Goldeinsatz beschränken

Was meint ihr dazu?

  • ja, ich finde das gut

    Abstimmungen: 24 39,3%
  • nein, es soll bleiben wie es ist

    Abstimmungen: 37 60,7%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    61
  • Umfrage beendet .
Hab mir eben mal die Entwicklung der Spielerzahlen angeschaut. Der übertriebene Goldeinsatz einiger weniger Spieler macht eindeutig keinen Spaß. Welten ohne Goldeinsatz sind ja schon vorgeschlagen worden. Wie wäre es, generell den täglichen Goldeinsatz zu beschränken. Ich denke da an einen Wert, den sich auch Nicht-Verdiener leisten können. In jeder Welt könnte oder müsste dieser tägliche Goldeinsatz festgelegt werden, etwa von 100 bis 10.000 Gold täglich, so wie es auch jeweils ein unterschiedliches Allianz-Limit gibt. Gruß, Athenades
 
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Hab mir eben mal die Entwicklung der Spielerzahlen angeschaut. Der übertriebene Goldeinsatz einiger weniger Spieler macht eindeutig keinen Spaß. Welten ohne Goldeinsatz sind ja schon vorgeschlagen worden. Wie wäre es, generell den täglichen Goldeinsatz zu beschränken. Ich denke da an einen Wert, den sich auch Nicht-Verdiener leisten können. In jeder Welt könnte oder müsste dieser tägliche Goldeinsatz festgelegt werden, etwa von 100 bis 10.000 Gold täglich, so wie es auch jeweils ein unterschiedliches Allianz-Limit gibt. Gruß, Athenades

wir wäre es wenn du arbeitest ohne geld zu verdienen
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Die Gehälter können bei abnehmenden Spielerzahlen auch nicht gezahlt werden. Im Übrigen haben selbst Casinos ein Einsatzlimit, weil das System sonst geknackt werden kann. Außerdem soll es verschiedene Welten mit unterschiedlichen Limits geben, so dass man sich aussuchen kann, wo man spielt.
 
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Die Gehälter können bei abnehmenden Spielerzahlen auch nicht gezahlt werden.
Na, dann würde das Spiel eingestellt werden, wenn es sich nicht mehr lohnt.
Wie kommst Du darauf, das eine Firma/ Beschäftigte einer Firma freiwillig auf Geld verzichten? Wovon kaufen die dann morgens Ihre Brötchen?
Ich wollte allerdings nur diese Frage etwas näher beleuchten, weil Du es wohl nicht verstanden hast.
wir wäre es wenn du arbeitest ohne geld zu verdienen
Wie ist deine ehrliche Antwort dazu?
 
Der Punkt ist doch, dass die Spielerzahlen abnehmen. Also muss das Spiel irgendwann auch eingestellt werden. Das möchte ich verhindern bzw. wollen wir alle nicht. Es geht darum, Grepolis zu retten. So wie es einen Mindestlohn geben muss, damit das System funktioniert, muss es hier eine Höchstmenge an Goldeinsatz geben.
Meinen Hinweis auf Casinos hast Du wohl nicht verstanden. Es muss ein Limit geben, damit das System/das Spiel weiterhin funktioniert.
Den zweiten Kommentar verstehe ich nicht. Ich soll arbeiten, ohne Geld zu verdienen? Geld ist nichts weiter als ein Punktesystem. Es gibt eben entweder einen Mindestlohn oder Bedingungsloses Grundeinkommen. Das ist Sache der Politik. Ich denke, hier bei Grepo ist ein Limit inhärent nötig, damit das Spiel (weiterhin) funktioniert.
 
Ein Gold-Limit ist überflüssig. Am Ende entscheidet sich das Spiel über Zeiteinsatz, Skill und Teamplay. Du kannst so viel Gold ausgeben wie du möchtest, wenn du nur 2-3 Stunden am Tag Zeit hast, wird dich der Try Hard der über 1 Millionen Bash mit jedem Plötzliche Unterstützung Buff macht, dauerhaft Gunst farmt um Fliegerflotten hochzuziehen und jedes Timing auf Perfektion setzt einfach nur zerstören.

Dazu ist der Vorteil der Golder nach 1,5 Monaten deutlich reduziert. Die besten Spieler die ich hier kennengelernt habe, waren Spieler mit einen "normalen" Goldeinsatz.

Das einzige was abgeschafft gehört sind die 500 und 1000% Gunstbuffs und plötzliche Unterstützung.
 
Ein Gold-Limit ist überflüssig. Am Ende entscheidet sich das Spiel über Zeiteinsatz, Skill und Teamplay. Du kannst so viel Gold ausgeben wie du möchtest, wenn du nur 2-3 Stunden am Tag Zeit hast, wird dich der Try Hard der über 1 Millionen Bash mit jedem Plötzliche Unterstützung Buff macht, dauerhaft Gunst farmt um Fliegerflotten hochzuziehen und jedes Timing auf Perfektion setzt einfach nur zerstören.
Nein, er zerstört sich selbst, denn das ist Selbstausbeutung. Ich habe selbst schon ein paar Sehnenscheidenentzündungen hinter mir ... Und wenn man so argumentiert, dann ist auch das Allianz-Limit überflüssig, weil Try Hard alle fertig macht, und seien es Hunderte ...

Dazu ist der Vorteil der Golder nach 1,5 Monaten deutlich reduziert. Die besten Spieler die ich hier kennengelernt habe, waren Spieler mit einen "normalen" Goldeinsatz.
Das einzige was abgeschafft gehört sind die 500 und 1000% Gunstbuffs und plötzliche Unterstützung.
Es geht nicht ums Abschaffen, es geht ums Limitieren - das ist ein Unterschied.
 
