Gerüchteküche

Es gab vor einiger Zeit Verbesserungen bezüglich der Berechnung der Berichte.
yikes-monkey-look-and-leave.gif
 
nicht genug für über ne Millionen Landdeff :D


Interessant wirds jetzt wenn die EO durch ist

ich vermute einfach mal die Angriffe die noch nicht Berechnet wurden fahren einfach wieder nach Hause? :D
 
mein Banditendorf Angriff hängt jetzt ne halbe Stunde
im Olymp wurde vielleicht ne viertel Mille Landdeff und 20 k Biremen abgebaut
 
Ich gehe mal davon aus, dass der Drops gelutscht ist.
Ich bin froh, dass unsere Strategie aufgegangen ist und die Welt sich jetzt dem Ende nähert.
Rückblickend muss ich sagen, dass die Welt sehr kurzweilig war und dennoch Spaß gemacht hat, wobei es das letzte Mal war, dass ich diesen Spiel-Modus spiele. Die Tempel-Buffs werde ich vermissen, das war's aber auch.
Respekt an unsere Gegner, ihr habt euch in Summe sehr gut geschlagen und euch auf den heutigen Sprung super vorbereitet. Wären wir vor euch drin gewesen, wäre der Olymp an euch gegangen. Knappe 5000 Ladone sind schon beeindruckend.
Ich wünsche allen Spielern einen erholsamen Herbst / Winter und wer weiß, vielleicht sieht man sich wieder.

In diesem Sinne, gg wp !
Bis zum nächsten Mal ;)
 
"Rückblickend muss ich sagen, dass die Welt sehr kurzweilig war und dennoch Spaß gemacht hat, wobei es das letzte Mal war, dass ich diesen Spiel-Modus spiele. Die Tempel-Buffs werde ich vermissen, das war's aber auch."

Kann ich 1 zu 1 so unterschreiben, bei jeder Olymp welt gibt es Serverproblem auch dazu
 
Nun, so geht die Welt zuende und wir können sonntags mal wieder ausschlafen. Zunächst mal Glückwunsch an unsere Gegner! Ihr konntet die Masse sehr gut zusammenhalten und habt sie im Rahmen ihrer Möglichkeiten gut eingesetzt. Das haben wir sicherlich unterschätzt und haben am Ende einfach die Materialschlacht insbesondere beim 2. und 3. Spawn verloren. Dennoch finde ich haben wir uns im Rahmen unserer Möglichkeiten auch gut geschlagen und vor allem beim letzten Spawn das beste rausgeholt.

Ich denke viele sind sich einig, dass der Olymp-Modus nun nicht mehr, sondern weniger Anhänger haben wird. Das einzige was wir alle auf zukünftigen Welten vermissen werden sind die Rekrubuffs.
Ansonsten fallen mir da nur viele negative Punkte für die spätere Spielphase ein.
  • Tempel sind unverhältnismäßig schwer zu verteidigen so ganz ohne Mauer, Berater und Forschungen (und dann auch noch gegen Offbuffs)
  • Leider gab es auch hier wieder nur 2 konkurrenzfähige Verbünde. Die Möglichkeit ständig die Allianzen zu wechseln um Buffs zu wechseln verführt einfach zu stark dazu sich dort zusammenzufinden wo die guten kleinen Tempel gesammelt sind. Und die gibt es nunmal nur für genau 2 Verbünde. Es wäre sicherlich mal erfrischend (auch fürs Endgame) wenn es mal 3 oder 4 Verbünde gäbe
  • Das Endgame wirkt mir einfach noch nicht ausgereift. Alle auf einen Tempel scheint mir dann doch etwas unkreativ. Da hätte man sicherlich mehr draus machen können. Die Server scheinen da ja auch weiterhin nicht für ausgelegt zu sein (auch wenn man Inno da evtl. einen gewissen künstlichen Spannungsaufbau unterstellen kann)
  • Naja und was mir mal wieder am meisten aufgefallen ist: Ein Held wie Herakles sollte in Grepolis mit den aktuellen Möglichkeiten nichts zu suchen haben. Durch ihn werden einfach ein Großteil jeglicher Aktionen schon im Keim erstickt und quasi unmöglich durchzuziehen. Das führt zu ziemlich passivem Spiel auf allen Seiten. Das ist aber sicherlich kein olympspezifisches Problem aber mir hier mit dem Zaubern während Tempeleroberungen (oder auch als Verteidigung) bspw. besonders aufgefallen
 
