Dass es seitens Innogames einmal ein Konzept für nicht-eroberbare Erststädte gab, war mir nicht bekannt. Vielleicht geschah dies in der Zeit zwischen meinem ersten und dem zweiten Besuch. Deswegen vermag ich dazu nichts zu sagen, sondern kann nur allgemein anmerken: Es kommt erstens auf die angebotene Umsetzung, also auch die konzeptionellen Funktionalitäten, an; zweitens halte ich nicht viel von einem unbestimmten Feedback im Voraus seitens der "Spieler". War es zumindest eine spielinterne Umfrage? Denn wenn es bereits nur eine foren-interne Umfrage gewesen sein sollte, dann sind die, die ihre Stimme abgeben, kein Spiegelbild der Spieler. Zumeist wird seitens der Entwickler etwas vage angedeutet - schon kommen die bekannten Foren-Trolle, kreischen auf, sehen den Untergang des Abendlands und wollen es daher auf keinen Fall. Es sollte jedem hier klar sein: Wer auch nur in einem Forum zu einem Spiel mitliest, besonders wenn es sich um so ein kleines wie Grepo handelt, nimmt einer Sonderposition innerhalb der Spielerschaft ein, erst recht ein jeder, der auch noch Texte schreibt.
Es ist doch so, dass der größte Teil potenzieller Mitspieler oder, noch allgemeiner, neugieriger Interessierter früh abspringen. Jener Anteil unter diesen, der nur eine Stadt mit 175 bis vielleicht 400 Punkte hat, sah wohl: Nein, das ist kein Spiel für mich, ich suchte etwas Anderes. Da kann man nichts machen. Aber dann gibt es noch den anderen Anteil, Spieler, die zumindest ein paar Tage bis vielleicht zwei Wochen dabei bleiben und dann spurlos verschwinden. Wie groß diese Untergruppe ist, kann ich nicht genau sagen. Aber durch die riesige Anzahl der Spieler, die früh sich abwenden, ist es auf jeden Fall eine beachtliche Menge; gefühlt mehr als wirklich treue Spieler. Das ist ein Kreis von Interessierten, die man gewinnen kann. Ich gebe zu, dass meine Schätzung ein wenig unbestimmt bleiben muss, weil einige der Abspringenden vielleicht auch nur auf eine andere Welt wechseln oder später noch einmal starten. Das macht aber wenig, denn ich beobachte, was im Spiel geschieht - und frage mich dann, welche Wirkung es auf die betroffenen Spieler haben wird. In den letzten zehn Tagen habe ich dreimal dieses beobachtet:
Der Spieler schien recht aktiv, da er sich rege entwickelte. In einem Fall war er allianzlos geblieben, in den beiden anderen Fällen war er - eher gezwungen - in einer der typisch kleinen Not-Allianzen gelandet und einer dieser beiden war sogar so ambitioniert, dass er diese kleine Allianz - mit reichlich pathetischen Worten auf seiner Info-Seite - leitete. Da sie sich alle in meiner Nähe befanden, konnte ich ihre Lage beurteilen. Sie waren umgeben von großen Allianzen, die überwiegend einen Aufnahmestopp hatten oder schlicht erklärten, dass die Inseln, auf denen diese Spieler ihre Städte hatten, zum Entwicklungsbereich ihrer Allianzen gehörten. In einem Fall wurde einem Spieler sogar auf seine Allianzanfrage geantwortet: Nein, du wirst von uns erobert. Den Allianzlosen traf es zuerst. Über Nacht wurden seine beiden größten Städte belagert, am Mittag löschte er seinen account (die Städte wurden zu Geisterstädten). Die eine kleine Allianz zerbrach, auch weil selbst deren drei größten Spieler keine Chance hatten, irgend etwas zu halten. Die andere mit dem ambitionierten Leiter hält sich noch, aber eher einfach deswegen, weil sie bei so vielen Angriffen rundherum bislang zufällig noch nicht ins Visier gerieten. Doch für morgen ist die Eroberung der Startstadt des Leiters schon angesagt worden. Und ich weiß, was das bedeutet: zunächst kommen aus dem Hintergrund drei, vier FS-Flotten, die jede See-Def einer zufälligen Zielstadt vernichten, kurz darauf ein Kolo - eher ein Dutzend Kolos - das binnen ein, zwei Stunden derart viel Unterstützung erhält, dass dann auch schon mal 20000 Einheiten da stehen. Kurz: Sie alle sind chancenlos. Trotz Aktivität, guter Entwicklung und Ambitionen. Sie hatten alle nur das "Pech", nicht in einer der größeren Allianzen einen Platz zu finden. Man beachte: Dieser eine, der eine eigene Allianz leitet und wirklich gut verteidigt, hat jeden neuen Spieler in seiner Umgebung eingeladen; die höchste Mitgliederzahl war 26, allerdings war mindestens die Hälfte dieser "Mitspieler" dann auch rasch wieder inaktiv; nur fünf Spieler sind außer ihm einigermaßen engagiert gewesen; dafür war die Leistung wirklich gut und die drei wichtigsten Inseln ihres Einflusses sind überdurchschnittlich besetzt. Aber Chancen?
Und dann frage ich mich: Was denken diese Spieler? Ihnen wird ein Spiel offeriert, sie befolgen das Tutorial, scheinen sich darüber hinaus auch noch zu informieren, da sie sich gut entwickeln, sie machen alles, einschließlich einer Allianzgründung und gegenseitige Unterstützung - nur um dann einfach weg gewischt zu werden. Sollten sie auch noch Gold gekauft haben, dann fühlen sie sich doch regelrecht verarscht! Aber auch ohne: Wenn man alles macht, was das Spiel bietet und rät, nur um dann doch chancenlos zu sein - und nicht etwa bezüglich eines Sieges, sondern nur zum Überleben - wenn man etwas von Eroberung liest, deswegen Biremen noch und noch baut, Truppen bunkert, nur um dann von solchen Zahlen von Einheiten niedergewalzt zu werden, die kein Spieler allein im Spiel schaffen kann, die gar nicht mehr dazu kommen, was das Spiel gegen eine Eroberung als Mittel vorschlägt, und das alles aus purem Zufall - was sollen die denken oder fühlen?
Das Problem ist doch: Hier im Forum sprechen immer nur die alten Hasen. Spieler, die das kennen und irgend wie vor langem akzeptiert haben. Die, die einfach auf einer neuen Welt beginnen, um da auf eine rasche Mitgliedschaft in einer großen Allianz zu hoffen. Hier kommen nicht die Enttäuschten und Wütenden hin! Im Forum gibt es zwar das Wundern oder Klagen über schwindende Spielerzahlen, aber nicht den objektiven Blick auf die Ursachen. Fragt doch im Spiel mal einen dieser Spieler, was er denkt, kurz bevor er erobert wird, und dabei noch erkennt, dass er nie eine Chance hatte! Ich hatte anfangs ja davon gesprochen, dass sich die Spielergemeinschaft recht geändert hat. Das drückt sich in Sprache und Denken auch aus. Die meisten Spieler, die auch hier im Forum sind, sehen keine großen Probleme und erblicken in all den Interessierten, Ahnungslosen, Chancenlosen und Getäuschten einfach nur Opfer. Und ihr wundert euch wirklich?