Ich finde den Absatz über dem vom Geistlein markierten eigentlich noch besser. Speziell den 2ten Satz "Aufgrund des Zeitdrucks durch Halloween und Urlaubsbedingt haben wir es in den letzten Wochen nicht geschafft uns verstärkt den Bugs zu widmen"
Lieber noch mehr Mist einspielen wie erstmal die Fehler zu beheben. Super Prioritätenliste, Inno. Seid froh das ihr nicht in der realen Welt arbeitet. Ihr wärd schon längst bankrott.
Ich glaube, in diesem Fall ist nicht urlaubsbedingt gemeint, sondern es geht um die Weihnachtsfeiertage
die sich ja, da muss ich dem Jordon Recht geben, schlecht verschieben lassen. Auf das Halloween Event hätte ich persönlich auch verzichten können, aber man plant ja nicht von einer Minute auf die nächste, sondern schon etwas eher, und dann muss man natürlich zu einem gewissen Datum fertig sein - denn Halloween-grüne-Gift-Tränke machen sich im Weihnachtskalender nicht so gut.
Entscheidungen, die ich nicht gut finden muss, aber durchaus nachvollziehen kann.
Eher schlimm, finde ich diese unglückliche Entscheidung mit den Guest-Accounts.
Laut Antwort im Dev-Blog Community Update: Week 47 wird es für die inaktiven Accounts ungefähr zum Update 2.53 eine Lösung geben. Nach den Erfahrungen, die ich hier so in den letzten Jahren gesammelt habe, denke ich, dass wir uns freuen können, wenn es tatsächlich ab 2.56 gelöst ist.
Aufgrund der festgelegten Update Zyklen, wäre das also frühestens in 6 Wochen, Anfang Januar 2014, nach meiner Vermutungen und Erfahrungen der letzten 3 Jahre hier erst in 12 Wochen - also so Mitte /Ende Februar 2014. Erst danach lohnt es sich wieder, auf einer neuen Welt zu starten, wenn man Grepolis spielen und nicht den Siedler von den Grepolis-Inseln geben möchte.