namen Panta Rhei wurden alle 7 Weltwunder gebaut, sechs davon waren zur selben Zeit im Panta Rhei Besitz, wodurch das primär Ziel, den Sieger-der-Welt-Award gewonnen wurde.
Nach dieser Zeit fielen alle in ein Riesenloch, man kehrte in die alten Allianzen zurück, was vorher schon so geplant und besprochen war, und wollte weiter machen, aber irgendwie war die Luft raus und der Sommer stand bevor..
.. im Winter dann ein kleines Comeback der Freimaurer. Die Fronten hatten sich nun in Richtung Norden verschoben, die Nordlichter, mit denen man den inoffiziellen Pakt hatte, kamen nun vermehrt ins Meer und man versuchte diesen Drang zu stoppen.. es sind teilweise spannende und interessante Kämpfe gewesen und der Feind scheint zu stark zu sein.. bzw. die Freimaurer sind nicht mehr das, was sie mal waren..
Da die "alten Hasen", die von Beginn an dabei waren, dies ebenfalls so sahen, einigte man sich, die am 22.11.2010 gegründete, und somit eine der ältesten Allianzen überhaupt auf der Welt, am 12.01.2013 aufzulösen und sich neu zu ordnen.
Es war eine schöne Zeit und (fast) jeder der auf Ny gespielt hat, kannte Die Freimaurer. In hoc signo vinces, in diesem Zeichen wirst du siegen war jahrelang der Leitspruch der Freimaurer, nun aber sagen wir:
Gratias ago!
Die Anfangszeit dieses Dreier-BNDs war gepflastert von Kriegen mit meist schnellen und überzeugenden Erfolgen gegen Intervention, Phalanx und Ritterkreuz Orden. Es waren schnelle, präzise und zum Teil überfallartige Angriffe, die dem Feind keine Chance ließen und somit wurden diese Allianzen relativ schnell zerschlagen.
Das Dreier-BND schien unaufhaltbar und Die Freimaurer kristallisierten sich immer mehr als Taktgeber heraus, zumal es bei den anderen beiden ein paar Probleme gab. Die Heroes lösten sich dann auch tatsächlich auf, da der Leiter und Co-Leiterin zur damals punktstärksten Allianz, den sisters of mercy, gingen und sich dort wohl sicher fühlten, und sich somit nicht um das Dreier-BND und ihre eigene Allianz scherten. Titanen und Freimaurer wuchsen dadurch noch enger zusammen und nahmen die verbliebenen Heroes auf um gemeinsam mit ihnen weiterzukämpfen.
Die Fronten im Norden lösten relativ schnell auf bzw. wurden neu gezogen, da dort Intervention und Phalanx recht schnell zerschlagen werden konnten, die starken Spieler der Phalanx wechselten allerdings auch zu den sisters of mercy bzw. später last mercys, wodurch dann langsam doch über einen Krieg nachgedacht wurde, weil mein ein Zeichen setzen wollte, dass die mercys nicht überall wildern dürfen. Man respektierte sich bis dahin und hatte einen Nicht-Angriffs-Pakt geschlossen.
Freimaurer und Titanen sahen die Aufnahmen in ihrem (Front-)Gebiet als Provokation, kündigten den NAP und der Krieg begann. Freimaurer und Titanen, die im Begriff waren zu fusionieren und unter dem Namen Die Freimaurer weiterzumachen, hatten sich einen neuen BND-Partner ins Boot geholt. Die Symmachie mit vielen erfahrenen Alpha-Leuten hatte sich im Süden breit gemacht und die Chemie dieser Allianzen passte einfach. Die mercys wurden sehr schnell aus dem Freimaurergebiet gedrängt und ein paar starke (und wie sich im Laufe der Zeit zeigte auch charakterlich super passende) Spieler wechselten von den mercys zu den Freimaurern.
