Mir geht es nicht darum, hier pauschal Inno schlechtzumachen, sondern darum, einen Missstand aufzuzeigen. Ich möchte einfach verstehen, welchen Stellenwert Inno den Betas beimisst. Es ist für uns Spieler oft genug schwer zu verstehen, weshalb auf der Beta gemeldete Fehler - und teilweise sogar recht dicke - dann dennoch mit dem neuen Update auf die regulären Welten aufgespielt werden.
Ich kenne das von anderen Spielen (und auch von Software- bzw. Anwendungstests in meinem eigenen Berufsalltag) her so, dass es mindestens zwei Testphasen gibt, eine erste in einem engen internen Anwenderkreis, eine weitere für einen größeren Kreis interessierter Anwender; und ich kenne es so, dass Fehler (und alles, was ansonsten unrund läuft) die in diesen beiden Testphasen erkannt werden, vor dem eigentlichen Release behoben werden. Und genau das passiert hier oftmals nicht. Es wirkt fast so, als sei das Festhalten am Terminplan für das Rollout eines Updates bei Inno wesentlich wichtiger als dessen Qualität und Inhalt.
Das ist frustrierend für die Tester, ebenso aber auch für die Spieler, die trotz der Tests dann auf den regulären Welten mit Fehlern konfrontiert werden, von denen sie mit Recht sagen, dass sie schon im Vorfeld hätten auffallen müssen. Bevor es erlaubt war, auch hier im .de-Forum über Probleme auf den Betas zu berichten, musste man sich als Tester daher oft genug anhören, dass man anscheinend nur das Gold auf der Beta einstreichen und "billig" spielen wolle, aber keine Fehler melde.
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Nun sind zz2 unde zz3 komplett down, samt Beta-Login-Seite - das ist natürlich auch eine Möglichkeit...^^