Ahh ... gelesen, blind links für wahr genommen und dann einen Trash posten ... @skarin8002 (mich gabs schon Herbst 2010)
Zur Info ... ich seh den Verfall von grepo schon seit Jahren!
Die Welten (Zeta bis Pi) waren mal so voll, dass Leuts gesiedelt haben - man stelle sich das mal vor! Jetzt ist nur mehr eine ausgedünnte Suppe (ohne Geschmack) wiederzufinden, wo die Leuts auch nicht mehr bereit sind Cash zuzahlen. ... man siehts an dem wieviel Gold für Geld man schon bekommt im Vergleich zu früher!
Inkompetente Entscheidungen, Einführungen von 2.X mit Goldstufen,... trieb die CashCow in den Ruin anstatt sie wieder auf Vordermann zu bekommen.
Und jetzt reden wir wieder vom Thema:
Es geht um die Inaktiven Deffer.
Bsp.: 3k Spieler in Mitten von 40k Spielern, weil er nur so 10-20Pkt. je Tag macht und trotzdem keine bp hat.
Warum wird er nicht angegriffen: Moral, zugedefft, zu wenig attraktiv zum Farmen und zum Erobern. Was geschieht mit der Stadt ... sie wird erst nach langer langer Zeit möglicherweise zu einer Geisterstadt (100% Moral).
Mir geht es um den Übergang zu einer Geisterstadt von sagen wir 50% Moral zu 100% Moral. Diesen könnte man wie folgt gestalten:
Aktivitätsfaktor = Gleitender Durchschnitt(n)(Punkte je Stadt und Tag X FaktorA + BP je Stadt und Tag X FaktorB)
wie man ihn zur Moral hinzurechnet ist nur mehr eine Auslegungssache der Mathematik/Programmierung