Die Freimaurer waren zu der Zeit auf ihrem Höhepunkt der Stärke, der Name war gefürchtet und die Überfälle und Eroberungen wurden immer zahlreicher. In dieser Zeit entstand auch das wohl stärkste BND, was Die Freimaurer jemals mitschmiedeten. Die Allianz Thor wurde zu einem weiteren letzten BND-Partner und der Krieg an der Westfront wurde richtig intensiviert um die Lücke die zwischen den beiden Allianzen war schnell zu schließen. In dieser Zeit entstand auch Das erste Freimaurer-Video.
Die Front im Norden wurde beruhigt, man hatte mit den nördlichsten Allianzen einen inoffiziellen Pakt, das man sich in Ruhe lässt und gegenseitig respektiert, es gab immer wieder mal Kontakt. Die Meeresgrenze 53/54 sollte von beiden Seiten nicht überschritten werden, woran sich lange gehalten wurde, erst später kamen die "Nördler weiter nach unten". Die Westfront wurde quasi überrant, wie im Video zu sehen ist. Es waren glorreiche Zeiten und es schien, als wären die Freimaurer unaufhaltbar.
Im Südosten traf man dann auf einen Feind, der auf Augenhöhe mit Ihnen war. Die Bravehearts waren die ärgsten Widersacher, die Kämpfe waren hart und umkämpft, allerdings auch immer fair, anspruchsvoll und vor allem spannend und dabei war vielen die Uhrzeit total egal, ob morgens, mittags, abends oder sogar in der Nacht, es wurde eigentlich immer wieder zu allen Uhrzeiten gekämpft.
Leider zogen sich dann die Symmachie zurück, viele hörten auf, weil sie nicht daran glaubten, dass die Version 2.0 auch auf den "alten" Welten kommen wird und sie wollten unbedingt die neue Version spielen. Diejenigen der Symmachie, die blieben um weiter zu kämpfen, wurden ebenfalls Freimaurer. Die Version 2.0 kam dann allerdings doch auf den alten Welten, wodurch der stärkste Feind (Die Bravehearts) sich fast allesamt löschten und somit der Ehrgeiz und die Motivation zu Kämpfen dahin war, zudem gab es ja noch die Weltwunder, die erbaut werden wollten.
Der Bau der Weltwunder fand nicht unter Freimaurer-Flagge statt, die Ally wurde von einem Spieler weiter verwaltet, der Rest allerdings setzte gemeinsam mit ihren Verbündeteten Thor, Rebellion, sowie deren Verbündeter Legions of Death und Apokalyptika ein Zeichen, was Teamarbeit und Koordination angeht. Unter dem gemeinsamen Namen Panta Rhei wurden alle 7 Weltwunder gebaut, sechs davon waren zur selben Zeit im Panta Rhei Besitz, wodurch das primär Ziel, den Sieger-der-Welt-Award gewonnen wurde.
Nach dieser Zeit fielen alle in ein Riesenloch, man kehrte in die alten Allianzen zurück, was vorher schon so geplant und besprochen war, und wollte weiter machen, aber irgendwie war die Luft raus und der Sommer stand bevor..
.. im Winter dann ein kleines Comeback der Freimaurer. Die Fronten hatten sich nun in Richtung Norden verschoben, die Nordlichter, mit denen man den inoffiziellen Pakt hatte, kamen nun vermehrt ins Meer und man versuchte diesen Drang zu stoppen.. es sind teilweise spannende und interessante Kämpfe gewesen und der Feind scheint zu stark zu sein.. bzw. die Freimaurer sind nicht mehr das, was sie mal waren..
Da die "alten Hasen", die von Beginn an dabei waren, dies ebenfalls so sahen, einigte man sich, die am 22.11.2010 gegründete, und somit eine der ältesten Allianzen überhaupt auf der Welt, am 12.01.2013 aufzulösen und sich neu zu ordnen.
Es war eine schöne Zeit und (fast) jeder der auf Ny gespielt hat, kannte Die Freimaurer. In hoc signo vinces, in diesem Zeichen wirst du siegen war jahrelang der Leitspruch der Freimaurer, nun aber sagen wir:
Gratias ago!