Julian Apostata
Gast
Moin, verehrte Comilitones. Hab ein paar Fragen zum Kampfsystem. Da steht hier zwar schon einiges, aber es sind dennoch einige Fragen übrig geblieben:
Hat jemand eine Ahnung, wie das Kampfsystem genau funktioniert. Hab weder im Forum noch in der Hilfe etwas gefunden, was einige Spielereien mit dem Simulator erklärt. Eigentlich habe ich immer gedacht, dass es folgenderweise läuft:
X greift y an:
X hat 20 Schwertkämpfer,
y hat 5 Schwertkämpfer,
Das Kampfergebnis wird dadurch ermittelt, dass 20 mal die Angriffsstärke der Schwertkämpfer genommen wird und mit dem 5 fachen der Verteidigungsstärke der Schwertkämpfer verglichen wird (Schwertkämpfer machen Schlagschaden, also wehren die anderen Sk das mit ihrer Schlagabwehr, dem Helm, ab). Also:
20*5 kontra 5*14
100 70
Der Spieler X dürfte dann noch 6 Einheiten übrig behalten, da nur 14*5=70 Einheiten nötig sind, um die Verteidigung zu schlagen. Dennoch ein herber Verlust für den Angreifer, da Schwertkämpfer nunmal keine Angriffseinheiten sind.
Aber als ich gerade ein wenig mit dem Simulator gespielt habe, habe ich eine Harpyie gegen 9 Schwertkämpfer kämpfen lassen und sie hat erwartungsgemäß gewonnen.
So etwas wie die Mauer habe ich btw alles weggelassen.
1*266 kontra 9*14
266 136
(Harpyie macht Schlagschaden, daher dieselbe Verteidigung wie oben)
Wenn aber 10 Schwertkämpfer die Harpyie verteidigen, so sagt einem der Simulator, ohne dass man eine Stadtmauer eingestellt hat, dass der Verteidiger die Harpyie vernichtet.
Das ist rein nach dem Rechenverfahren oben aber nicht möglich, da
266 kontra 140 (10*14)
gilt.
Also funktioniert das Kampfsystem doch nicht ganz so?
----------------------------------------------------------------------
Da ich dafür kein extra thread oder post eröffnen will, schreib ich das mal gleich dazu:
Wenn ich mit 10 Hopliten gegen 5 Schwertkämpfer ziehe, dann verliere ich nur 2 Hopliten. Das ist ja auch logisch, da Hopliten deutlich mehr Angriff haben als Schwertkämpfer und so die Verlust deutlich geringer sind.
Wenn man aber noch 10 Bogenschützen und 10 Schwertis hinzunimmt, dann haben die Hopliten einen Verlust weniger, die Bogis und Schwertis aber beide so um die 5. Hab das jetzt nicht nochmal eingegeben, aber so ungefähr ist das.
D.h. der Schaden wird irgendwie umgeleitet. Dazu hab ich ebenfalls nichts im Forum gefunden.
Das finde ich wichtig, da man sonst nicht weiß, ob es sich überhaupt lohnt, eine gemischte Strategie zu fahren. Wahrscheinlich ja nicht.
PS: Auch außerhalb des Simulators habe ich bisher die Erfahrung machen müssen, dass eine gemischte Strategie zu hohe Verluste bei den kleinen Dörfer auf der Insel mit sich bringt, besser sind reine Holitenangriffe, da Schwertkämpfer dagegen nicht so gepanzert sind.
Schon mal im Vorraus vielen Dank für die Antworten.
Hat jemand eine Ahnung, wie das Kampfsystem genau funktioniert. Hab weder im Forum noch in der Hilfe etwas gefunden, was einige Spielereien mit dem Simulator erklärt. Eigentlich habe ich immer gedacht, dass es folgenderweise läuft:
X greift y an:
X hat 20 Schwertkämpfer,
y hat 5 Schwertkämpfer,
Das Kampfergebnis wird dadurch ermittelt, dass 20 mal die Angriffsstärke der Schwertkämpfer genommen wird und mit dem 5 fachen der Verteidigungsstärke der Schwertkämpfer verglichen wird (Schwertkämpfer machen Schlagschaden, also wehren die anderen Sk das mit ihrer Schlagabwehr, dem Helm, ab). Also:
20*5 kontra 5*14
100 70
Der Spieler X dürfte dann noch 6 Einheiten übrig behalten, da nur 14*5=70 Einheiten nötig sind, um die Verteidigung zu schlagen. Dennoch ein herber Verlust für den Angreifer, da Schwertkämpfer nunmal keine Angriffseinheiten sind.
Aber als ich gerade ein wenig mit dem Simulator gespielt habe, habe ich eine Harpyie gegen 9 Schwertkämpfer kämpfen lassen und sie hat erwartungsgemäß gewonnen.
So etwas wie die Mauer habe ich btw alles weggelassen.
1*266 kontra 9*14
266 136
(Harpyie macht Schlagschaden, daher dieselbe Verteidigung wie oben)
Wenn aber 10 Schwertkämpfer die Harpyie verteidigen, so sagt einem der Simulator, ohne dass man eine Stadtmauer eingestellt hat, dass der Verteidiger die Harpyie vernichtet.
Das ist rein nach dem Rechenverfahren oben aber nicht möglich, da
266 kontra 140 (10*14)
gilt.
Also funktioniert das Kampfsystem doch nicht ganz so?
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Da ich dafür kein extra thread oder post eröffnen will, schreib ich das mal gleich dazu:
Wenn ich mit 10 Hopliten gegen 5 Schwertkämpfer ziehe, dann verliere ich nur 2 Hopliten. Das ist ja auch logisch, da Hopliten deutlich mehr Angriff haben als Schwertkämpfer und so die Verlust deutlich geringer sind.
Wenn man aber noch 10 Bogenschützen und 10 Schwertis hinzunimmt, dann haben die Hopliten einen Verlust weniger, die Bogis und Schwertis aber beide so um die 5. Hab das jetzt nicht nochmal eingegeben, aber so ungefähr ist das.
D.h. der Schaden wird irgendwie umgeleitet. Dazu hab ich ebenfalls nichts im Forum gefunden.
Das finde ich wichtig, da man sonst nicht weiß, ob es sich überhaupt lohnt, eine gemischte Strategie zu fahren. Wahrscheinlich ja nicht.
PS: Auch außerhalb des Simulators habe ich bisher die Erfahrung machen müssen, dass eine gemischte Strategie zu hohe Verluste bei den kleinen Dörfer auf der Insel mit sich bringt, besser sind reine Holitenangriffe, da Schwertkämpfer dagegen nicht so gepanzert sind.
Schon mal im Vorraus vielen Dank für die Antworten.