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Nur mal so nebenbei, ich habe genau wegen dem, was Athenades von Trachis schreibt aufgehört auf Endgame-Welten zu spielen. Dort wird das mit dem Goldinvest, meiner Meinung nach, ziemlich übertrieben. Das was ich dabei nicht verstehe ist, dass die (nennen wir sie) Investoren mit dem Ende der jeweiligen Welt alles verlieren und sich für 3000 oder mehr Euronen die Krone im Account gekauft haben. Ist es das Wert????? Es muss demnach offenbar etwas anderes sein, weshalb soviel Gold investiert wird??!!
Ich denke in erster Linie, dass ein Limit helfen könnte. WOBEI ich aber auch meine, der Goldeinsatz hätte schon vor einiger Zeit limitiert werden sollen / müssen. Jetzt wo die Nutzerzahlen sinken und die Neuanmeldungen nicht mehr in dem Maße kommen, wie noch vor einigen Jahren, hast Du als Betreiber dieses Spiels offenbar keine andere Wahl, als auf dieses Pferd zu setzen - seht Euch nur die Angebote an, wenn Du mehr Gold für dein Geld bekommst - das zielt alles auch die "Investoren" ab oder eben darauf, "NEUE" zu finden. ...keine Ahnung / auch keine Beschwerde meinerseits, nur eine Feststellung mit angrenzender Vermutung :)
Ich spiele auf Rohdos und bin so wie es da ist glücklich. Kaufe mir hin und wieder einen Berater und fertig. Mehr brauch ich nicht.
 
junge wat ihr fürn quatsch labert is echt wyld xD merkt man halt einfach, dass ihr absolut keine ahnung habt von dem spiel.

grüßle mit nem zungenkuss an meine geliebten
 
Das eigentlich witzige ist, dass Gestalten wie Athenades gar nicht verstehen, dass Grepolis im Vergleich zu vielen anderen Spielen ein sehr gutes Balancing hat. 300€ auf einem Server reichen halt aus um dauerhaft in den Top 10 der Welt zu sein. Vermutlich reichen auch schon 100€, wenn die Aktivität hoch genug ist.

Spiel mal Spiele wie Castle Clash, Clash Royale oder Rising Kingdoms. Für Game of War hat ein Einzelspieler über 1 Millionen US$ verballert. Grepolis ist da nichts dagegen und durch Goldfarmen kann jeder F2P dagegen halten. Problem ist nicht das Gold. Problem ist der extreme Zeitaufwand für Grepolis. Um attraktiv für Neukunden zu sein, müsste das Spiel in der App spielbar sein (also massiv die Komplexität reduzieren) und es müsste mehr Casual sein (also Kriegsfaktor einschränken und mehr PvE Elemente)
 
Also ich finde, dass man vor allem mit Aktivität sehr viel rausholen kann. Es gibt auch Goldhandel auf neuen Welten, muss man halt immer aktiv schauen, dass man seine Ressis los wird. Dadurch kann man sich locker genug Geld für einen Server erwirtschaften. Daher ist es fair für jeden. Klar gibt es Leute die noch extra Geld ausgeben für Events etc., aber das kann man denen auch nicht verübeln, da die Belohnungen leider viel zu verlockend sind manchmal. Vor allem die Einheiten, Bashbooster oder auch Landerweiterungen.

Mit genug Aktivität kann man auch einen Goldspieler hopps nehmen, viele schieben leider immer die Schuld auf die bösen Golder, die das Spiel hier am Leben halten zum Teil, anstatt selbst mal auch nur halbwegs aktiv eine Welt zu spielen. Klar kann man sich rausreden, ja Arbeit und Real Life, aber dann beschwer dich auch nicht darüber.
 
Also ich finde, dass man vor allem mit Aktivität sehr viel rausholen kann. Es gibt auch Goldhandel auf neuen Welten, muss man halt immer aktiv schauen, dass man seine Ressis los wird. Dadurch kann man sich locker genug Geld für einen Server erwirtschaften. Daher ist es fair für jeden. Klar gibt es Leute die noch extra Geld ausgeben für Events etc., aber das kann man denen auch nicht verübeln, da die Belohnungen leider viel zu verlockend sind manchmal. Vor allem die Einheiten, Bashbooster oder auch Landerweiterungen.

Mit genug Aktivität kann man auch einen Goldspieler hopps nehmen, viele schieben leider immer die Schuld auf die bösen Golder, die das Spiel hier am Leben halten zum Teil, anstatt selbst mal auch nur halbwegs aktiv eine Welt zu spielen. Klar kann man sich rausreden, ja Arbeit und Real Life, aber dann beschwer dich auch nicht darüber.

Bullshit. Gar nichts kann man ohne Gold. Ich bin 24/7 aktiv und gerade mal dreistellig im Ranking. Die Golder nerven nicht nur mit Gold, sondern auch mit Arroganz. Das vermiest auch so ein Spiel wie Grepolis.

ick merk schon, da kommt nicht so viel rum bei dir :) happens.
schieb dein eigenes versagen in dem game nicht auf einen P2W faktor, du bist offensichtlich nicht mal in der lage die eigentlichen probleme des games zu erkennen.

zungenkuss mit deiner muddi

Nicht argumentieren, nur beleidigen können. Und dumm sind immer die anderen. Typisch Nerd eben. Die eigene Existenz würde ja fragwürdig werden, wenn man selber der Dumme wäre.
 
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