Was soll das "erneut" in den Worttext, sollte man daraus schließen das der dauerhaft anhaltende Schutz jetzt weg ist? Sollte dem so sein ist das eine blöde Neuerung, sollte dem nicht so sein bitte ich darum in der Wortwahl behutsam zu sein, wer Details veröffentlicht sollte es so benennen, das definitiv klar ist worum es geht.In der Vergangenheit gab es immer wieder Fragen wie genau die göttliche Kraft "Helm der Unsichtbarkeit" funktioniert und ob man sie mehrmals auf den gleichen Angriff wirken könnte, um so den Angriff über längere Zeit unsichtbar zu machen. „Helm der Unsichtbarkeit“ hat jedoch nur auf die ersten 10% des Weges eine Wirkung und daher haben wir den Beschreibungstext angepasst. Er lautet nun „Deine Truppen sind für die ersten 10% ihrer Marschzeit unsichtbar.“. Außerdem erhaltet ihr nun eine Warnung, falls ihr die Kraft nach Ablauf der ersten 10% Laufzeit erneut wirken wollt.
Ich hatte gehofft das hält sich länger, wurde uns doch ein noch älteres Feature in dem Bereich ja auch einfach weggenommen....In der Akademie war es möglich negative Forschungspunkte zu erhalten. Dies war möglich, wenn ein Spieler eine Forschung startet und zur gleichen Zeit die Akademie abreißt. Von nun an ist kein Abriss mehr möglich, sofern man dadurch negative Forschungspunkte erhalten würde.
Was soll das "erneut" in den Worttext, sollte man daraus schließen das der dauerhaft anhaltende Schutz jetzt weg ist? Sollte dem so sein ist das eine blöde Neuerung, sollte dem nicht so sein bitte ich darum in der Wortwahl behutsam zu sein, wer Details veröffentlicht sollte es so benennen, das definitiv klar ist worum es geht.
Alles klar danke.Der Zauber an sich wurde nicht verändert. Die zwei Änderungen im Update betreffen:
- Die Beschreibung des Zaubers, wie im Update festgehalten.
- Eine Meldung nach den 10%:
"Deine Truppen sind schon zu weit gereist. Sie werden nicht mehr von diesem Zauber beeinflusst. Bist du sicher, dass du diesen Zauber wirken willst?"
Der Schutz ist auch nicht weg, außer der Gegner wirkt erneut Läuterung. Wir hatten erst überlegt den Zauber nach den 10% komplett zu blocken, da er seinen eigentlichen Zweck nicht mehr erfüllt. Haben uns dann aber für die obige Meldung entschieden, damit er weiter als Schutz vor anderen Zaubern gewirkt werden kann.
Es wäre verkraftbar, 10% von der aktuell laufenden Zeit, also die Zeit bis die Truppen ankommen, den Zauber wirken zu lassen.Das wäre aber sehr ungünstig fürs Backtimen oder fürs Blocken durch getimete Deff, wenn die Möglichkeit bestünde, die Angriffe zu einem beliebigen Zeitpunkt während ihrer Laufzeit unsichtbar zu machen.
Ich weiß darum, ich weiß auch wie gemütlich die Spieler sind und sich deshalb in die Irre führen lassen oder es so provozieren. Ich schrieb es wäre verkraftbar, nicht das es leicht wäre, viel eher kommt man da auf eine neue Stufe der Schwierigkeit, nur das Kolo wäre so lange bis zur Aktivierung auch mit Zauber verwundbar, das haben die anderen auch betrachtet?
Im Marktplatz wurde eure Filtereinstellung vom Handelsverhältnis nach jedem Stadtwechsel fälschlicherweise automatisch auf 1:2 geändert. Mit diesem Update sollte dies nicht mehr passieren und eure Einstellungen sollten, auch trotz Stadtwechsel, bestehen bleiben.
Das ist tatsächlich nicht bewusst passiert. Ich hab das mal überprüft. Es betrifft nur vereinzelte Fenster, zum Beispiel noch den Senat oder die Kaserne. Ich werd's weitergeben. Danke für's melden.Und warum wurden die Kreuze zum schließen der minimierten Tabs entfernt?