Nun, so geht die Welt zuende und wir können sonntags mal wieder ausschlafen. Zunächst mal Glückwunsch an unsere Gegner! Ihr konntet die Masse sehr gut zusammenhalten und habt sie im Rahmen ihrer Möglichkeiten gut eingesetzt. Das haben wir sicherlich unterschätzt und haben am Ende einfach die Materialschlacht insbesondere beim 2. und 3. Spawn verloren. Dennoch finde ich haben wir uns im Rahmen unserer Möglichkeiten auch gut geschlagen und vor allem beim letzten Spawn das beste rausgeholt.

Ich denke viele sind sich einig, dass der Olymp-Modus nun nicht mehr, sondern weniger Anhänger haben wird. Das einzige was wir alle auf zukünftigen Welten vermissen werden sind die Rekrubuffs.
Ansonsten fallen mir da nur viele negative Punkte für die spätere Spielphase ein.
  • Tempel sind unverhältnismäßig schwer zu verteidigen so ganz ohne Mauer, Berater und Forschungen (und dann auch noch gegen Offbuffs)
  • Leider gab es auch hier wieder nur 2 konkurrenzfähige Verbünde. Die Möglichkeit ständig die Allianzen zu wechseln um Buffs zu wechseln verführt einfach zu stark dazu sich dort zusammenzufinden wo die guten kleinen Tempel gesammelt sind. Und die gibt es nunmal nur für genau 2 Verbünde. Es wäre sicherlich mal erfrischend (auch fürs Endgame) wenn es mal 3 oder 4 Verbünde gäbe
  • Das Endgame wirkt mir einfach noch nicht ausgereift. Alle auf einen Tempel scheint mir dann doch etwas unkreativ. Da hätte man sicherlich mehr draus machen können. Die Server scheinen da ja auch weiterhin nicht für ausgelegt zu sein (auch wenn man Inno da evtl. einen gewissen künstlichen Spannungsaufbau unterstellen kann)
  • Naja und was mir mal wieder am meisten aufgefallen ist: Ein Held wie Herakles sollte in Grepolis mit den aktuellen Möglichkeiten nichts zu suchen haben. Durch ihn werden einfach ein Großteil jeglicher Aktionen schon im Keim erstickt und quasi unmöglich durchzuziehen. Das führt zu ziemlich passivem Spiel auf allen Seiten. Das ist aber sicherlich kein olympspezifisches Problem aber mir hier mit dem Zaubern während Tempeleroberungen (oder auch als Verteidigung) bspw. besonders aufgefallen


Da würde ich noch etwas hinzufügen:


Der Random Olympspawn:

Letztendlich hat es zum Glück! (bis auf eventuell diskutabel beim 2. spawn, aber eigentlich egal) nichts geändert, aber Random spawns auf der Map sind einfach nicht gut überlegt.
Stellt sich jemand mal vor der wäre jetzt 5 inseln weiter Nördlich gespawned, dann hätten wir ihn safe bekommen.
Randomfaktoren sollten aus dem Spiel entfernt werden. Weg mit Glück, Olymp sollte nicht auf der Karte sein & die Truppen durchs Portal hin & mit der gleichen Laufzeit vom Olymp wieder zurückkommen.
 
Da würde ich noch etwas hinzufügen:


Der Random Olympspawn:

Letztendlich hat es zum Glück! (bis auf eventuell diskutabel beim 2. spawn, aber eigentlich egal) nichts geändert, aber Random spawns auf der Map sind einfach nicht gut überlegt.
Stellt sich jemand mal vor der wäre jetzt 5 inseln weiter Nördlich gespawned, dann hätten wir ihn safe bekommen.
Randomfaktoren sollten aus dem Spiel entfernt werden. Weg mit Glück, Olymp sollte nicht auf der Karte sein & die Truppen durchs Portal hin & mit der gleichen Laufzeit vom Olymp wieder zurückkommen.
Sag doch einfach mal Glückwunsch und fertig Bro meine AF war halt besser und organisierter als deine AF
 
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